我正在编写一个Windows服务,每隔一段时间运行一次可变长度的活动(数据库扫描和更新).我需要经常运行此任务,但要处理的代码并不安全地同时运行多次.
我怎样才能最简单地设置一个计时器来每隔30秒运行一次任务,而不会重复执行?(我假设System.Threading.Timer这个工作是正确的计时器,但可能会弄错).
我(就像其他人一样)遇到了与其他人一样的状态栏重叠问题,有点麻烦,这就是为什么我打开一个关于此的新问题.
似乎有一些机制让UISearchBar知道在哪里定位它自己,这完全没有问题.
jaredsinclair在这里回答(iOS 7状态栏在iPhone应用程序中回到iOS 6默认风格?),详细解释了Apple Engineers如何允许我们为我们的应用程序引入逻辑,以便尽可能地融入用户的环境.
我仔细检查了我的应用程序中的每个UIViewController并进行了最轻微的修改.
在大多数情况下,我能够使用下面的代码来解决问题
// Do any additional setup after loading the view.
if ([self respondsToSelector:@selector(edgesForExtendedLayout)]){
self.edgesForExtendedLayout = UIRectEdgeNone;
}
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然而,无论我在隐藏UINavigationBar的特定视图中做什么,这都不会起作用.

基于SO中找到的解决方案,我能够通过向这个特定的UIViewController添加以下逻辑来解决这个问题
if ([[[UIDevice currentDevice] systemVersion] floatValue] >= 7.0) {
CGRect statusBarFrame = [[UIApplication sharedApplication] statusBarFrame];
viewFrame.origin.y = viewFrame.origin.y+statusBarFrame.size.height;
}
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这会将UIViewController的n个像素向下推"取决于"状态栏的高度.
这里显示了这种效果

问题是,当我进入搜索字段时,UISearchBar会在顶部添加一个20px的填充,从而抵消整个UI.

