我有一个容器类,用于向标准数据类型(如 int、string 等)添加一些属性。这个容器类封装了这样一个(标准类型)对象的对象。然后其他类使用容器类的子类来获取/设置添加的属性。现在我希望子类可以在其封装对象和自身之间隐式转换,而无需在其中添加额外的代码。
这是我的课程的简化示例:
// Container class that encapsulates strings and adds property ToBeChecked
// and should define the cast operators for sub classes, too.
internal class StringContainer
{
protected string _str;
public bool ToBeChecked { get; set; }
public static implicit operator StringContainer(string str)
{
return new StringContainer { _str = str };
}
public static implicit operator string(StringContainer container)
{
return (container != null) ? container._str : null;
}
}
// An example of many sub classes. Its …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 可能重复:
等式(== double equals)和identity(=== triple equals)比较运算符有何不同?
参考 - 这个符号在PHP中意味着什么?
php不等于!=和!==
这段代码片段中有哪些!==和===运算符?
if ( $a !== null ) // do something
if ( $b === $a ) // do something
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我正在开发一个具有名为Vector2的对象的项目
public static class Vector2 {
public Vector2 (float x, float y) {
this.x = x;
this.y = y;
}
public float x;
public float y;
public static Vector2 ZERO = new Vector2 (0, 0);
public static Vector2 FORWARD = new Vector2 (0, 1);
public static Vector2 LEFT = new Vector2 (1, 0);
public static float Distance (Vector2 a, Vector2 b) {
return (float) Math.sqrt(Math.pow(a.x - b.x, 2) + Math.pow(a.y - b.y, 2));
}
}
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并希望做到以下几点:
Vector2 a = new …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 以下关键字的目的是什么?
and bitand compl not_eq or_eq xor_eq
and_eq bitor not or xor
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如果他们只是直接相当于:
&& & ~ != |= ^=
&= | ! || ^
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 在C#我可以表达这个:
var xe = XElement.Parse("<foo></foo>");
var maybe = (bool?)xe.Element("bar");
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如何在F#中表达?
编辑:我确实找到了这个辅助函数
let inline conv (x : ^a) : ^b = ((^a or ^b) : (static member op_Explicit : ^a -> ^b) (x))
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) xelement f# linq-to-xml operator-keyword explicit-conversion
我正在尝试创建自己的翻译器.这是大学的工作.我的班级译者需要一个迭代器.
class Translator
{
private:
map <string,Word> translator;
public:
class iterator
{
friend class Translator;
private:
map<string,Word>::iterator itm;
public:
iterator operator++();
pair <string,Word> &operator*();
bool operator==(const iterator &it)const;
};
};
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我想超载operator*();
这是代码.
pair <string, Word>& Translator::iterator::operator*()
{
return (*itm);
}
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错误:
invalid initialization of reference of type ‘std::pair<std::basic_string<char>, Word>&’ from expression of type ‘std::pair<const std::basic_string<char>, Word>
我有一个名为 的类LargeNum,它通过数组存储大量数字,例如digit[]。因为int不够大,无法存放。
基数为10000,因此数字的'9876 8764 7263'存储方式为\xef\xbc\x9a
digit[4] = {9876, 8764, 7263};\nRun Code Online (Sandbox Code Playgroud)\n\n(底数可以改为10或100等digit[12] = {9,8,7,6,8,7,6,4,7,2,6,3})
问题是我想重载运算符%,这样 I\xe3\x80\x80 就可以得到两个大数的余数。大数之间的重载运算符*是-通过处理大数的每一位来完成的。但我真的不知道该怎么做%。喜欢:
{1234,7890,1234} % {4567,0023}\nRun Code Online (Sandbox Code Playgroud)\n\n谁能帮我?
\n我有一个2D数组,我想定义一个函数,它返回用户使用运算符重载的索引值.换一种说法:
void MyMatrix::ReturnValue()
{
int row = 0, col = 0;
cout << "Return Value From the last Matrix" << endl;
cout << "----------------------------------" << endl;
cout << "Please Enter the index: [" << row << "][" << col << "] =" << ((*this).matrix)[row][col] << endl;
}
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该操作((*this).matrix)[row][col]应该返回一个int.我不知道如何建立operator [][].
或者,我可以连接几个调用operator [],但我没有成功,因为第一次调用该操作将返回int*,第二次将返回int,它强制构建另一个运算符,我不想去做.
我能做什么?谢谢,
我找到了一些关于如何在 XML 中实现AND,less than和greater than运算符以进行 Android 数据绑定的资源。
&->&
<-><
>->>
但是,如何添加OR运算符呢?我在Android官方文档中找不到相关信息。
我访问过这些网站
StackOverflow --- 使用“&&”逻辑运算符的android数据绑定 - 代码日志
StackOverflow --- android-databinding-using-逻辑运算符
我的预期结果:
<View
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:visibility="@{viewModel.fooBoolOne || viewModel.fooBoolTwo ? View.VISIBLE : View.GONE}"/>```
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) xml data-binding android operator-keyword android-databinding
我正在寻找找到的Octave函数的代码,并且发现了冒号运算符的怪异用法。我找不到文档或MathWorks官方博客(例如Colon Operator)中解释的这种行为。
假设我们有两个向量:
>> a=[1,2,3]
a =
1 2 3
>> b=[7,8,9]
b =
7 8 9
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现在,如果使用冒号运算符,您将:
>> a:b
ans =
1 2 3 4 5 6 7
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经过几次尝试,我了解到上述用法等同于:
>> a(1):b(1)
ans =
1 2 3 4 5 6 7
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我的假设正确吗?
某处有一些文档吗?