我正在使用服务器 - 客户端模型在C#中开发应用程序,其中服务器将带有位图的字节数组发送到客户端,客户端将其加载到屏幕中,向服务器发送"OK",然后服务器发送另一个图像,等等.
图像缓冲区的长度变化,通常在60kb到90kb之间,但我看到它并不重要.如果我将客户端和服务器放在同一台计算机上,使用localhost,一切正常.服务器执行beginSend,客户端执行endReceive并传输整个缓冲区.
但是,我现在正在无线网络中对此进行测试,结果如下:
总是这样,收到第一个包含1460字节的数据包,然后第二个数据包包含其余数据包.
我可以通过加入收到的两个字节数组来解决这个问题,但这似乎不对.我甚至不确定为什么会这样.这是对网络的一些限制吗?为什么C#不等待传输整个数据?我的意思是,它是TCP,我不应该担心它,对吧?
无论如何,任何帮助都会很棒!
干杯
我想知道C中的内置库函数来构建一个完整的数据包(以及框架)并通过网络发送它...任何人都可以上传C代码来完成上述工作...... :)
我在 udf 上有超过 802.11 (wifi) 的各种类型流量的 pcap。由于 MTU,udp(或更准确地说是 IP)对 wifi 数据包进行分段。我目前正在使用 SharpPcap 读入并尝试访问 wifi 流量,并且遇到了必须手动重新组装 udp 数据包的问题。
我看到两个选项,我想检查它们是否可行,最好的解决方案,或者是否有我忽略的东西。最终,我将访问通过 UDP 传输给我的实时提要(相同格式,UDP 上的 wifi)(珍贵提到的那个),但出于测试目的,我必须使用 pcap。
我可以手动加载 pcap 文件,通过片段偏移和数据包 id 重新组装它,让状态机跟踪所有数据包。或者我可以尝试避免重新组装,(我认为套接字应该为我完成)加载 pcap 文件,输出到本地主机上的原始套接字,并侦听本地主机上的 UDP 套接字。我正在避免第一个,直到真正有必要(是吗?),而第二个似乎应该有效,但没有。我已经完成了所有设置,但是数据包仍然作为字节数组一一发送和接收 - 并且是碎片化的。
这可能是因为 IP 层仍然包含原始捕获的 IP dest 地址和端口(不同)?我尝试在发送之前更改这些,尽管我没有更改校验和,但它仍然是碎片化的。
我正在尝试构建一个dns数据包以通过套接字发送.我不想使用任何库,因为我想直接访问发送它的套接字变量.每当我发送DNS数据包时,wireshark都说它的格式不正确.我究竟做错了什么?
Dns数据包本身有些问题:它说它有256个问题,没有类,没有类型
class DnsPacketBuilder:
def __init__(self):
pass
def build_packet(self, url):
packet = struct.pack("H", 12049) # Query Ids (Just 1 for now)
packet += struct.pack("H", 256) # Flags
packet += struct.pack("H", 1) # Questions
packet += struct.pack("H", 0) # Answers
packet += struct.pack("H", 0) # Authorities
packet += struct.pack("H", 0) # Additional
split_url = url.split(".")
for part in split_url:
packet += struct.pack("B", len(part))
for byte in bytes(part):
packet += struct.pack("c", byte)
packet += struct.pack("B", 0) # End of String
packet += …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我正在使用以下代码来捕获端口传入和传出的tcp数据包:
tcpdump -i any -s 0 -vvv -A port 3727 or port 5016 or port 3724 -w /home/admin/dump1.cap
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
但是tcpdump只捕获传入的数据包,我需要同时传入和传出数据包.有谁知道我的错误在哪里?
提前致谢.
我已经看到它在其他地方问了但是没有人满意地回答:我怎样才能接收和发送原始数据包?
通过"原始数据包",我的意思是,我必须生成所有头和数据,使字节完全是任意的,而且我不以任何方式限制.这就是为什么Microsofts RAW套接字无法工作的原因,因为您无法发送具有错误源地址的TCP或UDP数据包.
