io_iterator_t enumerator;
kern_return_t result;
result = IOServiceAddMatchingNotification(
mNotifyPort,
kIOMatchedNotification,
IOServiceMatching( "IOFireWireLocalNode" ),
serviceMatchingCallback,
(void *)0x1234,
& enumerator );
serviceMatchingCallback((void *)0x1234, enumerator);
如果我将serviceMatchinCallback声明为静态然后它可以工作,但我不希望它是静态的.有没有办法将它传递给非静态回调函数?
谢谢
我的项目有一些喜欢非静态初始化块的开发人员.
有什么替代方案,这种替代方案的缺点是什么?我猜:在构造函数中初始化值?
我们为什么要使用非初始化块?据我所知,"初始化块"用于在实例化类时设置值.那么构造函数是不够的?
public class BlockTest {
String test = new String();
//Non-static initialization block
{
test = "testString";
}
}
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这个区块让我感到困惑,导致可读性降低.感谢您的答复!
我试图从类中的非静态函数访问静态成员,我得到一个错误说
无法从实例变量访问静态成员
这就是我的代码看起来的样子 -
class myClass {
public static testStatic: number = 0;
public increment(): void {
this.testStatic++;
}
}
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根据我对静态成员/方法的理解,我们不应该访问静态函数中的非静态成员,反之亦然.静态成员已经创建并且有效,那么为什么我不能从我的非静态方法访问?
我试图理解C++中的线程,但我不知道如何解决这个问题.
我想调用两个线程来运行名为"createS"的函数,但是我得到了这个错误:
错误:无效使用非静态成员函数
我已经阅读了有关此主题的其他问题,但我真的不明白如何使我的代码有效.
有人可以解释一下我做错了什么并尝试帮助我找到解决方案吗?
test_class.cpp
void test_class::generateS(){
map1=new multimap<double,vector<int>>;
map2=new multimap<double,vector<int>>;
thread thread_1( createS, 0, nCells/2, map1 );
thread thread_2( createS, nCells/2, nCells, map2);
thread_1.join();
thread_2.join();
}
void test_class::createS(int startP, int endP, Costs *mapPointer){
//i do some stuff
}
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test_class.h
void createS(int start, int end, Costs *mapPointer);
void generateS();
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我被告知我不能在类函数中使用'this'关键字.我来自c#,我已经习惯了这个工作,但是编译器告诉我它只能在非静态成员函数中使用.
D3DXVECTOR3 position;
void Position(D3DXVECTOR3 position)
{
this.position = position;
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我试图模拟我的测试方法的内部方法调用
我的班级看起来像这样
public class App {
public Student getStudent() {
MyDAO dao = new MyDAO();
return dao.getStudentDetails();//getStudentDetails is a public
//non-static method in the DAO class
}
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当我为方法getStudent()编写junit时,PowerMock中是否有一种方法可以模拟该行
dao.getStudentDetails();
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或者让app类在junit执行期间使用mock dao对象而不是连接到DB的实际dao调用?
例如,我正在尝试做这样的事情
public class Test {
public static void main(String args[]) {
int[] arr = new int[5];
arrPrint(arr);
}
public void arrPrint(int[] arr) {
for (int i = 0; i < arr.length; i++)
System.out.println(arr[i]);
}
}
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我收到一个错误,告诉我无法从静态环境中引用非静态变量.所以,如果这是真的,我怎么能在主要内部使用非静态方法?
为什么在这个例子中对非satic方法的"自我"调用有效?
class A{
protected function aNonStaticMethod(){
return __class__;
}
public function aEcho(){
echo self::aNonStaticMethod();
}
}
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谢谢你的解释.
Vector2D tankPos = Tank_b017191c::GetTankPosition();
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我试图从一个不同的类调用一个函数,但我收到此错误:
47智能感知:非静态成员引用必须相对于特定对象e:\ Repos\GameAI\GameAI\PathFinder_b017191c.cpp 113 21 GameAI
我在我的头文件中包含了Tank_b017191c.h,但没有达到很远的程度.
PHP中有实例方法和静态方法(就这两种类型)?那么我们可以静态或非静态地调用其中任何一个(名称是“动态”吗?)?
所以我们可以:
这四个的代码看起来怎么样?有没有什么好的网站可以解释这个?我目前正在阅读以下网址:
http://php.net/manual/en/language.oop5.basic.php
...我不明白这一点:
“$this 是对调用对象的引用(通常是该方法所属的对象,但也可能是另一个对象,如果该方法是从辅助对象的上下文中静态调用的)。”
代码如何从辅助对象静态调用方法?我的意思是,静态所有调用与非静态调用,这是什么?