这让我得出结论,UISearchBar试图调整自己,巧合的是它调整自己与状态栏高度完全相同的数量.
如果我没有破解该位置,一旦我进入搜索字段,则此自动调整将UISearchBar整齐地对齐在状态栏下方.
我希望我已经详细说明了我的困惑,我想知道是否有人对解决方案有任何想法.
我有一个包含以下字段的MySQL表:
starttime并且endtime是MySQL TIME字段(不是DATETIME).我需要一种定期"扫描"表格的方法,以查看表格中的时间范围是否有任何重叠.如果有来自10:00-11:00和来自的事件10:30-11:30,我希望被警告存在时间重叠.
没什么好看的,我想知道是否存在重叠.
我将使用PHP来执行此操作.
示例标记:
<div class="wrapper">
<h2>Trigger</h2>
<div>This is some content</div>
</div>
<div class="wrapper">
<h2>Trigger</h2>
<div>This is some content</div>
</div>
<div class="wrapper">
<h2>Trigger</h2>
<div>This is some content</div>
</div>
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CSS示例:
.wrapper {z-index: 1}
.wrapper div {display: none; position: absolute;}
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通过javascript(jQuery)我将一个click事件附加到每个h2,然后将内容div切换为display:block.
目的是这些是可扩展的内容块,将与页面上的任何其他内容重叠.
问题是,我希望第一个与第二个重叠,如果所有这些都打开,它将与第三个重叠.
但是,由于每一个都在前一个渲染之后渲染,因此实际的堆叠顺序是相反的(最后一个内容div创建的结尾覆盖了先前创建的一次).
有没有一种聪明的方法来逆转CSS/HTML的这种行为?或者是让页面呈现的解决方案,然后通过javascript,按顺序获取所有内容div并以相反的顺序给它们每个z-index?
更新:
这是一些更具体的标记:
<div style="padding: 10px;">Hello World
<div style="position: relative; top: -5px;">
<div style="position: absolute; background: yellow;"><p>This</p><p>is</p><p>overlapping</p></div>
</div>
</div>
<div style="padding: 10px;">Hello World
<div style="position: relative; top: -5px;">
<div style="position: absolute; background: orange;"><p>This</p><p>is</p><p>overlapping</p></div>
</div>
</div>
<div style="padding: 10px;">Hello World
<div style="position: …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 第一个问题,我在一个月前开始研究CSS,因为我得到了一份工作,但似乎我遇到了一些我无法解决的问题(主要是由于我的经验不足而且是别人的CSS)
我不会那么多地绕过灌木丛并在展示代码之前解释问题.在一个类似于表单的设置中有一组Div,但是当文本变得太拥挤时它会侵入下一个Div,所以通过CSS而不是HTML修复它,对此有什么解决方法吗?从我可以想象的这个问题来看,它很容易傻,但是,好吧,是的.
编辑:我有点忘了提到那部分,我不希望它们被隐藏,我希望每个div自动允许"前一个"完成它的重点而不重叠(尝试溢出:自动但它给了它们滚动条,到整个站点中的所有表单.
这是一张关于当下情况的图片,我相信你会马上看到这个问题
这是相关的HTML
<html>
<head>
<link href="hue.css" rel="stylesheet">
</head>
<body>
<div class="content">
<div class="column">
<div class="form">
<div class="form-nivel">
<label for="cfdiCreate:organizationRfc">RFC</label><label id="cfdiCreate:organizationRfc">XXXXXXXXXXXX</label>
</div>
<div class="form-nivel">
<label for="cfdiCreate:organizationTaxSystem">Regimen fiscal</label><label id="cfdiCreate:organizationTaxSystem">Sueldos y salarios</label>
</div>
<div class="form-nivel">
<label for="cfdiCreate:organizationTaxAddress">Domicilio fiscal</label><label id="cfdiCreate:organizationTaxAddress">XXXXXX Colonia Tecnológico Monterrey,Nuevo León,México.C.P.XXXXXX</label>
</div>
<div class="form-nivel">
<label for="cfdiCreate:organizationExpeditionPlace">Lugar de expedición</label><label id="cfdiCreate:organizationExpeditionPlace">Suc.1 Chiapas,México. </label>
</div>
</div>
</div>
<div class="column secondary">
<!--?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?-->
</div>
</body>
</html>
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这是CSS
body {
font-family: "Trebuchet MS", Arial, Helvetica, sans-serif;
text-align: center;
}
p { …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我试图在oder中实现重叠和添加方法,以在实时上下文中应用过滤器.但是,似乎有一些我做错了,因为结果输出的误差比我预期的要大.为了比较我的计算的准确性,我创建了一个文件,我在一个块中处理.我将此与重叠和添加过程的输出进行比较,并将得到的比较作为计算准确性的指标.所以这是我的重叠过程并添加:

这个程序有什么问题吗?在阅读了很多不同的论文和书籍之后,我已经非常不确定哪种方法可以解决这个问题.
以下是我运行的测试中的更多数据:
我创建了一个由三个余弦波组成的信号

我在时域中使用此过滤器功能进行过滤.(它是对称的,因为它应用于FFT的整个输出,对于实际输入信号也是对称的)

IFFT的输出如下所示:可以看出低频在中频范围内衰减的频率高于频率.

对于重叠添加/保存和窗口处理,我将输入信号分成8个256个样本的块.重新组装后,它们就像那样.(样本490 - 540)
输出信号重叠并添加:

输出信号重叠并保存:

使用带Hanning窗口的STFT输出信号:

