为什么两个浮动块之间FireFox有这么多额外空间?
<html>
<head>
<style type="text/css">
#Container-900px {
width:900px;
padding: 10px;
border: 1px solid #CCCCCC;
}
#Container-900px .left { float:left; width:435px; height:300px; }
#Container-900px .right { float:right; width:435px; height:300px; }
/* float clearing for IE6 */
* html .clearfix{
height: 1%;
overflow: visible;
}
/* float clearing for IE7 */
*+html .clearfix{
min-height: 1%;
}
/* float clearing for everyone else */
.clearfix:after{
clear: both;
content: ".";
display: block;
height: 0;
visibility: hidden;
font-size: 0;
}
/* CSS3 Styles */
#Container-900px …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 见截图.边界青色边框是按钮,蓝色填充是矩形.我不能为我的生活弄清楚如何摆脱按钮中的填充.有没有办法将矩形定位在左上方,以便接触青色边框?

谢谢.
我正在尝试将数值写入与列对齐的文本文件中.我的代码看起来像这样:
ofstream file;
file.open("try.txt", ios::app);
file << num << "\t" << max << "\t" << mean << "\t << a << "\n";
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
它有效,除非值没有相同的数字,否则它们不对齐.我想要的是以下内容:
1.234567 -> 1.234
1.234 -> 1.234
1.2 -> 1.200
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我经常构建网站,其容器就像在不同颜色的背景上的白页一样,网站的内容位于该白页内,并带有一点填充,使其不会碰到两侧.
使用响应式网格时,这非常具有挑战性.如果我在容器中添加50px的填充,在某些分辨率下工作完美但在其他尺寸下,页面对于屏幕来说变得太大,这显然与bootstrap的CSS中为某些媒体查询定义的宽度有关.
我开始进入每个媒体查询并做一些数学运算,以确定需要从每个跨度和每个偏移量中减去多少像素,以便页面在任何给定的分辨率下正确显示但是我停下来思考,必须是一个更好的方式!
我并不反对做必要的工作,但是当我看到自己在许多(如果不是全部)结核病项目中遇到这个问题时,我想我觉得我正在以最合乎逻辑且最容易重复的方式接近这个过程.
您会手动更改每个跨度和偏移的像素大小吗?或者还有另一种更明智的方法来接近填充容器?
我非常感谢你的想法!谢谢.
我知道填充,它的规则,它为什么需要等.
我的问题是结构,
struct my_struct {
int a;
char c;
};
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
在这种情况下,c的起始地址是字对齐,但仍然编译器添加3个字节(假设4作为字大小)填充.在c之后没有元素,为什么我们需要这3个字节?我查了下面的,
int g_int1;
struct my_struct st;
int g_int2;
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
通过以上我的意思是我的其余变量声明不依赖于先前变量大小的单词align-ness.编译器总是尝试对齐下一个变量,而不管其全局或局部自动变量.
我看不出有任何关于endian-ness的原因,因为这是char并且对于一个字节它并不重要.我认为是什么原因而不是检查最后一个元素条件编译器总是在需要时添加填充.
什么能有正当理由?
我有一个自助站点,我为BODY定义了一个背景图像,size = cover; 它几乎适用于所有现代浏览器.
然后我定义了这样的结构:
<div class="row">
<div class="span12">
<div class="span1"> </div>
<div class="span5">CONTACT_FORM_CONTENT</div>
<div class="span5">MAP_ETC_CONTENT</div>
<div class="span1"> </div>
</div>
</div>
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
现在,一些镜头看看它看起来如何:
在桌面浏览器中查看

在智能手机中查看

问题
在桌面浏览器中查看网站时,一切正常.左/右的每个"<span1>"正确地作为左/右填充,但是当使用智能手机查看时,这些"<span1>"被转换并放置在我的内容的顶部/底部并填充左/右消息.
有没有人知道如何在不使用JS的情况下解决这个问题?我想通过一些css更改来纠正整个网站.
谢谢
每次我尝试在输入外部添加填充时,它只是在占位符和输入内部之间添加填充.有谁知道如何解决这一问题?
#ask {
padding: 10px 10px 10px 6px;
font-size:45px;
background-color:#F2F2F2;
}
<input id="ask" type="text" placeholder = "Ex: How tall is the Gateway Arch" autocomplete="on"/>
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) package main
import (
"fmt"
"unsafe"
)
type A struct {
a bool
b int64
c int
}
type B struct {
b int64
a bool
c int
}
type C struct {
}
func main() {
// output 24
fmt.Println(unsafe.Sizeof(A{}))
// output 16
fmt.Println(unsafe.Sizeof(B{}))
// output 0
fmt.Println(unsafe.Sizeof(C{}))
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
结构A并B具有相同的字段,但如果以不同的顺序指定,则会产生不同的大小.为什么?
struct的大小C为零.系统分配了多少内存a := C{}?
谢谢.
我正在使用css类将高度设置为使用的完整视口高度
.fullheight { min-height: 100vh }
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
但是,页面顶部有一个导航栏,我想使用填充来为其保留空间
.padding { padding-top: 55px }
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
现在,我将div的格式设置为:
<div class="fullheight padding"> </div>
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
填充效果很好,但div的高度现在当然比我的视口大55px。由于我使用了不同的填充(取决于导航栏的形状),因此我正在寻找一种解决方案,将div的总高度保持在100vh,而与使用其他类添加的填充无关。可能?