我正在建立一个商业网站,并且一直在研究不同的方式来展示具有变体的产品。我正在尝试对隐形眼镜进行此操作,并想知道最好的方法是什么。
产品可以很简单,例如没有变体的镜片盒或镜片溶液,或者对于隐形眼镜,每个镜片最多可以有三个可配置的变体,具体取决于镜片,用于处方(例如功率,基弧、直径)。
在我的结构中,我有简单的产品,只是一个产品,没有父产品。隐形眼镜将存储为产品,每个变体将存储为引用其父代的单独产品,并且变体本身将使用 products_variants 表进行链接。
我有这样的结构:
products
- id
- parent_id
- name
- price
- type_id
- brand_id
type
- id
- name
brand
- id
- name
product_variant_group
- id
- name
product_variant_value
- id
- product_variant_group_id
- value
products_variants (isCrossRef = true for Propel relationships)
- id
- product_id
- product_variant_value_id
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我的代码已经很慢了,我什至还没有开始构建选择框来选择处方。
public function getPossibleVariants($productId)
{
$product = ProductQuery::create()->findPk($productId);
$children = $product->getChildren();
$options = array();
foreach ($children as $child) {
if ($child->countProductsVariantss()) {
$variants = $child->getProductVariantValues();
foreach …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我正在使用 create-react-app CLI 来构建我的应用程序。我注意到,从 CDN 加载图像比从 src 文件夹中的本地资源文件夹加载图像需要更长的时间。但大家都说 CDN 更快,但我没有注意到。同一张图片通过 CDN 加载需要 200 毫秒,而从本地文件夹加载则需要 4 毫秒。
您认为最好的方法是什么?
在这里寻找一些建议来改进我的编码。
你如何使这段代码更短/更有效?
var resultsConstructionYear = readCookie('constructionYear');
if (resultsConstructionYear == 3) {
document.getElementById('resultsUserConstructionYear').innerHTML = "Avant 1944";
} else if (resultsConstructionYear == 4) {
document.getElementById('resultsUserConstructionYear').innerHTML = "Entre 1945 et 1974";
} else if (resultsConstructionYear == 5) {
document.getElementById('resultsUserConstructionYear').innerHTML = "Entre 1975 et 1989";
} else if (resultsConstructionYear == 6) {
document.getElementById('resultsUserConstructionYear').innerHTML = "Entre 1990 et 2009";
} else if (resultsConstructionYear == 7) {
document.getElementById('resultsUserConstructionYear').innerHTML = "Après 2010";
} else {
document.getElementById('resultsUserConstructionYear').innerHTML = "Inconnue";
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 如果我在 Mac 上编译 Go 程序(显然是针对 Linux 架构)并将其推送到 Linux 服务器上运行,会不会有任何性能损失?
我在某处读到 Go 编译器会针对正在编译的特定硬件优化二进制文件,例如用于多线程的 CPU 内核数量等?这是真的吗?
在一台机器上编译 Go 代码并在另一台机器上运行它是否安全(不会降低性能)?
我可以想到两种不同的方法来迭代二维范围,或者使用嵌套循环分别迭代行和列:
for (int i = 0; i < width * height; i++) {
int x = i % width;
int y = i / width;
//Do stuff
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
或使用单个 for 循环迭代该区域并计算行和列:
for (int y = 0; y < height; y++) {
for (int x = 0; x < width; x++) {
//Do stuff
}
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
在我的应用程序中,宽度和高度可能非常大,因此我需要知道哪一个在大量迭代中表现更好。
有没有人对这三个 foo 函数之间的性能差异进行了适当的基准测试?
function foo_global() {
}
class SomeClass {
public function foo_dynamic() {
}
public static function foo_static() {
}
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
据我所知,全局最快,动态最慢,但我希望能获得更多学习成果。
谢谢
我的问题是我有两个论点vector<int>& ivec和const int& numb.有没有办法消除const int& numb?我只想对向量中的所有元素添加10.我也想消除if部分,因为它是空的.提前致谢.请递归地做.我的目标是在递归函数中使用尽可能少的参数.
#include <iostream>
#include <vector>
using namespace std;
vector<int> addten(vector<int>& ivec, const int& numb) {
if (numb == 0) {
} else {
ivec[numb - 1] += 10;
addten(ivec, numb - 1);
}
return ivec;
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我有一个很长的对象update.PostType.RecievedFrom.Id,我需要在程序中多次访问它,
但我想通过为它创建一个变量来缩短它,这样它会更具可读性id := update.PostType.RecievedFrom.Id。现在我的问题是这个变量是否是一个“零开销”变量并且将在编译时被替换为宏,或者它确实会影响我的程序(如果是,我该如何避免它?)
我目前正在用 C 语言编写一个程序,该程序需要尽可能快地运行,并且目前正在考虑提高某些计算执行的速度。我知道最慢的运算是乘法和除法,并且我已用左/右移位将乘法/除法替换为 2 的幂。
我想知道我是否可以对乘以 6 做类似的事情,因为似乎这个操作在我的程序中经常出现。通常它会乘以 1 或 0 的数字,我觉得应该有一个好的方法来加速这个过程,但想不出任何方法。
I\xe2\x80\x99m 目前正在用 C++ 开发一个基于文本的游戏,有 2 名玩家。两个玩家都具有相同的函数和相同的变量集,但是将玩家操作分为两个不同的类会更优化吗?
\nI\xe2\x80\x99m 当前运行它的方式是在函数中使用参数,让玩家区分是哪个玩家\xe2\x80\x99s。然而,里面有很多复制粘贴,而且它的条件看起来有点混乱。它有效,它\xe2\x80\x99s只是很难阅读代码。
\n这里\xe2\x80\x99是相同函数、相同变量集的示例:
\n int territoryPrice = 10000;\n \n if (player == 1){\n if (pOneMoney >= territoryPrice){\n pOneMoney -= territoryPrice;\n pOneTerritories++;\n }\n else if (pOneMoney < territoryPrice){\n cout << "You don't have enough money!\\n\\n";\n }\n }\n else if (player == 2) {\n if (pTwoMoney >= territoryPrice){\n pTwoMoney -= territoryPrice;\n pTwoTerritories++;\n }\n else if (pTwoMoney < territoryPrice){\n cout << "You don't have enough money!\\n\\n";\n }\n }\n}\nRun Code Online (Sandbox Code Playgroud)\n检查参数 \xe2\x80\x9cplayer\xe2\x80\x9d 并相应地更改统计信息。
\noptimization ×10
performance ×4
c++ ×3
go ×2
php ×2
arrays ×1
c ×1
cdn ×1
class ×1
compilation ×1
deployment ×1
e-commerce ×1
for-loop ×1
image-load ×1
javascript ×1
jquery ×1
reactjs ×1