标签: paint

Java 2D图形矩形

我正在尝试创建一个允许我在画布中绘制图形数据结构的Java Applet.我将通过单击要创建节点的位置,然后单击节点来连接它们来完成此操作.问题是我无法让paint()方法正常运行.我在mousePressed(MouseEvent e)方法内部向图形(和画布上的方块)添加新节点,使用,

Graphics g = this.getGraphics();
g.setColor(Color.blue);
g.fillRect(e.getX(), e.gety(), 40, 40);
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

一切正常,直到我调整窗口大小,然后所有填充的矩形消失.我把paint方法简化为一个空方法,但同样的事情仍然发生.我无法在paint()中添加fillRect命令,因为在用户使用鼠标与其交互之前我不知道存在哪些矩形.

如何g.fillRect()在鼠标监听器内部使用并使它们粘在一起?

java resize canvas awt paint

0
推荐指数
2
解决办法
962
查看次数

覆盖 JButton 中的paint() 方法

我有一个扩展 JButton 的类,因为我使用的自定义外观会忽略 isOpaque() 调用。我的意思是,即使我在它和所有父面板上调用了 setOpaque (false),也会呈现按钮的背景。我已经确认这是公司设计人员的 LAF 的一个问题,所以我只能扩展课程。所以我的问题是,如何实现paint() 方法来不呈现背景而只呈现按钮图标?干杯

已解决:如果有人感兴趣,我想要的答案是使用 button.setContentAreaFilled(false);

java swing paint look-and-feel jbutton

0
推荐指数
1
解决办法
2699
查看次数

将 JPanel 背景设置为透明,setOpaque() 不允许我绘画

import java.awt.Color;
import java.awt.Font;
import java.awt.Graphics;
import java.awt.GridBagConstraints;
import java.awt.GridBagLayout;
import javax.swing.JFrame;
import javax.swing.JPanel;

public class Tetris extends JFrame {

public Tetris() {

    add(new GamePanel());
    setDefaultCloseOperation(EXIT_ON_CLOSE);
    setResizable(false);
    setSize(800, 600);
    setVisible(true);
    setLocationRelativeTo(null);
    setTitle("Tetris");
}

public class GamePanel extends JPanel {


    public GamePanel(){
        TetrisBoard tetraBoard= new TetrisBoard();
        GridBagLayout layout= new GridBagLayout();
        this.setLayout(layout);
        GridBagConstraints c = new GridBagConstraints();
        c.gridx = 2;
        c.gridy = 1;
        c.ipadx = 190;
        c.ipady = 390;
        c.insets.left= 360;
        layout.setConstraints(tetraBoard, c);
        this.add(tetraBoard);
        setBackground(Color.WHITE);
    }

   @Override
   public void paint(Graphics g){
       super.paint(g); …
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

java swing transparency paint paintcomponent

0
推荐指数
1
解决办法
1万
查看次数

如何用Java创建一个桶填充?

我正在尝试创建类似程序的绘画,我正在实现一个桶填充工具.我正在存储已绘制的所有点并使用Graphics2D drawLine绘制实际线,因此我不想存储桶填充的所有点(因此我不想进行填充).

对于桶填充,到目前为止,我已经使用a BufferedImage来填充不在我的列表中但仍在绘制的点.

我想做的一件事就是只存储最外面的点,而不是fillPolygon使用这些点来使用Graphics2D .唯一的问题是我不确定如何找到这些点.

我被困在这里,所以有人有任何想法吗?

java paint fill bucket graphics2d

0
推荐指数
1
解决办法
4802
查看次数

传单,如何绘制类似油漆(画笔)的形状

我尝试使用此插件https://github.com/tcoupin/leaflet-paintpolygon进行多点圆形图像注释。但由于其中使用的库中存在错误,该插件无法正常工作。在传单或其他 JS 库中是否有其他解决方案可以做到这一点?谢谢

javascript paint leaflet

0
推荐指数
1
解决办法
1410
查看次数

圆形图像文件

我执行此代码是为了从 firestore 获取图像并将其用作地图标记的图标。

final StorageReference storageReference =
FirebaseStorage().ref().child("ProfilePictures/" + widget.userId);
String avatarDownloadPath = await storageReference.getDownloadURL();
final File _avatar = await DefaultCacheManager().getSingleFile(avatarDownloadPath);
Uint8List __avatar = await _avatar.readAsBytes();
BitmapDescriptor avatar = BitmapDescriptor.fromBytes(__avatar);

setState(() {
  _markers.add(Marker(markerId: MarkerId("UserPosition"), position: userLocation, icon: avatar ));
});
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

此代码有效,但我想将图像设置为圆形,但我不知道该怎么做...

如果你也知道如何在周围添加一个圆圈并像这样设置动画,我会非常满意:

在此处输入图片说明

(我没有找到更具有代表性的东西,但我只想要一个圆圈)

paint bitmap dart flutter uint8array

0
推荐指数
1
解决办法
669
查看次数

如何在flutter中绘制六边形形状?

