这是与我的问题相关的完整代码。您应该能够运行此代码并查看创建的绘图 - 只需将其粘贴到 IDE 中并运行即可。
\n\nimport numpy as np\nimport matplotlib.pyplot as plt\n\nnp.random.seed(1)\nx = np.random.randn(4, 3, 3, 2)\nx_pad = np.pad(x, ((0,0), (2, 2), (2, 2), (0,0))\\\n , mode=\'constant\', constant_values = (0,0))\nprint ("x.shape =\\n", x.shape)\nprint ("x_pad.shape =\\n", x_pad.shape)\nprint ("x[1,1] =\\n", x[1,1])\nprint ("x_pad[1,1] =\\n", x_pad[1,1])\nfig, axarr = plt.subplots(1, 2)\naxarr[0].set_title(\'x\')\naxarr[0].imshow(x[0,:,:,0])\naxarr[1].set_title(\'x_pad\')\naxarr[1].imshow(x_pad[0,:,:,0])\nRun Code Online (Sandbox Code Playgroud)\n\n具体来说,我的问题与这两行代码有关:
\n\nx = np.random.randn(4, 3, 3, 2)\nx_pad = np.pad(x, ((0,0), (2, 2), (2, 2), (0,0)), mode=\'constant\', constant_values = (0,0))\nRun Code Online (Sandbox Code Playgroud)\n\n我想在 中填充第二维和第三维x。所以,我想填充x[1]哪个值是3,x[2]哪个值也有3 …
我在使用 Java 密码学时遇到以下问题。
错误 decrjavax.crypto.BadPaddingException:给定的最终块未正确填充。如果在解密过程中使用错误的密钥,可能会出现此类问题。
我检查了所有可能的答案,但找不到这背后的确切原因。
一项观察结果是,当我使用 AES/CBC/NoPadding 代替 AES/CBC/PKCS5Padding 时,我可以成功执行它。
这是我的代码片段。
package demo;
import javax.crypto.Cipher;
import javax.crypto.CipherInputStream;
import javax.crypto.CipherOutputStream;
import javax.crypto.NoSuchPaddingException;
import javax.crypto.SecretKey;
import javax.crypto.SecretKeyFactory;
import javax.crypto.spec.IvParameterSpec;
import javax.crypto.spec.PBEKeySpec;
import javax.crypto.spec.SecretKeySpec;
import java.io.File;
import java.io.FileInputStream;
import java.io.FileOutputStream;
import java.io.IOException;
import java.io.InputStream;
import java.io.OutputStream;
import java.security.InvalidAlgorithmParameterException;
import java.security.InvalidKeyException;
import java.security.NoSuchAlgorithmException;
import java.security.SecureRandom;
import java.security.spec.InvalidKeySpecException;
import java.security.spec.KeySpec;
public class TestEncryption {
private static final int BUFFER_SIZE = 32;
private static final int KEY_ITERATIONS = 65535;
private static final int DEFAULT_KEY_BITS = …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
class app1 extends StatelessWidget {
@override
Widget build(BuildContext context) {
return (MaterialApp(
debugShowCheckedModeBanner: false,
title: 'Hello ',
home: Material(
child: Container (
alignment: Alignment.topCenter ,
//padding: EdgeInsets.all (30 ),
margin: EdgeInsets.all(30),
child: Row(
children: <Widget> [
Text ( 'Hello There ' , style: TextStyle (fontSize: 30 ) ),
],
),
),
),
)
);
}
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我想在组合框和文本字段之间添加间距。我向 Box 添加了间距,但是由于 HBox 中有 4 个节点,因此它向所有节点添加了间距,这不是我想要的。我希望 TextField 位于窗口的右侧。我正在考虑添加一个大宽度的不可见分隔符,但是我读到可以使用区域,但我不确定如何在 FXML 中使用它们。
这是我当前拥有的代码,但不确定如何向其中添加区域。
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<?import javafx.geometry.*?>
<?import javafx.scene.control.*?>
<?import javafx.scene.layout.*?>
<?import javafx.scene.text.TextFlow?>
<BorderPane prefHeight = "200.0" prefWidth = "300.0" xmlns =
<top>
<HBox alignment = "CENTER_LEFT" prefWidth = "300.0" spacing = "5">
<padding>
<Insets topRightBottomLeft="50" />
</padding>
<Label>Sort by: </Label>
<ComboBox fx:id = "sortOrder" promptText = "Select" />
</HBox>
</top>
</BorderPane>
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我在我的应用程序上添加了新的 Splashscreen API (androidx.core:core-splashscreen:1.0.0-rc01),之后我的边距/填充被破坏,但仅适用于我的启动器活动 (MainActivity),特别是从此活动打开的对话框片段。在其他活动中,没问题,一切正常。
下面是我的对话框片段,没有实现启动画面,我的填充/边距都正常:

现在有了 Splashscreen 实现:
[
我按照开发人员 Android 文档的说明进行操作:https ://developer.android.com/reference/kotlin/androidx/core/splashscreen/SplashScreen