我知道您可以使用WinPCAP发送我想要的数据包,但是您无法使用它接收原始信息,我也需要这样做.
在从传输层(TCP)向网络层(IP)接收段时,结果数据单元将是分组.而当从传输层(UDP)接收用户数据报时,结果数据单元将是数据报?
我正在编写一个网络程序,它可以计算准确的数据包速率(每秒数据包、每秒帧数、bps)。现在我有一个名为 testcenter 的设备,它可以在 Linux 上将准确的流量发送到特定的 pc(协议是 UDP/IP),我想知道我的程序的准确 pps(每秒数据包),我gettimeofday(&start,NULL)在调用之前已经考虑过这个功能recvfrom()并在该调用之后更新数据包计数器gettimeofday(&end,NULL)并获取 pps 速率。我希望有比这更好的解决方案,因为用户/内核屏障在系统调用中被遍历。此致。
目的是拦截来自Android设备的所有流量。我以前通过创建本地代理服务器并手动将其添加到设备的 wifi 设置中来完成此操作。但是现在为了避免这种情况,我们需要不需要更改设置并且数据包会被自动拦截。为此,我使用了 AndroidVpnService,使用它我可以捕获数据包,但这些是原始 IP 数据包。我没有使用 VPN 隧道,因为当我有本地代理服务器时,它似乎恰好支持远程服务器。因此,我使用简单的 JAVA 套接字,但原始 ip 数据包无法通过这些套接字传输,尤其是由于它们运行的网络层不同。
由于我使用新的开发服务器,我在事件日志中收到此消息:
已中止与数据库的连接 5:'database_name' 用户:'user_name' 主机:'localhost'(写入通信数据包时出错)有关详细信息,请参阅帮助和支持中心: http://www.mysql.com。
和这个:
已中止与数据库的连接 12:'database_name' 用户:'user_name' 主机:'localhost'(读取通信数据包时出错)有关详细信息,请参阅帮助和支持中心:http://www.mysql.com。
我已经在寻找解决方案,但所有建议都不起作用。我正在使用 api 在 iPad 和 MySQL 服务器之间同步数据。相同的 api 代码在实时服务器上运行得很好,但在我的开发服务器上却不行。我尝试使用实时服务器中的 my.ini,但仍然收到此错误。同步开始后大约 95 到 113 秒之间出现错误。
这是我的 my.ini 设置:
[client]
port=3306
[mysql]
no-beep
default-character-set=utf8
[mysqld]
port=3306
datadir=C:/ProgramData/MySQL/MySQL Server 5.7\Data
character-set-server=utf8
default-storage-engine=INNODB
sql-mode="NO_AUTO_CREATE_USER,NO_ENGINE_SUBSTITUTION"
log-output=FILE
general-log=0
general_log_file="WIN2K16.log"
slow-query-log=1
slow_query_log_file="WIN2K16-slow.log"
long_query_time=10
log-error="WIN2K16.err"
server-id=1
secure-file-priv="C:/ProgramData/MySQL/MySQL Server 5.7/Uploads"
max_connections=250
query_cache_size=0
table_open_cache=2000
tmp_table_size=669M
thread_cache_size=10
myisam_max_sort_file_size=100G
myisam_sort_buffer_size=2G
key_buffer_size=8M
read_buffer_size=64K
read_rnd_buffer_size=256K
innodb_flush_log_at_trx_commit=1
innodb_log_buffer_size=16M
innodb_buffer_pool_size=5G
innodb_log_file_size=48M
innodb_thread_concurrency=17
innodb_autoextend_increment=64
innodb_buffer_pool_instances=8
innodb_concurrency_tickets=5000
innodb_old_blocks_time=1000
innodb_open_files=300
innodb_stats_on_metadata=0
innodb_file_per_table=1
innodb_checksum_algorithm=0 …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)