我们有一个包含许多dll文件的项目,这些文件在应用程序启动时会被加载.dll文件的baseaddresses确实重叠,以便重新定位内存映像.是否有可能自动分配baseaddresses或计算每个dll文件的"好"基址?
哪种方法是从Java调用本机库的最快方法?
我所知道的是
我有以下枚举如何在jna中映射?
该枚举在结构中进一步引用.
typedef enum
{
eFtUsbDeviceNotShared,
eFtUsbDeviceSharedActive,
eFtUsbDeviceSharedNotActive,
eFtUsbDeviceSharedNotPlugged,
eFtUsbDeviceSharedProblem
} eFtUsbDeviceStatus;
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
阿卜杜勒·卡利克
我试图了解像App-V和sandboxie(http://www.sandboxie.com/)这样的软件是如何工作的.但对于我的生活,我想不出任何可能使这成为可能的事情.他们如何拦截API调用并欺骗目标软件?如果有人会说它只是魔法和小精灵,我会相信它们.但是说真的,有没有白皮书讨论这个问题的解决方案?
如果这在CLR级别上是可能的那么那将是好的但是如果必须的话我愿意去本地.
据我所知,Sencha Touch只是一个javascript库,可让您创建响应多点触控的网站以及您在本机iPhone应用程序中找到的其他功能.所以...你的最终结果是在iPhone上的Safari上访问的,而不是原生的iPhone应用程序.有没有办法将其转换为本机应用程序?
我需要通过Safari(上下文令牌)设置一些上下文,然后从本机iOS应用程序中读取该上下文.这样做的最佳做法是什么?
到目前为止有几个想法:
Windows 原生替代品ln -s是mklink.
是否有任何原生替代品readlink?或者如何本地识别文件是否是符号链接?
我为数据集提供哈希以指纹数据并通过哈希识别它 - 这是快速哈希(如SHA1和MD5)的核心用例.
在.Net中,可以选择使用其中一些哈希的本机或托管实现(无论如何都是SHA变体).我正在寻找一个MD5托管实现,并且.Net Framework中似乎没有.但是想知道包装的原生CSP是否更快,如果我应该只使用它内容那么就没有了使用它的问题.对于为什么.NET框架中没有托管MD5实现的最佳答案?表示更快的性能可能是托管变体不存在的原因.
这是真的,如果是这样,原生CSP的速度有多快?
我正在用HTML5制作游戏.我最熟悉HTML5,而不是更喜欢高级语言,比如C++.HTML5是一个用于编写游戏的绝佳平台.我唯一的问题是我想将我的游戏作为本机应用程序运行(你可以启动没有互联网浏览器功能,全屏等),但我不知道有什么用.我环顾四周,找到了MOBILE平台(如PhoneGap),但没有桌面(如Windows,Mac和Linux).最终,尽我所能地搜索,我找到了TideSDK.TideSDK类似于PhoneGap,但适用于计算机操作系统,并且可以在所有三种流行的(Windows,Mac和Linux)上运行.然而,TideSDK并没有足够快地运行游戏.它不支持window.requestAnimationFrame,因此为游戏循环执行setInterval使得它非常慢.这么慢,我猜它是2或3 FPS.我在Chrome上尝试了完全相同的游戏,它运行正常.
有没有我可以使用的替代方案,对HTML5游戏来说足够快?(我不想通过XCode [和其他平台上的其他IDE]来制作Webkit框架,它不是真正的跨平台,而且非常耗时.如果我不得不这样做,我会这样做)我运行的系统,我使用Mac(OSX 10.8,Mountain Lion),但我可以访问Windows 7和Ubuntu 12.04 32位.
我正在开发一个需要加载本机库的项目,到目前为止,所有开发仅限于Linux.为了run我的项目,我可以简单地启用分叉和修改java.library.path如下:
javaOptions in run += "-Djava.library.path=some/common/path:lib/native/linux"
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我的问题是:我如何以跨平台的方式做同样的事情,以便我可以与基于Windows的开发人员共享我的build.sbt.到目前为止,我还有三件事情无法解决:
"dir1" / "dir2",但是我不知道加入多个路径的跨平台方式(因为它:在Linux和;Windows上).lib/native/linux 或 lib/native/windows依赖于平台?java.library.path- 是否可以追加?