我正在做一个关于在Xcode中调试的演示文稿,并希望获得有关使用NSLog的更多信息.
特别是,我有两个问题:
我正在寻找标准习语来迭代NSArray.我的代码需要适合OS X 10.4+.
类方法和实例方法有什么区别?
实例方法是访问器(getter和setter),而类方法几乎是其他所有方法吗?
在SO上有很多关于这个问题的问题:
但真的没有一个答案对我有用.
如何在不激活相机快门声的情况下以编程方式捕获图像?
__blockObjective-C 中的关键字究竟是什么意思?我知道它允许你修改块内的变量,但我想知道......
我正在玩一些新的iOS 7功能,并使用WWDC视频"在iOS上实现引导UI"中讨论的一些图像效果.为了在会话的源代码中产生模糊效果,UIImage通过导入UIKit的类别扩展,如下所示:
@import UIKit;
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我想我在另一个会话视频中看到了一些相关内容,但我找不到它.我正在寻找有关何时使用此信息的任何背景信息.它只能用于Apple框架吗?使用此编译器指令的好处是否应该返回并更新旧代码?
我有一个应用程序,有时需要其导航栏与内容融为一体.
有谁知道如何摆脱或改变这个讨厌的小酒吧的颜色?
在下面的图像我有 - 我正在谈论"根视图控制器"下面这个1px高度线

我想显示设备UI正在使用的当前语言.我会用什么代码?
我希望这是一个NSString完全拼写的格式.(不是@"en_US")
编辑:对于那些开车的人来说,这里有很多有用的评论,因为答案随着新的iOS版本的发展而演变.
在objective-c/cocoa中抛出异常的最佳方法是什么?
我希望能够调试C结构,而无需显式键入它们所包含的每个属性.
即我希望能够做这样的事情:
CGPoint cgPoint = CGPointMake(0,0);
NSLog(@"%@",cgPoint);
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
显然'%@'不起作用,因此问题.
objective-c ×10
ios ×5
cocoa ×4
cocoa-touch ×3
avfoundation ×1
c ×1
class-method ×1
enumeration ×1
import ×1
ios7 ×1
ipad ×1
iteration ×1
methods ×1
nsarray ×1
nslocale ×1
nslog ×1
oop ×1
swift ×1
xcode ×1