每当我通过在Xcode中拖放时向我的项目添加一些文件时,会弹出一条消息"将项目复制到目标的组文件夹(如果需要)".
我注意到当我们使用大多数第三方库时,我们不勾选复选框,而是在"标题搜索路径/库搜索路径"中指定库路径.但对于像图像这样的较小资源文件,我们勾选复选框.
我需要勾选哪些特定情况,它会有什么不同?
今天,我已将我的私人 github 存储库移至新创建的组织(我是该组织的所有者)。我已将远程源更改为 git@github.com:organization/repo.git。我无法推送到远程,因为我收到错误消息
错误:MyGithubUsername 对organization/repo.git 的权限被拒绝。
致命:无法从远程存储库读取。
请确保您拥有正确的访问权限并且存储库存在。
我已检查我的帐户是否是组织的所有者并且存储库存在。
所以目前我将所有缩略图存储在一个目录中,文件名作为完整大小图像的完整路径的 md5 哈希值。但是我在这里读到,当目录达到数千个文件时,这会导致问题。它们将被 linux 文件系统定位得越来越慢。
考虑到我只能通过原始图像路径找到缩略图,我有哪些选择?日期将是最好的选择,例如year/month/day/md5_hash.jpg,但这需要我从某个地方存储和读取日期,因此需要添加一些额外的步骤。
我正在考虑拆分 md5,例如前两个字符 = 子文件夹名称,其余 = 文件名。这会给我 15*15 个子文件夹,但我想听听更好的选择,谢谢!
我刚刚得到的另一个想法是:创建一个单独的服务器来组织缩略图。服务器将跟踪缩略图计数并在达到某个限制时创建其他文件夹,并在删除缩略图时重新使用旧文件夹。缺点是我需要一个单独的数据库来将哈希映射到缩略图路径:(
你们如何组织你的随机函数来改进OOP类(全局函数)之外的语言功能?
我见过图书馆,但我仍然没有出售这是一个很好的解决方案,特别是如果你没有足够的功能.我特别感兴趣的是人们如何组织随机的PHP和JavaScript函数.
我在这里想知道,你们如何组织你的项目,在功能,范围等方面.
您是否有一个用于单元测试的项目,一个用于类库代码的项目,一个用于用户界面的项目?
或者你只是将所有这些分成单独的文件夹?
我认为通过项目分离这些更容易,因为您的中央代码库位于一个地方,没有直接引用UserInterface(没有WinForms依赖项)或UnitTests.
任何意见?
我正在寻找其他人通常如何组织他们的部分多态资源.
例:
我有多Image态,取决于什么imageable,我想显示略有不同的东西.
我有一个部分images/_image,可以打电话render imageable.images.我目前的心态是让我的图像部分检查是什么类型imageable,然后有另一部分,特定于该情况.我的组织将是这样的:
images/
_image.html.haml
_product.html.haml
_post.html.haml
_user.html.haml
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我的_image部分看起来像:
%div
= render :partial => "images/#{imageable.type}"
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
这看起来像是一种糟糕的方法,还是采取了错误的做法?我认为render imageable.images从任何地方打电话比在render :partial => ...全场打电话要好得多.
任何想法将不胜感激.你是怎么做到的?
编辑:很长一段时间过去了,我仍然想知道是否有人对此有任何意见.抛出赏金,看看是否引起了一些注意.
最近,当我使用github时,我遇到了很多情况,我需要使用markdown来处理我的文档.比如任何wiki和GFM(github赞成markdown),*.md基于jekyll的github页面中的文件,就像写在这里等等.我喜欢用这种语法编写文档!
但是所有降价引擎在许多细节上都有所不同:GFM不支持定义列表语法; jekyll中的maruku不支持自动生成TOC标头ID; kramdown,multimarkdown ......等等.引擎也用许多语言编写,如ruby,PHP,Java甚至更多.
我在markdown世界中发现了混乱,就像我必须编写我的CSS和JavaScript以支持这么多浏览器兼容性而不是更好,甚至更糟!
所以我认为这就像我的标题,如果有一个官方组织致力于使降价语法成为标准,如W3C for web standard,降价世界将比以往更好!
然后,任何人都可以向ORG提交他们对新语法的建议,ORG可以审查它们并为开发人员构建标准语法标准.那时,像我们这样的所有用户都可以减少选择哪些引擎应该使用.我们可以写一次,随处使用!
我的问题就出现了,是吗?或者有人想创造它?
我的源文件窗口正在快速增长(就我项目中的文件数量而言),并且在任何给定时间快速找到我需要访问的特定源文件会变得有点麻烦.我正在使用Embarcadero的C++ Builder,但我也在其他C++ IDE中遇到过这个问题.
在Java中,我经常使用包来创建源代码的逻辑分区,尤其是在单个项目中处理大量源文件时.虽然这,当然,是不是Java包的唯一目的,他们在这方面是非常方便的.
有没有人对如何在C++中实现类似的功能有任何想法?我应该将我的源分成物理文件夹吗?C++ Builder是否提供了某些我没有看到的虚拟文件夹/分组功能?任何想法都表示赞赏,谢谢.
我正在尝试对单周期MIPS处理器实现jr(跳转寄存器)指令支持.在下图中,我绘制了一个简单的多路复用器,允许在普通链式PC或指令(jr)地址之间进行选择.

如何知道指令是JR将多路复用器选择设置为"1"?我已经完成了跳转和jump_and_link(虽然图像没有显示,因为我现在没有手中的项目),并控制它们,我只是检查OP代码是否为10(跳转)或11(jal)在主控制中然后将mux sel设置为'1'.但我认为我不能对jr做同样的事情,因为指令布局是不同的.
我有一个共享的python库,我在多个项目中使用,所以结构如下所示:
Project1
main.py <--- (One of the projects that uses the library)
...
sharedlib
__init__.py
ps_lib.py
another.py
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
现在在每个项目的main.py中,我使用以下hack来使它工作:
import os
import sys
sys.path.insert(0, os.path.abspath('..'))
import sharedlib.ps_lib
...
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
有没有办法在不使用这个黑客的情况下做到这一点?或者有更好的方法来组织项目结构吗?
python directory-structure project-structure organization python-import
organization ×10
c# ×1
c++ ×1
c++builder ×1
circuit ×1
github ×1
image ×1
javascript ×1
markdown ×1
mips ×1
permissions ×1
php ×1
processor ×1
push ×1
python ×1
server ×1
standards ×1
syntax ×1
thumbnails ×1
xcode ×1