我想画一个六边形,但我无法做到我想要的。这是我的结果:

Path createHexagonPath() {
    const int SIDES_OF_HEXAGON = 6;
    const double radius = 50;
    const Offset center = Offset(50, 50);
    final path = Path();
    var angle = (pi * 2) / SIDES_OF_HEXAGON;
    Offset firstPoint = Offset(radius * cos(0.0), radius * sin(0.0));
    path.moveTo(firstPoint.dx + center.dx, firstPoint.dy + center.dy);
    for (int i = 1; i <= SIDES_OF_HEXAGON; i++) {
      double x = radius * cos(angle * i) + center.dx;
      double y = radius * sin(angle * i) + center.dy;
      path.lineTo(x, y);
    } …
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

paint flutter

0
推荐指数
1
解决办法
4734
查看次数

用c ++绘制问题

我是c ++的新手,我正在尝试创建一个游戏.我有一个2d数组的矩形RECT_GRID.我有一个无符号短的二维数组GRID.我在WM_CREATE期间填充矩形数组

WM_PAINT事件为数组中的所有元素绘制矩形.矩形的颜色基于GRID [x] [y]的值

当按下向下键时,我这样做了,它通过将GRID [1] [XMOVE] =设置为不同的颜色来改变其中一个矩形的颜色,然后使客户端矩形无效

基本上发生了什么,它有效地工作了一段时间,但最终它只是停止绘制东西.我在调试期间检查了我的XMOVE变量,我检查了网格值和东西,一切都很好.当我从paint事件中移除for循环并专注于1个特定的矩形时,它永远不会失败,但如果我尝试一次重绘所有这些,大约20次后,它就会停止绘制内容.什么可能导致这个?我是c ++的新手,我打赌我没有正确地绘画并导致溢出或其他东西.

如果有人能解释出现了什么问题,或者正确的做法,我真的很感激.我在Google上找不到这样的例子.谢谢

编辑:

我正在使用3个全球刷HBRUSH A; HBRUSH B; HBRUSH C;

当我修改它们时,我总是说A = MakeBrush(NUM);

我正确地使用刷子吗?

c++ winapi native paint visual-c++

-1
推荐指数
1
解决办法
594
查看次数

为什么我的Win32程序不能多次绘制?

我正在尝试制作一个程序来检测按键并在窗口上绘制相应的字母.一切正常,但它只绘制一次......当我按下另一个键时没有任何反应.

case WM_KEYDOWN:
{ 
   if (GetKeyState(0x41))
   {
      pCtrl->Paint (65);
   }    
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

Paint函数调用Char函数,该函数使用::Textout All 绘制一个字符.我无法理解为什么它不会多次绘制

api winapi paint draw visual-c++

-1
推荐指数
1
解决办法
129
查看次数

重新绘制java时闪烁

这是我的油漆代码的一个非常简短的版本.请你能告诉我如何阻止它闪烁.感谢您使用JPanel的想法.

 public void paint(Graphics g ) {
    g.fillRect(BulletX, BulletY,0,0);
    g.setColor(Color.yellow);
    try{
    FileInputStream saveFile = new FileInputStream("Wins1.sav");
    ObjectInputStream save = new ObjectInputStream(saveFile);

    wins1 = (int) save.readObject();


    save.close();
    }
    catch(Exception exc){
    exc.printStackTrace();
    }
    Image image;
    URL resource = getClass().getClassLoader().getResource("moon1.jpg");
       URL resource1 = getClass().getClassLoader().getResource("Tank.jpg");
       URL resource2 = getClass().getClassLoader().getResource("Tank2.jpg");

       ImageIcon i2 = new ImageIcon(resource);
        ImageIcon i1 = new ImageIcon(resource1);
        ImageIcon i3 = new ImageIcon(resource2);
    image = i2.getImage();
        g.drawImage(image, 0,0,null);
        if (SHOW.equals("ON")){
        g.setFont(new Font("TimesRoman", Font.BOLD, 30));
        g.drawString("Player 1's health ="+Integer.toString(Player1H), 50, 25);}
    if (wins == …
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

java swing paint repaint

-1
推荐指数
2
解决办法
213
查看次数

绘制线将一个树视图的树视图节点链接到另一个树视图的树视图节点

如何绘制一条线将树视图节点链接到另一个树视图节点

链接应该显示在

c# treeview drawing paint winforms

-2
推荐指数
1
解决办法
1735
查看次数

Java病态的GUI与外观无关?

我想知道人们如何在java中制作这些病态的GUI?

我知道如何制作标准蹩脚的背景,但就是这样.

基本上我所说的是看起来他们拍摄了Photoshop并设计了整个GUI,然后将其绘制到屏幕上,并在Photoshop中添加了按钮和内容.我该怎么做以及我在寻找什么?

当然我还想要相同的功能......哈哈.

java user-interface paint

-3
推荐指数
1
解决办法
157
查看次数