我想知道如何计算给定 Jquery 对象下的子元素。我知道 'length' 和 'size()' 返回子元素的数量,但我需要一个函数来计算子元素的数量等等。因此,如果它们是一个“span”标签,嵌套在另一个“span”和另一个“span”中,则该函数应返回 3。
我在 aspx 页面上嵌套了转发器。在外部转发器中,我显示了一个产品列表,在内部转发器中,我显示了与每个产品相关联的附加选项列表。内部转发器包含一个复选框、文本框、标签和其他东西。当用户选择内部转发器中的复选框时,我想在外部转发器中找到控件。为了处理这个问题,我使用以下代码。
<asp:Repeater ID="OuterRepeater" runat="server"
onitemdatabound="OuterRepeater_ItemDataBound" >
<ItemTemplate>
<asp:Label ID="CodeLabel" runat="server" Text='<%# Eval("Code") %>'></asp:Label>
<asp:Repeater ID="InnerRepeater" runat="server" OnItemCreated="InnerRepeater_ItemCreated">
<ItemTemplate>
<asp:CheckBox ID="CheckBox1" runat="server" AutoPostBack="true"/>
<asp:TextBox ID="TextBox1" runat="server"></asp:TextBox>
......
.......
</ItemTemplate>
</asp:Repeater>
......
......
</ItemTemplate>
</asp:Repeater>
protected void InnerRepeater_ItemCreated(object sender, RepeaterItemEventArgs e)
{
RepeaterItem ri = (RepeaterItem)e.Item;
if (ri.ItemType == ListItemType.Item || ri.ItemType == ListItemType.AlternatingItem
)
{
CheckBox cb = ri.FindControl("CheckBox1") as CheckBox;
cb.CheckedChanged += new EventHandler(CheckBox1_CheckedChanged);
}
}
private void CheckBox1_CheckedChanged(object sender, EventArgs e)
{
CheckBox cb = (CheckBox)sender;
if …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我正在为学校做一个项目,我在一个方法中有很多嵌套循环。我可以验证我的代码是否达到了“return true;” “返回假”之前的语句;使用太多 System.out.println 语句。
有没有返回不立即退出方法的情况。在我的代码中,它达到了“return true;”,但随后继续执行该方法。
谢谢 - 第一个帖子,但其他问题的长期学生
编辑:显示我的代码 - 这是针对加州大学伯克利分校的项目,因此他们不允许我们发布完整代码。这是重要的部分。
我的代码中没有“try 语句”。这是我的方法的最后,它有大量的循环(while 和 for)循环。
if (x == 7 && turn == 5){
System.out.println("TRUE RESULT");
return true;
}
nextVictory(turn, x, y, color,z);
alive = false;
}
}
}
}
System.out.println("FALSE RESULT");
return false;
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我有打印声明来验证我在哪里。结果如下:
真实结果
错误的结果
错误的结果
错误的结果
错误的结果
我目前正在开发一个与烹饪有关的网站,并将存储食谱。
目前我计划将食谱存储在 JS 嵌套数组中。该数组将包含所有食谱,然后在每个食谱中将包含另一个包含该食谱的所有成分的数组。
构造这个嵌套数组的最佳方法是什么?
目前我有以下内容,但我不完全确定这是最好/正确的方法......
任何帮助深表感谢。
var recipes = [
{
name:"pizza",
ingredients: {
"tomato",
"cheese",
"meat"
}
}
]
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我被这个问题困住了:我想根据用户的选择显示特定的 div。div 是嵌套的,最好以某个 id 为目标。
这是我想在屏幕上可视化的算法/站点地图:
这是我的初稿:
HTML:
<div class="buttons">
<button class="showButton" target="1">Button 1</button>
<button class="showButton" target="6">Button 2</button>
<button class="showButton" target="3">Button 3</button>
</div>
<div id="div1" class="targetDiv">Content of div 1.<br />
<button class="showButton" target="4">open 4</button>
<button class="showButton" target="5">open 5</button>
<div id="div4" class="targetDiv">This is div 4.</div>
<div id="div5" class="targetDiv">This is div 5.</div>
</div>
<div id="div2" class="targetDiv">Content of div 2.<br/>
<button class="showButton" target="9">open 9</button>
</div>
<div id="div3" class="targetDiv">Content of div 3.<br/>
<button class="showButton" target="6">open 6</button>
<div id="div6" class="targetDiv">Content of div 6.<br />
<button …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 这是我试图提高可读性的一些代码。它可以工作,但是嵌套的 for 循环和 try/if 使乍一看有点难以理解发生了什么。
有人可以就我如何加入嵌套的 for 循环或压缩此代码给我建议吗?
