标签: network-programming

多个ASIO io_services是一件好事吗?

我已经开始使用Boost.ASIO进行一些简单的网络编程,我对图书馆的理解不是很多,所以请耐心等待我和我的新手问题.

在我的项目中,我只有一个io_service对象.哪个用于所有异步I/O操作等.

我的理解是,可以创建多个线程并将io_service实例的run方法传递给线程,以便为该线程提供更多线程io_service.

我的问题:拥有多个io_service物体是好的设计吗?比方说,例如有2个不同的io_service实例,每个实例有2个线程相关联,它们是否以某种方式相互了解(因此与每个实体合作),或者如果不是,它们会相互产生负面影响吗?

我的目的是io_service为基于套接字的I/O 提供1,为基于串行(tty)的I/O提供另一个.

c++ boost asynchronous network-programming boost-asio

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使用sendto/recvfrom而不是使用UDP套接字连接/发送/ recv的目的是什么?

我可以掌握TCP与UDP的概念,但我仍然不知道为什么有两种方式发送UDP数据包,并且我仍然不明白这是否是bind()和accept()的绝对必要. .

networking udp network-programming

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检索进程网络使用情况

如何获取进程发送/接收字节?首选方法是使用C#.

我搜索了很多,我没有找到任何简单的解决方案.一些解决方案建议在机器上安装WinPCap并使用此lib.

喜欢这个人问:在托管代码中需要"具有网络活动的进程"功能 - 就像resmon.exe一样, 我不想要lib的开销.

有一个简单的解决方案吗?实际上我想要Windows资源监视器在"带网络活动的进程"选项卡下提供的确切数据:在此输入图像描述

Windows的资源监视器如何获取此信息?任何例子?

此外,尝试使用此处提到的计数器方法: 发送/接收的网络丢失 但没有成功 - 因为并非每个进程都显示在此计数器下.而且我想知道资源监视器如何在不使用此计数器的情况下获取此信息...

.net c# networking network-programming performancecounter

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获取WiFi路由器的唯一标识符

有什么办法可以获得特定wifi路由器的任何唯一标识符吗?

我正在尝试编写一个Android应用程序,需要知道它连接到哪个路由器.我知道android提供了获取当前连接网络的BSSID的方法,但令我惊讶的是,这并不是唯一的.
我发现在双频路由器上,两个不同的设备可能会获得两个不同的BSSID,即使它们位于相同的SSID上.
我可以获取任何其他参数,可以唯一标识我连接的wifi吗?我想尝试一些第三方库,如果这样可以允许我,因为我很确定Android没有包装更好的方法而不是给我BSSID.

编辑:我试图找出谁将他们的家庭wifi(通过应用程序)设置为与我相同的Wi-Fi.每个用户设置他们的"家庭Wi-Fi",它被保存在服务器上(mac地址是我正在保存的).然后,每个用户都可以查询所有人都在他们的Wi-Fi上,以及他们当前是否在该Wi-Fi上连接."谁在我的wifi上"的查询是通过搜索与我连接的MAC地址相同的MAC地址来完成的.如果我的家有双频段,则会失败,因为它们可能连接到第二频率(因此第二个MAC).

java android router network-programming wifi

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如何测量Python请求POST请求的服务器响应时间?

我创建了这样的requestsPOST请求,其中我指定了超时阈值:

response = requests.post(url, data=post_fields, timeout=timeout)

但是,为了确定"良好"的阈值,我想提前对服务器响应时间进行基准测试.

如何计算服务器的最小和最大响应时间?

python network-programming python-3.x python-requests server

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您将如何测试SSL连接?

我正在我的网络应用程序上试验OpenSSL,我想测试发送的数据是否已加密且窃听者无法看到.

你可以使用哪些工具来检查?这可以通过编程方式完成,以便可以放在单元测试中吗?

security openssl network-programming

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如何在Ruby中设置套接字超时?

如何设置Ruby套接字上的阻塞操作的超时?

ruby network-programming

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在C中解析二进制数据?

有没有关于如何在C中读取和解析二进制数据的库或指南?

我在看一些功能将在网络套接字接收TCP数据包,然后根据规范解析二进制数据,由转码中的信息成为一个更可用的形式.

是否有任何图书馆可以做到这一点,甚至是执行此类事情的入门书?

c parsing network-programming

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什么是插座,物理上?

我总是喜欢编程概念的pyhsical意义到它的逻辑意义.所以这就是这个问题.

在我查看套接字编程范例时,我注意到bind(),connect()函数的作用就像调整socket()函数创建的套接字一样.所以我想socket()函数所做的只是创建一个数据结构(可能是内核空间中的数据结构)来保存客户端和服务器之间端到端通信设置的细节.而bind(),connect()只需填写该数据结构即可.

我不熟悉套接字API的实现,所以我希望有人能解决我的问题.

sockets network-programming

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继续调用malloc()和free()有多糟糕?

我正在发送一个文本文件 - 客户端 - 服务器将文本分解为每个512字节的数据包,但是一些数据包包含的文本小于最大大小所以在接收每个数据包的服务器端我正在调用malloc()再次构建一个字符串这是一种不好的做法吗?保持一个适合最大长度的工作缓冲区并保持迭代,复制和覆盖它的值更好吗?

好吧@nm这里是代码,这个if是在select()唤醒的for(;;)循环里面

if(nbytes==2) {
            packet_size=unpack_short(short_buf);
            printf("packet size is %d\n",packet_size);
            receive_packet(i,packet_size,&buffer);
            printf("packet=%s\n",buffer);
            free(buffer);
}
//and here is receive_packet() function 
int receive_packet(int fd,int p_len,char **string) {
 *string = (char *)malloc(p_len-2); // 2 bytes for saving the length    
 char *i=*string;   
 int temp;
 int total=0;
 int remaining=p_len-2;
 while(remaining>0) {
     //printf("remaining=%d\n",remaining);
     temp = recv(fd,*string,remaining,0);
     total+=temp;
     remaining=(p_len-2)-total;
     (*string) += temp;
 }
 *string=i;
 return 0;
 }
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

c malloc free network-programming packets

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