在我的 MainActivy.kt 中
override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {
installSplashScreen()
super.onCreate(savedInstanceState)
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在 Manifest.xml 中,我在 MainActity 中添加了以下代码
android:theme="@style/AppTheme.AppStarting"
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
在我的 Splashscreen 主题中,我已将“postSplashScreenTheme”设置为我的原始主题
<style name="AppTheme.AppStarting" parent="Theme.SplashScreen">
<item name="postSplashScreenTheme">@style/AppTheme</item>
<item name="windowSplashScreenBackground">@color/white</item>
<item name="windowSplashScreenAnimatedIcon">@mipmap/ic_launcher_foreground</item>
</style>
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
最后,我的对话框片段是在我的应用程序中随处使用的相同 XML,并在relativelayout 中进行填充:
<RelativeLayout
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:paddingStart="@dimen/activity_horizontal_margin"
android:paddingEnd="@dimen/activity_horizontal_margin"
android:paddingTop="@dimen/activity_vertical_margin"
android:paddingBottom="@dimen/activity_vertical_margin">
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
此问题仅适用于 MainActivity 中的 DialogFragment 或 AlertDialog,其他组件或其他活动中的 DialogFragment 没有问题...有什么想法吗?
我试图了解结构填充在 C 中的工作原理。特别是在 Linux x86-64 环境中。为此,我重新排列了给定结构的成员的顺序,以查看在不需要时是否不会应用填充。然而,当我编译并运行打印每个结构的大小的代码时,填充被应用于它们两个,即使第二个结构(struct b)的成员以这样的方式排列,连续地将它们存储在内存中不会导致其中之一占据多个字块。
#include <stdio.h>
struct a {
int ak;
char ac;
char* aptr;
};
struct b {
char* bptr;
int bk;
char bc;
};
int main(int argc, char* argv[]) {
printf("%lu\n", sizeof(struct a));
printf("%lu\n", sizeof(struct b));
}
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输出:
16
16
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我尝试以下尝试以水平线性布局显示两个按钮,按钮的边缘与线性布局的边框齐平.令我惊讶的是,我发现按钮与线性布局的左,右和底边之间始终存在填充.只有按钮的顶部边缘与线性布局的边框齐平.这是为什么?有没有办法控制这种行为?非常感谢.
<LinearLayout android:orientation="horizontal"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:background="#777"
android:padding="0dip"
android:layout_margin="0dip">
<Button android:id="@+id/feeling_done_button"
android:text="@string/done_button_label"
android:layout_height="wrap_content"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_weight="1"
android:padding="0dip"
android:layout_margin="0dip"/>
<Button android:id="@+id/feeling_cancel_button"
android:text="@string/cancel_button_label"
android:layout_height="wrap_content"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_weight="1"
android:padding="0dip"
android:layout_margin="0dip"/></LinearLayout>
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 有谁知道这段代码有什么问题?
Cipher cipher = Cipher.getInstance("AES/ECB128/PKCS5Padding", "SunJCE");
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这似乎对我来说是正确的,但它在实例化过程中不断抛出"No such algorithm"异常.
编辑:通过埃米尔的评论找到答案.代码最终如下:
FrameLayout.LayoutParams params = new FrameLayout.LayoutParams(
FrameLayout.LayoutParams.WRAP_CONTENT,
FrameLayout.LayoutParams.WRAP_CONTENT);
params.setMargins(left, top, right, bottom);
view.setLayoutParams(params);
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
谢谢大家:D
我正在编写一个Android应用程序,我有一个动态创建的树,在其中显示ImageView元素.然而,为了安排这些图像,我使用了填充左边来正确排列它们,动态地改变填充的计算方式,以便一切都是均匀的.但是,当我这样做时,填充覆盖了左边的一些图像,即使你可以看到这个填充后面的图像,当你点击该图像时,它将评估正在使用填充的图像(最远的)左元素).我基本上想知道是否有一种方法可以以编程方式设置某些内容来执行padding对图像所做的但不可点击的内容?边距有意义,但您无法在ImageView上设置边距.
树设置如下:
-----A-----
--B--C--D--
-E-F----G--
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想象一下,每个字母都是一个ImageView,用padding动态放置.但是如果我点击B或C,D的代码将被评估,因为它的左侧填充覆盖了B和C.对于E或F,同样适用于那些,并且将对G进行评估.我无法想出一种不同的方式放置这些ImageViews.任何帮助是极大的赞赏.