http://nuigroup.com/?ACT=28&fid=27&aid=1892_H6eNAaign4Mrnn30Au8d
我正在使用下面的图像进行测试,绿色矩形显示感兴趣的区域.

我在想,如果有可能实现,我希望使用的简单组合的效果cv::getPerspectiveTransform和cv::warpPerspective.我正在分享我到目前为止所写的源代码,但它不起作用.这是结果图像:

因此,有一个vector<cv::Point>是定义感兴趣的区域,但点不存储在任何特定的顺序载体内,这件事情我不能在检测过程中发生改变.无论如何,稍后,向量中的点用于定义a RotatedRect,而这又用于组装cv::Point2f src_vertices[4];,所需的变量之一cv::getPerspectiveTransform().
我对顶点及其组织方式的理解可能是其中一个问题.我还认为使用a RotatedRect不是存储ROI原始点的最佳方法,因为坐标会稍微改变以适应旋转的矩形,这并不是很酷.
#include <cv.h>
#include <highgui.h>
#include <iostream>
using namespace std;
using namespace cv;
int main(int argc, char* argv[])
{
cv::Mat src = cv::imread(argv[1], 1);
// After some magical procedure, these are points detect that represent …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我正在尝试在即将推出的应用中实现裁剪和透视校正功能.在做研究的同时,我遇到了:
在一组cv :: Point上执行cv :: warpPerspective以进行伪偏移
http://sudokugrab.blogspot.ch/2009/07/how-does-it-all-work.html
所以我决定尝试用OpenCV实现这个功能 - 框架就在那里,所以安装很快.但是,我没有得到我希望的结果:(第二张图片是结果)


我已经翻译了所有代码以使用Xcode并三次检查坐标.你能告诉我我的代码有什么问题吗?为了完整起见,我还包括了UIImage - > Mat转换+反转:
- (void)confirmedImage
{
if ([_adjustRect frameEdited]) {
cv::Mat src = [self cvMatFromUIImage:_sourceImage];
// My original Coordinates
// 4-------3
// | |
// | |
// | |
// 1-------2
CGFloat scaleFactor = [_sourceImageView contentScale];
CGPoint p1 = [_adjustRect coordinatesForPoint:4 withScaleFactor:scaleFactor];
CGPoint p2 = [_adjustRect coordinatesForPoint:3 withScaleFactor:scaleFactor];
CGPoint p3 = [_adjustRect coordinatesForPoint:1 withScaleFactor:scaleFactor];
CGPoint p4 = [_adjustRect coordinatesForPoint:2 withScaleFactor:scaleFactor];
std::vector<cv::Point2f> c1;
c1.push_back(cv::Point2f(p1.x, p1.y));
c1.push_back(cv::Point2f(p2.x, p2.y));
c1.push_back(cv::Point2f(p3.x, p3.y)); …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我的Eclipse上安装了PyDev,Java和CDT,有时我需要在不同的视角之间切换; 例如,调试到Pydev.Eclipse有快捷方式可以在它们之间切换吗?
我想知道gluPerspective参数.
在我看到的所有例子中fovy都设置为大约45-60度,我试图将其设置为不同的值,对象只是消失了对它的解释?
该aspect值应始终比例是多少?为什么要改变它?
zNear, zFar - 再次通常的值大约是10和500+它反映的是什么?
PIL的变换功能有一个透视模式,需要一个8-tupel的数据,但我无法弄清楚如何转换让我们说这是一个正确的倾斜30度到该tupel.
有人能解释一下吗?
如何在浏览器中扭曲SVG中的路径,以便使用javascript或css将它们扭曲到某个角度?透视扭曲可以在Photoshop,Illustrator等中轻松实现,但是浏览器呢?
这是源路径:

这是转型后的道路:

我在Eclipse Galileo中找不到Java EE透视图.我想开发一个Web应用程序,但为此我需要更改Eclipse透视图.但是,我找不到Java EE的观点.
谁能告诉我如何将它添加到Eclipse?
我正在使用Eclipse版本:Helios Release for Java应用程序.我需要运行相同应用程序的多个实例,并希望轻松查看多个控制台.
可以吗?如果有,怎么样?
我正在寻找一种算法来适应视口内的边界框(在我的例子中是一个DirectX场景).我知道用于在正交相机中居中定界球的算法,但是对于边界框和透视相机需要相同的算法.我不能只改变视觉因为这个应用程序有FOV作为用户可编辑变量,所以它必须移动相机.
我有大部分数据:
我遇到的问题:
如何找到相机位置,使其尽可能完美地填充视口(例外情况是,如果宽高比远离1.0,它只需要填充其中一个屏幕轴)?
我尝试过其他一些东西:
请帮忙!
我在网上搜索并发现了几种材料,但没有一种能够清楚地说明这个概念,至少对我而言.例如,w3schools说它定义了从视图中放置3D元素的像素数.完全理解它是如此抽象.有人可以用更生动易懂的方式告诉我吗?如果有一些图像来展示这个概念,那就更好了.