每次我试试这个:
long crypt(int *integer)
{
printf("Enter five digit integer:\n");
scanf("%i",integer);
int digit1=integer/10000;
int digit2=(integer%10000)/1000;
int digit3=(integer%1000)/100;
int digit4=(integer%100)/10;
int digit5=(integer%10)/1;
const char *digit1c[10];
const char *digit2c[10];
const char *digit3c[10];
const char *digit4c[10];
const char *digit5c[10];
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(还有更多,但这似乎是问题,我会根据要求添加其余的.)
然后它返回此错误:
math2.h:44:20: error: invalid operands to binary / (have ‘int *’ and ‘int’)
math2.h:45:21: error: invalid operands to binary % (have ‘int *’ and ‘int’)
math2.h:46:21: error: invalid operands to binary % (have ‘int *’ and ‘int’)
math2.h:47:21: error: invalid operands to binary % …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我正在尝试编写一个 Python 脚本来倒计时到我的下一个生日。不幸的是,我不断收到此错误消息说明
- 不支持的操作数类型:“str”和“datetime.datetime”
任何帮助,将不胜感激。这是我的代码:
import datetime
birthday = input('Please enter your birthday(mm/dd/yyyy): ')
birthdate = datetime.datetime.strptime(birthday,'%m/%d/%Y').date()
currentDate = datetime.datetime.today()
days = birthday - currentDate
print(days)
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 当我从 deitel c 学习 C 中的递归函数时,我读到了这句话:
标准 C 没有指定大多数运算符(包括 +)的操作数的计算顺序。
但书中也说:
'+' 从左到右的结合性
操作数的计算顺序:
谁能解释一下这是为什么?
如果我想确保if只有两个条件的两个条件都为真时才执行一个语句,我应该使用&还是&&在语句的子句之间?
例如,我应该使用
if a == 5 & b == 4
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要么
if a == 5 && b == 4
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我知道前者是元素,后者是短路的,但我不明白这意味着什么.
当我分析我的ios项目时,我收到此错误
The left operand of '==' is a garbage value
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这就是代码出现的地方.这个方法用于对从DB返回给我的数组进行排序.
- (NSMutableArray *)startSortingTheArray:(NSMutableArray *)unsortedArray
{
[unsortedArray sortUsingComparator:^ NSComparisonResult(SearchResultItem *d1, SearchResultItem *d2) {
//initalize comparison
NSComparisonResult result;
NSInteger manufacturerID1 = d1.manufacturerID;
NSInteger manufacturerID2 = d2.manufacturerID;
if (manufacturerID1 > manufacturerID2)
return NSOrderedAscending;
if (manufacturerID1 < manufacturerID2)
return NSOrderedDescending;
if (manufacturerID1 == manufacturerID2) {
NSString *model1 = d1.model;
NSString *model2 = d2.model;
result = [model1 localizedCompare:model2];
}
if (result == NSOrderedSame) {
//..
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我必须在下拉列表(ul)中单击253项(li)中的相同21个.
滚动我将不得不为500多个页面上的相同列表执行此操作,我想我可以Javascript注入每个ul,循环并单击每个li恰好是21之一.看来我做不了类似的事情
if(item[i] === ('aasdf'|'basdf'|'cwefw'|'asdfd'|'trehe'|'ferth'|'erthg'|'erthh'|'ierth'|'jeth'|'kerth'|'lerth'|'merth'|'psdfg'|'gregq'|'rsrgs'|'sress'|'srget'|'sergu'|'sdfgsv'))
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是否有一种语法上更清晰的方式来编写下面这个丑陋的if语句?
var item = document.getElementById('myDropdownList').getElementsByTagName('li');
for (i=0;i<item.length;i++){
if(item[i].innerText === 'Argentina' | item[i].innerText === 'Australia' | item[i].innerText === 'Brazil' | item[i].innerText === 'Canada' | item[i].innerText === 'China' | item[i].innerText === 'Colombia' | item[i].innerText === 'France' | item[i].innerText === 'Germany' | item[i].innerText === 'Indonesia' | item[i].innerText === 'India' | item[i].innerText === 'Italy' | item[i].innerText === 'Japan' | item[i].innerText === 'Malaysia' | item[i].innerText === 'Mexico' | item[i].innerText === 'Philippines' | item[i].innerText === 'Russia' …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我遇到了一段代码来计算十进制所需的二进制位数。
nbits = 1 + (decimal and floor(log2(decimal)))
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据我了解,1+floor(log2(decimal))返回的数量是nbits.
