如何在新窗口中打开按钮,模拟"a href,target = _blank"?
我目前有:
<button class="button" onClick="window.location.href='http://www.example.com';"> 
     <span class="icon">Open</span>
</button>
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
按钮不在表单中,我只想在新窗口中打开它.
class Foo
  attr_accessor :name, :age, :email, :gender, :height
  def initalize params
    @name = params[:name]
    @age = params[:age]
    @email = params[:email]
    .
    .
    .
  end
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
这似乎是一种愚蠢的做法.在Ruby中初始化对象的更好/更惯用的方法是什么?
Ruby 1.9.3
大多数有经验的程序员都知道数据对齐对于程序的性能很重要.我看到一些程序员编写的程序分配比他们需要的更大的缓冲区大小,并使用对齐的指针作为开始.我想知道我应该在我的程序中这样做,我不知道是否有任何保证C++的新操作返回的地址对齐.所以我写了一个小程序来测试
for(size_t i = 0; i < 100; ++i) {
    char *p = new char[123];
    if(reinterpret_cast<size_t>(p) % 4) {
        cout << "*";
        system("pause");
    }
    cout << reinterpret_cast<void *>(p) << endl;
}
for(size_t i = 0; i < 100; ++i) {
    short *p = new short[123];
    if(reinterpret_cast<size_t>(p) % 4) {
        cout << "*";
        system("pause");
    }
    cout << reinterpret_cast<void *>(p) << endl;
}
for(size_t i = 0; i < 100; ++i) {
    float *p = new float[123];
    if(reinterpret_cast<size_t>(p) % 4) {
        cout …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 这是我的示例代码:
void test()
{
   Object1 *obj = new Object1();
   .
   .
   .
   delete obj;
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我在Visual Studio中运行它,它在'delete obj;'的行中崩溃.这不是释放与对象关联的内存的正常方法吗?我意识到它会自动调用析构函数......这是正常的吗?
这是一段代码:
    if(node->isleaf())
    {
        vector<string> vec = node->L;
        vec.push_back(node->code);
        sort(vec.begin(), vec.end());
        Mesh* msh = loadLeaves(vec, node->code);
        Simplification smp(msh);
        smp.simplifyErrorBased(errorThreshold);
        int meshFaceCount = msh->faces.size();
        saveLeaves(vec, msh);
        delete msh;
    }
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
loadleaves()是一个从磁盘读取网格并创建一个Mesh对象并返回它的函数.(想想vec并且node->code只是有关要打开的文件的信息)
我应该删除该delete msh;线路吗?
我正在看新操作员的签名.这是:
void* operator new (std::size_t size) throw (std::bad_alloc);
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
但是当我们使用这个运算符时,我们从不使用强制转换.即
 int *arr = new int;
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
那么,如何C++类型的指针转换void*到int*在这种情况下.因为,即使malloc返回a void*,我们也需要明确使用强制转换.
c++ memory-management new-operator dynamic-memory-allocation operator-keyword
我希望这能告诉我ItemA和ItemB的名称.它应该告诉我"Subitem \nSubitem",但它告诉我"Item \nSubitem".这是因为Subitem类中定义的"Name"变量在技术上是与基础Item类中定义的"Name"变量不同的变量.我想将原始变量更改为新值.我不明白为什么这不是最简单的事情,考虑虚拟和覆盖完美的方法工作.我一直无法找到如何实际覆盖变量.
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
namespace Example
{
    class Program
    {
        static void Main(string[] args)
        {
            System.Console.WriteLine(ItemA.Name);
            System.Console.WriteLine(ItemB.Name);
            System.Console.ReadKey();
        }
        static Item ItemA = new Subitem();
        static Subitem ItemB = new Subitem();
    }
    public class Item
    {
        public string Name = "Item";
    }
    public class Subitem : Item
    {
        new public string Name = "Subitem";
    }
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我看到代码(Java)是这样的:
myMethod(new Integer(123));
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我目前正在重构一些代码,并且在Sonar工具中有一个提示,使用这样的内存更友好:
myMethod(Integer.valueOf(123));
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
但是在这种情况下,我认为如果我使用的话没有区别:
myMethod(123);
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我能理解,如果我将一个变量传递给该方法,但是硬编码为int?或者,如果有长/双等,我想要长数字表示.但是整数?
请帮助我理解以下代码的工作原理:
<script>
    var re = RegExp('\\ba\\b') ;
    alert(re.test('a')) ;
    alert(re.test('ab')) ;
</script>
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
在第一行没有new运营商.  
据我所知,JavaScript中的一个构造函数是一个初始化运算符创建的对象的函数,new它们并不意味着返回任何东西.
什么相当于C中的C++新/删除?
或者它在C/C++中是一样的?
object a = new Dog();
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
VS
Dog a = new Dog();
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
在两种情况下a.GetType()给出Dog.两者都调用相同的构造函数(具有相同的层次结构).
那么请你告诉我这两个陈述之间的区别吗?
new-operator ×10
c++ ×4
object ×3
c# ×2
javascript ×2
alignment ×1
button ×1
c ×1
constructor ×1
html ×1
integer ×1
java ×1
overriding ×1
performance ×1
ruby ×1
ruby-1.9.3 ×1
value-of ×1
variables ×1
window ×1