class Namespace::Class;
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我为什么要这样做?:
namespace Namespace {
class Class;
}
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使用VC++ 8.0,编译器会发出:
错误C2653:'Namespace':不是类或命名空间名称
我假设这里的问题是编译器无法判断Namespace是类还是命名空间?但是为什么这很重要,因为它只是一个前瞻性声明?
是否有另一种方法来转发声明在某个命名空间中定义的类?上面的语法感觉就像我"重新打开"命名空间并扩展其定义.如果Class没有实际定义Namespace怎么办?这会在某个时候导致错误吗?
\在PHP中做什么?
例如,CSRF4PHP有\FALSE,\session_id和\Exception:
public function __construct($timeout=300, $acceptGet=\FALSE){
$this->timeout = $timeout;
if (\session_id()) {
$this->acceptGet = (bool) $acceptGet;
} else {
throw new \Exception('Could not find session id', 1);
}
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我的理解是它string是std命名空间的成员,为什么会出现以下情况呢?
#include <iostream>
int main()
{
using namespace std;
string myString = "Press ENTER to quit program!";
cout << "Come up and C++ me some time." << endl;
printf("Follow this command: %s", myString);
cin.get();
return 0;
}
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每次程序运行时,都会myString打印一个看似随机的3个字符的字符串,例如上面的输出.
在下面的代码片段中,Color枚举是在Car类中声明的,以便限制枚举的范围并尽量不"污染"全局命名空间.
class Car
{
public:
enum Color
{
RED,
BLUE,
WHITE
};
void SetColor( Car::Color color )
{
_color = color;
}
Car::Color GetColor() const
{
return _color;
}
private:
Car::Color _color;
};
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(1)这是限制Color枚举范围的好方法吗?或者,我应该在Car类之外声明它,但可能在它自己的命名空间或结构中声明它?我今天刚刚看到这篇文章,主张后者并讨论关于枚举的一些好点:http: //gamesfromwithin.com/stupid-c-tricks-2-better-enums.
(2)在这个例子中,当在类中工作时,最好是将枚举编码为Car::Color,还是只需要Color?(我假设前者更好,以防万一Color在全局命名空间中声明了另一个枚举.这样,至少,我们明确指出我们所指的枚举.)
如何在PHP名称间隔环境中检查对象的类,而不指定完整的命名空间类.
例如,假设我有一个对象库/实体/合同/名称.
以下代码不起作用,因为get_class返回完整的命名空间类.
If(get_class($object) == 'Name') {
... do this ...
}
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namespace magic关键字返回当前命名空间,如果测试对象具有另一个命名空间,则该命名空间无效.
我可以简单地用命名空间指定完整的类名,但这似乎锁定了代码的结构.如果我想动态更改名称空间,也没什么用处.
任何人都可以想到一个有效的方法来做到这一点.我猜一个选项是正则表达式.
在Python中,命名空间包允许您在多个项目中传播Python代码.当您想要将相关库作为单独的下载发布时,这非常有用.例如,使用目录Package-1和Package-2in PYTHONPATH,
Package-1/namespace/__init__.py
Package-1/namespace/module1/__init__.py
Package-2/namespace/__init__.py
Package-2/namespace/module2/__init__.py
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最终用户可以import namespace.module1和import namespace.module2.
定义命名空间包的最佳方法是什么,因此多个Python产品可以在该命名空间中定义模块?
我目前正在将代码从app_code文件夹移动到类库.我用[System.Web.Script.Serialization.ScriptIgnore]属性标记了几个方法.我的类库无法看到此命名空间.我的添加引用对话框无法看到此命名空间.如何在类库中正确使用此标记?
这是错误: 找不到类型或命名空间名称'ScriptIgnoreAttribute'(您是否缺少using指令或程序集引用?)
解决方案中的文件夹是否应与命名空间匹配?
在我的一个团队项目中,我们有一个类库,项目中有许多子文件夹.
项目名称和命名空间:MyCompany.Project.Section.
在此项目中,有几个与命名空间部分匹配的文件夹:
Vehicles在MyCompany.Project.Section.Vehicles命名空间中有类Clothing在MyCompany.Project.Section.Clothing命名空间中有类在同一个项目中,是另一个流氓文件夹
BusinessObjects在MyCompany.Project.Section命名空间中有类有一些这样的情况,其中文件夹是为了"组织方便"而制作的.
我的问题是:标准是什么?在类库中,文件夹通常与命名空间结构匹配,还是混合包?
以下是面试问题.我想出了一个解决方案,但我不确定它为什么会起作用.
题:
在不修改Sparta类的情况下,编写一些MakeItReturnFalse返回的代码false.
public class Sparta : Place
{
public bool MakeItReturnFalse()
{
return this is Sparta;
}
}
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我的解决方案:(SPOILER)
public class Place
{
public interface Sparta { }
}
但为什么Sparta在MakeItReturnFalse()提到{namespace}.Place.Sparta而不是{namespace}.Sparta?