我需要为一个工作项目制作一些Python应用程序.目标平台是AIX 5.3.
我的问题是:我应该使用什么版本的Python?
我的要求是:
Python版本必须易于在目标计算机上安装.其他人会根据我写的指示那样做,所以不要从源代码或类似的东西编译.
Python版本必须具有ncurses或curses支持(我正在制作表单处理程序).
我发现了两个不同的预编译版本的Python for AIX,但是一个(2.1.something)不包含curses模块,另一个(2.3.4,RPM格式)具有我未能实现的先决条件).
任何帮助将不胜感激.
ISO/IEC 2022定义了C0和C1控制代码.在C0组之间是熟悉的代码0x00和0x1f在ASCII,ISO-8859-1和UTF-8(例如ESC,CR,LF).
一些VT100终端仿真器(例如screen(1),PuTTY)也支持C1集.这些值之间0x80和0x9f(因此,例如,0x84向下移动光标的线).
我正在显示用户提供的输入.我不希望用户输入能够改变终端状态(例如移动光标).我目前正在过滤出C0集中的字符代码; 但是我想有条件地过滤出C1集,如果终端将它们解释为控制码.
有没有办法从数据库中获取此信息termcap?
我写了一个小node.js netServer聊天应用程序.我想为它创建一个ncurses用户界面.问题是,聊天应用程序是服务器端编写的,人们通过netcat连接,所以问题是如何通过它来操作客户端的ncurses?
我正在写一个多平台ncurses文本冒险游戏.所需的C库ncursesw是为x86配置的,但我的操作系统是Mac OS X 10.6.6 x86_64.
ghc --make -o rogue rogue.hs
[1 of 2] Compiling Dungeon ( Dungeon.hs, Dungeon.o )
[2 of 2] Compiling Main ( rogue.hs, rogue.o )
Linking rogue ...
ld: warning: in /usr/local/lib/libncursesw.dylib, file was built for unsupported file format which is not the architecture being linked (i386)
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我认为强制编译x86比说服Homebrew,MinGW和Aptitude存储库包含x86_64 ncursesw库要容易得多.
是否有命令行选项我可以传递给ghc来指定架构,类似于-marchGCC?
作为一个学习项目,我想开始为我想到的程序制作一个基于ncurses的UI,用python编写.
在查看了urwid文档之后,我无法看到创建一个可以使用鼠标调整的简单滑块(我需要它来制作音量滑块).
我在urwid中遗漏了什么,或者是否有更方便的curses模块来制作这样的滑块?
我一直在尝试制作一个ncurses程序,它将在某一点结束ncurses模式,并在正常的终端模式下恢复,但仍然保持程序运行.可能吗?endwin();结束程序.这是我的代码(不要担心功能,我之前做过):
clear();
refresh();
endwin();
boxmessage("STEP 1");
consolewrite("Removing Popularity Contest...");
std::vector<std::string> removepak;
removepak.push_back("popularity-contest");
removepackages(removepak);
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 嗨我在Unix中用C做作业,任务是做一个简单的乒乓球游戏.我现在已经让游戏工作了,除了有一个恼人的部分,有一个闪烁的光标直接在桨的后面.我怎么关掉这个?
这是一个截图.

我自己在C中开发一个ncurses应用程序.问题是putty会显示像ACS_VLINE这样的替代字符集字符作为字母.我的地方是
LANG=en_US.UTF-8
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我已经定了
export NCURSES_NO_UTF8_ACS=1
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我也把putty设置为UTF-8并尝试了不同的字体.实际机器上的tty上的字符显示正常,所以我认为问题在于putty.我也尝试过连接ncursesw而不是ncurses.
为什么这段代码在这里:
#include <ncurses.h>
#define WIN 5
#define WI win[0]
#define WC win[1]
int ymax, xmax;
WINDOW *win[WIN];
int main(void)
{
int i;
initscr();
cbreak();
start_color();
curs_set(0);
noecho();
init_pair(1,COLOR_GREEN,COLOR_BLACK);
getmaxyx(stdscr, ymax, xmax);
for(i=0; i<WIN; i++)
win[i]= newwin(ymax, xmax, 0, 0);
keypad(stdscr, TRUE); /* We get F1, F2 etc.. */
keypad(win[0], TRUE); /* We get F1, F2 etc.. */
refresh();
wprintw(WI, "Screen 1\n");
wprintw(WC, "Screen 2\n");
wattrset(WI, COLOR_PAIR(1));
wrefresh(WI);
getch();
endwin();
printf("\nThanks for playing\n");
return 0;
}
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如果我删除,则不起作用
refresh();
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线?
另外,拜托,我是这个 ncurses …
我在 C 项目中使用该库,在初始化和取消初始化curses 后ncurses遇到了使用printf()/的问题。这是一个简化的说明:puts()
initscr();
endwin();
puts("first");
usleep(1e6);
puts("second");
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first仅second当包含的可执行文件退出后(一秒多一点后), 和 才会出现在屏幕上,而不是先打印,first然后在一秒后打印second. ncurses似乎以stdout某种方式缓冲并且仅在退出时刷新它。fflush(stdout)似乎解决了问题:
initscr();
endwin();
puts("First.");
fflush(stdout);
usleep(1e6);
puts("Second");
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当stdout手动刷新时,输出将按预期显示(带有第二个间隙)。puts()不过,如果我之后要usleep()在中间添加更多语句,我需要在每个语句之后重复调用fflush(stdout),并且我想知道是否有更好的解决方案,例如将程序永久重置为预诅咒模式。