@user.update_languages(params[:language][:language1],
params[:language][:language2],
params[:language][:language3])
lang_errors = @user.errors
logger.debug "--------------------LANG_ERRORS----------101-------------"
+ lang_errors.full_messages.inspect
if params[:user]
@user.state = params[:user][:state]
success = success & @user.save
end
logger.debug "--------------------LANG_ERRORS-------------102----------"
+ lang_errors.full_messages.inspect
if lang_errors.full_messages.empty?
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@userobject会向方法中的lang_errors变量添加错误update_lanugages.当我对@user对象执行保存时,我丢失了最初存储在lang_errors变量中的错误.
虽然我试图做的更多是一个黑客(似乎没有工作).我想了解为什么变量值被淘汰了.我理解通过引用传递,所以我想知道如何在不被淘汰的情况下将该值保存在该变量中.
当一个数组作为参数传递给方法或函数时,它是通过引用传递的吗?
这样做怎么样:
$a = array(1,2,3);
$b = $a;
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是$b参考$a?
我是C++编程的新手,但我有Java经验.我需要有关如何将对象传递给C++中的函数的指导.
我是否需要传递指针,引用或非指针和非引用值?我记得在Java中没有这样的问题,因为我们只传递了保存对象引用的变量.
如果您还可以解释在哪里使用这些选项,那将会很棒.
PHP变量是通过值还是通过引用传递的?
在C++中通过引用传递指针有什么好处?
最近,我看到一些例子选择通过指针传递函数参数而不是通过引用传递.这样做有好处吗?
例:
func(SPRITE *x);
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随叫随到
func(&mySprite);
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与
func(SPRITE &x);
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随叫随到
func(mySprite);
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 在C#中,我一直认为非原始变量是通过引用传递的,而原始值是通过值传递的.
因此,当将任何非基本对象传递给方法时,对方法中的对象所做的任何操作都会影响传递的对象.(C#101的东西)
但是,我注意到当我传递一个System.Drawing.Image对象时,情况似乎并非如此?如果我将system.drawing.image对象传递给另一个方法,并将图像加载到该对象上,那么让该方法超出范围并返回调用方法,该图像未加载到原始对象上?
为什么是这样?
我正在尝试做以下事情:
GetString(
inputString,
ref Client.WorkPhone)
private void GetString(string inValue, ref string outValue)
{
if (!string.IsNullOrEmpty(inValue))
{
outValue = inValue;
}
}
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这给了我一个编译错误.我认为我很清楚我想要实现的目标.基本上我想GetString将输入字符串的内容复制到WorkPhone属性Client.
是否可以通过引用传递属性?
在C++中通过值传递或通过常量引用传递是否更好?
我想知道哪个是更好的做法.我意识到通过常量引用传递应该在程序中提供更好的性能,因为你没有复制变量.
如果C不支持通过引用传递变量,为什么这会起作用?
#include <stdio.h>
void f(int *j) {
(*j)++;
}
int main() {
int i = 20;
int *p = &i;
f(p);
printf("i = %d\n", i);
return 0;
}
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$ gcc -std=c99 test.c
$ a.exe
i = 21
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我理解如果我传递一个值类型(int,struct等)作为参数(没有ref关键字),该变量的副本将传递给该方法,但如果我使用该ref关键字,则传递对该变量的引用,不是新的.
但是使用引用类型(如类),即使没有ref关键字,也会将引用传递给方法,而不是副本.那么ref关键字与引用类型的用途是什么?
举个例子:
var x = new Foo();
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以下有什么区别?
void Bar(Foo y) {
y.Name = "2";
}
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和
void Bar(ref Foo y) {
y.Name = "2";
}
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