我遵循良好的编程习惯,我将PHP错误记录到文件而不是将其显示给用户.我用set_error_handler()它.
现在问题.例如,我有一个地方:
@file_exists('/some/file/that/is/outside/openbasedir.txt');
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但是,尽管有错误抑制操作符,错误消息仍会记录.我不希望这样.我希望抑制错误不要传递给我的错误处理程序.
我是C++的新手.我读过的这本书告诉我,如果+为某个类对象(比如类)重载了plus()运算符,那么string这个问题会更加具体.
#include<iostream>
#include<string>
using namespace std;
int main()
{
string s1("abc");
string s2("def");
string s3("def");
cout<<(s1+s2=s3)<<endl;
int x=1;
int y=2
int z=3;
cout<<(x+y=z)<<endl;
return 0;
}
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正如您所料,第一个cout陈述是正确的,而第二个陈述是错误的.编译器投诉x+y不是可修改的左值.我的问题是为什么+操作符为string对象返回可修改的左值但不是为了int?
首先,问题是"编写一个Java程序,使用三元运算符找到三个最小的数字."
这是我的代码:
class questionNine
{
public static void main(String args[])
{
int x = 1, y = 2, z = 3;
int smallestNum;
smallestNum = (x<y && x<z) ? x : (y<x && y<z) ? y : (z<y && z<x) ? z;
System.out.println(smallestNum + " is the smallest of the three numbers.");
}
}
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我尝试在三元运算符中使用多个条件,但这不起作用.几天我不在,所以我不确定该做什么,老师的电话已关闭.有帮助吗?
为什么在条件运算符(?:),第二和第三个操作数必须具有相同的类型?
我的代码是这样的:
#include <iostream>
using std::cout;
int main()
{
int a=2, b=3;
cout << ( a>b ? "a is greater\n" : b ); /* expression ONE */
a>b? "a is greater\n" : b; /* expression TWO */
return 0;
}
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使用g ++编译时,会发出错误:
main.cpp:7:36: error: operands to ?: have different types ‘const char*’ and ‘int’
main.cpp:8:28: error: operands to ?: have different types ‘const char*’ and ‘int’
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我想知道为什么他们必须有相同的类型?
(1)在我看来,如果(a>b)是,那么表达式( a>b ? "a is …
我想做的事情可归纳为以下代码:
struct A{};
struct B{
A& a;
B(A& a) noexcept : a(a){}
int operator()(int) {}
};
int main(){
A a;
B(a)(2);
}
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我的编译器(g++ 6)拒绝了代码抱怨a阴影参数.但是,如果我尝试显式调用operator(),它会按预期工作.
似乎g++忽略括号并将声明视为声明.
这是指定的还是预期的行为?
我正在尝试更仔细地理解C++中的运算符.
我知道C++中的运算符基本上只是函数.我没有得到的是,该功能是什么样的?
举个例子:
int x = 1;
int y = 2;
int z = x + y;
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最后一行如何翻译?是吗:
1. int z = operator+(x,y);
要么
2. int z = x.operator+(y);?
当我尝试了它们时,编译错误.我称他们是错的还是不允许直接调用C++中的运算符?
? :Java中有一个运算符,可用于根据布尔表达式选择值.例如,表达式3 > 2 ? "true" : false将返回一个字符串"true".我知道我们可以使用if表达式来做到这一点,但我更喜欢这种风格,因为它简洁而优雅.
我需要获取实例化模板时提供的类型.请考虑以下示例:
template <typename T> struct Foo
{
typedef T TUnderlying;
};
static Foo<int> FooInt;
class Bar
{
public:
auto Automatic() -> decltype(FooInt)::TUnderlying
{
return decltype(FooInt)::TUnderlying();
}
};
int main()
{
Bar bar;
auto v = bar.Automatic();
return 0;
}
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此代码的问题是将范围运算符与decltype一起使用.Visual C++ 2010抱怨如下:
错误C2039:'TUnderlying':不是'`global namespace''的成员
我在维基百科上收集了一些关于这个主题的信息:
在评论C++ 0x的正式委员会草案时,日本ISO成员机构指出"范围运算符(::)不能应用于decltype,但它应该是.在获取成员类型的情况下将是有用的(嵌套类型)来自实例,如下所示":[16]
vector<int> v;
decltype(v)::value_type i = 0; // int i = 0;
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David Vandevoorde解决了这个和类似的问题,并于2010年3月投票进入了工作文件.
所以我认为Visual C++ 2010没有实现这一点.我想出了这个解决方法:
template <typename T> struct ScopeOperatorWorkaroundWrapper
{
typedef typename T::TUnderlying TTypedeffedUnderlying;
};
auto Automatic() -> ScopeOperatorWorkaroundWrapper<decltype(FooInt)>::TTypedeffedUnderlying
{
return …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 可能重复:
访问python int literals方法
在Python中everything is an object.
但话又说回来,为什么下面的代码片段不起作用?
1.__add__(2)
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但是,这确实有效:
n = 1
n.__add__(2)
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n和之间有什么区别1?
这不是一个设计失败,它不起作用?例如,它也适用于string文字.
"one".__add__("two")
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相比之下,它也适用于其他纯面向对象的语言.
让我们仔细看看这个编译c#示例:
Console.WriteLine(100.ToString());
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那么,Python从什么C#角度来区别everything is an object?