但是我不确定该and声明在这里确保了什么。
是否存在强制 C 编译器直接使用内存操作数的语法?
在古老的汇编时代,我们只需在指令中写入获取操作数的位置 - “真实”寄存器或内存指针(地址指向的位置)。
但是在 CI 的内在函数伪 asm 中,没有看到强制编译器在指令中使用内存指针的方法(拒绝从内存(缓存)加载数据到“寄存器”,即垃圾寄存器文件将内容加载到缓存并导致重新加载惩罚)。
我知道程序员很容易简单地将“变量”操作数写入 instinsic 并让编译器决定是首先从内存加载还是直接使用它(如果可能)。
当前任务:我想计算 AVX2 CPU 上具有 512 字节寄存器文件(每个 32 字节的 16 ymm“寄存器”)的 8x8 8 位块序列的 SAD。因此它可以加载 8 个 8x8 8 位源块以完全填充可用的 AVX2 寄存器文件。
我想在所有寄存器文件中加载源块,并针对这些源块和每个引用位置仅测试内存中的不同“引用”位置。所以我想阻止CPU将引用块从缓存加载到寄存器文件并在悲伤指令中使用“内存操作数”。
使用asm我们只需写一些类似的东西
(load all 16 ymm registers with src)
vpsadbw ymm0, ymm0, [ref_base_address_register + some_offset...]
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但在具有内在的 C 文本中,它是
__m256i src = load_src(src_pointer);
__m256i ref = load_ref(ref_pointer);
__m256i sad_result= _mm256_sad_epu8(src, ref)
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它没有办法让编译器使用有效的内存操作数,例如
__m256i src = load_src(src_pointer);
__m256i sad_result= _mm256_sad_epu8(src, *ref_pointer)
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或者取决于“任务大小”,如果编译器用完可用寄存器,它将自动切换到内存操作数版本,程序员可以编写
__m256i sad_result=_mm256_sad_epu8(*(__m256i*)src_pointer, *(__m256i*)ref_pointer) …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 这是我为练习做的代码.当我编译它时,它不允许cin >> choice被编译.它说" 错误2错误C2088:'>>':类非法 "和" 错误1错误C2371:'选择':重新定义;不同的基本类型 "我能就如何解决这个问题得到一些建议吗?非常感激!
#include <iostream>
using namespace std;
int main()
{
cout << "Difficulty levels\n\n";
cout << "Easy - 0\n";
cout << "Normal - 1\n";
cout << "Hard - 2\n";
enum options { Easy, Normal, Hard, Undecided };
options choice = Undecided;
cout << "Your choice: ";
int choice;
cin >> choice;
switch (choice)
{
case 0:
cout << "You picked Easy.\n";
break;
case 1:
cout << "You picked Normal. \n";
break;
case 2:
cout << …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我在我的代码中对于汇编x86类的编译错误有问题,
A2070:无效的指令操作数
这条线是
shl eax, ecx
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
ecx应该循环(减少1)并且此时永远不会大于5,那么为什么我不能移动值?我需要将值乘以eax2 ^ n,n为值in ecx,左移.
createArray PROC
;saving 5 multiples of the value currently in eax into an array addres that
is ;on the stack
push ecx
push eax
push esi
push ebp
mov ebp, esp
mov ecx, 5
mov esi, [ebp+24] ;address of array
L1:
call multiply ;call multiply with two numbers eax, ecx
pop eax
mov [esi],eax
add esi, 4
Loop L1
....cont
createArray endp
multiply PROC
shl eax, …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) operands ×10
c ×3
python ×2
assembly ×1
avx ×1
c++ ×1
cin ×1
enums ×1
for-loop ×1
header-files ×1
if-statement ×1
intrinsics ×1
ios ×1
javascript ×1
matlab ×1
memory ×1
objective-c ×1
recursion ×1
string ×1
types ×1
x86 ×1