可以看出,重叠添加/保存过程与块放在一起的点处的STFT版本不同(样本511).这是比较窗口化过程和重叠添加/保存时导致不同结果的主要错误.然而,STFT更靠近输出信号,输出信号已在一个块中处理.几天后我几乎陷入困境.这有什么不对?
这是我的来源
// overlap and add
// init Buffers
for (UInt32 j = 0; j<samples; j++){
output[j] = 0.0;
}
// process multiple chunks of data
for (UInt32 i = 0; i < (float)div * 2; i++){
for (UInt32 j = 0; j < chunklength/2; j++){
// copy input data to the first half ofcurrent buffer
inBuffer[j] = input[(int)((float)i * …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我想使用Maven-shade-plugin创建超级jar.但是当我调用mvn package命令Maven报告时,有一些重叠的类.我附加了所有有问题的重叠,其中一些是由于库(Log4J)的旧版本和新版本引起的,但其中一些似乎具有相同的类 - 例如javax.mail和mailapi/smtp/imap等等.
在这种情况下最好做什么?是否有一些关键如何确定哪些重叠是安全的,忽略哪一个需要正确?
- mailapi-1.4.3.jar, javax.mail-1.5.0.jar define 166 overlappping classes
- spring-2.5.6.SEC03.jar, spring-tx-3.1.4.RELEASE.jar define 176 overlappping classes:
- spring-beans-3.1.4.RELEASE.jar, spring-2.5.6.SEC03.jar define 283 overlappping classes:
- slf4j-log4j12-1.7.5.jar, slf4j-impl-2.0-beta2.jar define 3 overlappping classes:
- spring-2.5.6.SEC03.jar, spring-context-support-3.1.4.RELEASE.jar define 55 overlappping classes:
- aopalliance-1.0.jar, spring-2.5.6.SEC03.jar define 9 overlappping classes:
- imap-1.5.0.jar, javax.mail-1.5.0.jar define 87 overlappping classes:
- commons-logging-api-1.1.jar, commons-logging-1.1.3.jar define 19 overlappping classes:
- spring-2.5.6.SEC03.jar, spring-core-3.1.4.RELEASE.jar define 161 overlappping classes:
- spring-2.5.6.SEC03.jar, spring-context-3.1.4.RELEASE.jar define 326 overlappping classes:
- log4j12-api-2.0-beta3.jar, log4j-1.2.17.jar …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我正在尝试识别未包含在另一个向量中的元素.例如,我有两个向量
list.a <- c("James", "Mary", "Jack", "Sonia", "Michelle", "Vincent")
list.b <- c("James", "Sonia", "Vincent")
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
有没有办法验证哪些人不重叠?在这个例子中,我想得到包含Mary,Jack和Michelle的向量结果.
任何建议都会有帮助!
编辑:
简单的代码我用来解决问题以防任何人感兴趣(感谢Fredrik):
int windowOverlap(Rectangle rect1, Rectangle rect2)
{
if (rect1.IntersectsWith(rect2))
{
Rectangle overlap = Rectangle.Intersect(rect1, rect2);
if (overlap.IsEmpty)
return overlap.Width * overlap.Height;
}
return 0;
}
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原始问题:
我想知道一种快速而又脏的方法来检查两个矩形是否重叠,以及它们是否确实计算了重叠区域.为了好奇,我对以下情况感兴趣:1)两个矩形中的所有线条都是垂直的或水平的,或2)任何两个矩形的一般情况,但我真正需要的唯一答案是案例1.
我在想:
double areaOfOverlap( Rect A, Rect B)
{
if ( A.Intersects(B) )
{
// calculate area
// return area
}
return 0;
}
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对于A.Intersects(),我考虑使用分离轴测试,但如果矩形只有水平和垂直线,那么还有更简单(更快)的检查方法吗?
如果矩形只有水平和垂直线,那么计算它们相交的区域有一个快速的方法吗?
最后,这与这个问题无关,但我很感激有人可能会在一本好书/网页上提出任何建议,我可以在那里查看计算机图形学的数学知识.我已经离开大学一段时间了,觉得我忘记了一切:)!其他人有这个问题吗?
(注意:我发现这个问题与此不同,这似乎更复杂,并没有直接回答这个问题.)