matcher = None
if re.match(_RE_OBJECT, nodes.replace(LQMN, '')):
matcher = alias
else:
for x in lister[0].conditions:
for y in x.codes:
try:
if y.id.split(',')[1] == condition:
matcher = x.codenames
except IndexError:
pass
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) (关于R语言)
我试图在另一个函数中声明/定义一个函数。它似乎不起作用。我不认为这完全是一个错误,它可能是预期的行为,但我想了解为什么!任何链接到相关手册页的答案也非常受欢迎。
谢谢
代码 :
fun1 <- function(){
print("hello")
fun2 <- function(){ #will hopefully define fun2 when fun1 is called
print(" world")
}
}
fun1() #so I expected fun2 to be defined after running this line
fun2() #aaand... turns out it isn't
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
执行 :
> fun1 <- function(){
+ print("hello")
+ fun2 <- function(){ #will hopefully define fun2 when fun1 is called
+ print(" world")
+ }
+ }
>
> fun1() #so I expected fun2 to be defined after …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我正在尝试从 SQL Server 数据库中获取数据。
数据库有 3 个表,如下所示:
这些表使用主键和外键相互关联:
代码:
var result = (from m in db.HALAQATI_VIEW_GetAllMosques
join r in db.HALAQATI_VIEW_GetAllRings on m.MSQ_ID equals r.MSQ_ID
join s in db.HALAQATI_VIEW_GetAllStudents on r.Ring_ID equals s.Ring_ID
where m.Emp_ID == r.Emp_ID && m.Emp_ID == id
select new { MsqID = m.MSQ_ID, MsqName = m.MSQ_Name, Rings = r,Students = s}).Distinct();
return new { Mosques = result };
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
输出显示如下
{
"Mosques": [
{
"MsqID": 186,
"MsqName": "UNIVERSITY 1",
"Rings": {
"Ring_ID": 3730,
"Ring_Name": "Class …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 以下字典具有三个级别的键,然后是一个值。
d = {
1:{
'A':{
'i': 100,
'ii': 200
},
'B':{
'i': 300
}
},
2:{
'A':{
'ii': 500
}
}
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
需要补充的例子。
d[1]['B']['ii'] = 600 # OK
d[2]['C']['iii'] = 700 # Keyerror on 'C'
d[3]['D']['iv'] = 800 # Keyerror on 3
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我想创建能够创建必要的嵌套键并避免任何键错误的代码。
我想出的第一个解决方案是:
def NewEntry_1(d, lv1, lv2, lv3, value):
if lv1 in d:
if lv2 in d:
d[lv1][lv2][lv3] = value
else:
d[lv1][lv2] = {lv3: value}
else:
d[lv1] = {lv2: {lv3: value}}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
看起来是合法的,但是按照代码段的顺序嵌入它让它变得令人难以置信。我探索了 Stackoverflow 的其他解决方案,并阅读了 get() …
这两个函数做同样的事情。
def function1(self):
a = self.get_a()
b = self.get_b()
c = self.get_c()
r = None
if a:
r = a
if b:
r = b
if c:
r = c
else:
print("c not set.")
else:
print("b not set.")
else:
print("a not set.")
return r
def function2(self):
a = self.get_a()
b = self.get_b()
c = self.get_c()
r = None
if not a:
print("a not set.")
return r
r = a
if not b:
print("b not set.")
return r
r = b …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)