使用 Bash,您可以使用命令 :
空命令。 没有效果; 命令什么也不做。 退出状态: 总是成功。
例子
Null command. No effect; the command does nothing. Exit Status: Always succeeds.
PowerShell 有类似的东西吗?
我们可以在确定它没有做任何其他事情的同时确定突破点.
在c中,那将是while(false);
在vb.net可以做些什么
这是我遇到的代码:
var c = function() {},
c = {
autoSelectFirst: !1,
appendTo: "body",
serviceUrl: null,
lookup: null,
.. etc..
lookupFilter: function(a, b, c) {
return -1 !== a.value.toLowerCase().indexOf(c)
},
.. etc..
};
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为什么c
首先声明为空函数然后重新声明为对象?那不就是覆盖函数声明吗?我想这是一个基本的JS结构.
是否可以Cmd
在 Elm 中创建一个在完成时不发送消息的对象?
具体来说,我试图让一个元素(以编程方式)获得焦点,但我不需要被告知结果:
Dom.focus "element-id"
|> Task.attempt FocusReceived
...
FocusReceived result ->
model ! [] -- result ignored
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有没有办法让 Elm“引擎”在此之后不发送消息Cmd
?
我知道我的代码 ( FocusReceived result -> model ! []
) 是空操作,但我希望根本不发送消息。
我使用 C++ 对多个 NOP 指令和单个 NOP 指令进行计时rdtsc
。但是,我没有发现执行 NOP 所需的周期数与执行的 NOP 数成正比。我很困惑为什么会出现这种情况。我的 CPU 是 Intel Core i7-5600U @ 2.60Ghz。
这是代码:
#include <stdio.h>
int main() {
unsigned long long t;
t = __rdtsc();
asm volatile("nop");
t = __rdtsc() - t;
printf("rdtsc for one NOP: %llu\n", t);
t = __rdtsc();
asm volatile("nop; nop; nop; nop; nop; nop; nop;");
t = __rdtsc() - t;
printf("rdtsc for seven NOPs: %llu\n", t);
}
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我得到的值如下:
rdtsc for one NOP: 78
rdtsc for seven NOPs: 91 …
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 在我必须维护的旧应用程序中进行一些法医考古调查时,我遇到了这个:
这是一个最近转换为 .NET 4.0 的 WPF 应用程序,此代码在后台工作程序中运行
if(bgWorker1.IsBusy || bgWorker2.IsBusy)
{
Thread.Sleep(100);
Application.Current.Dispatcher.Invoke(
System.Windows.Threading.DispatcherPriority.Background,
new System.Threading.ThreadStart(delegate { })
);
}
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1 - 通过使用无操作委托调用线程(主 gui)会实现什么可能的副作用。其他两个线程也在主 gui 线程上执行调用,但只有这个线程将优先级设置为 Normal 以外的其他线程(尽管它们使用 Action 而不是 TreadStart)。
2 - 我有一些奇怪地类似于此应用程序死锁的情况,有些东西告诉我这可能是原因。(无缘无故地绕过优先级和主 gui 线程)。
谢谢
我有以下函数只返回其字符串参数:
function N_(s)
return s
end
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您可以从gettext中识别此函数名称.它只是.pot提取器的好处的标记.
在C或Lua中实现N_()会更有效吗?
你能给我一个经验法则吗?
另一个问题:
假设我的函数有点复杂:
function Z_(s)
return dict[s] or s
end
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在C或Lua中实现Z_()会更有效吗?
(我将从Lua代码中调用N_()和Z_(),而不是从C代码调用.)
我浏览了一个项目,发现了这个:
if(!StaticAnimatedEntities)
int esko = esko = 2;
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(StaticAnimatedEntities
这里的类型是一个简单的无符号短.)
这让我感到非常奇怪,所以我抓住了项目esko
并找到了其他类似if
的东西,只有它们内部的那条线,f.ex.这个:
if(ItemIDMap.find(ID) != ItemIDMap.end())
int esko = esko = 2;
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(注意,esko
在这些if
s 之外没有其他变量.)
这段神秘的代码是什么意思?
我想知道人们在 React 中使用可选的默认函数时有什么建议。
我已经看到我们的代码库混合使用 () => {} 和 lodash noop。
哪个更可取?
这是关于正确编码技术的一般问题。
export default ({
name = '',
value = '',
label = name,
type = 'text',
noLabel = false,
placeholder = '',
required = false,
isInvalid = false,
showBar = true,
inputRef,
onChange = () => {},
onBlurCb, // <-- THE BIT IN QUESTION
...props
}) => (
<Component initialState={{ isFocused: false, hasValue: false }}>
{({ state, setState }) => (
<InputContainer
isFocused={state.isFocused}
isInvalid={isInvalid}
noLabel={noLabel}
{...props}
>
...
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这用作稍后在组件中的合成事件的回调 …