我最近开始学习CPU和操作系统是如何工作的,我对使用提供多任务处理的操作系统的单CPU机器的操作感到困惑.
因此,假设我的机器有一个CPU,这意味着,在任何给定时间,只有一个进程可以运行.
现在,我只能假设操作系统用来控制对宝贵CPU时间的访问的调度程序也是一个过程.
因此,在该机器中,用户进程或调度系统进程在任何给定时间点运行,但不是两者都运行.
所以这是一个问题:
一旦调度程序将CPU的控制权交给另一个进程,它如何重新获得CPU时间再次运行以进行其调度工作?我的意思是,如果当前运行的任何给定进程没有放弃(产生)CPU,那么调度程序本身如何再次运行并确保正确的多任务处理?
到目前为止,我一直在思考,如果用户进程通过系统调用请求I/O操作,那么在系统调用中我们可以确保为调度程序再次分配一些CPU时间.但我甚至不确定这是否有效.
另一方面,如果有问题的用户进程本质上是CPU绑定的,那么从这个角度来看,它可以永远运行,永远不会让其他进程,甚至调度程序再次运行.
假设时间分片调度,我不知道调度程序如何在执行另一个进程时切片时间,甚至不运行?
我非常感谢您在此方面提供的任何见解或参考.
multithreading operating-system scheduling multiprocessing multitasking
我有一些相当简单的事我想做.我将一个自定义数据附加到我处理的一些推送通知中
-(BOOL)application:(UIApplication *)application didFinishLaunchingWithOptions:(NSDictionary *)launchOptions
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我寻找UIApplicationLaunchOptionsRemoteNotificationKey,并且它就是它.
如果我的应用程序是第一次启动,则只会调用该方法.如果我的应用程序在通知进入后已经在后台运行并且用户按下通知上的"查看"按钮,我该如何读取相同的密钥?我想将它们发送到特定的视图控制器,并在其上打开该数据,就像我第一次从通知中启动应用程序时一样.
从iOS 7开始,Apple的多任务API允许应用程序以三种新的后台模式运行:后台获取,远程通知内容和后台传输服务.Apple还允许iOS用户控制是否允许所有应用程序在后台运行,或者是否可以在后台运行各个应用程序(设置>常规>后台应用程序刷新).我的应用程序是否有办法以编程方式检测用户是否已禁用我的应用程序在后台刷新的能力?
我正在开发一款通用的应用程序,可以在iPad上使用所有方向,只在iPhone 上使用肖像.该应用程序适用于iOS 9兼容iPad上的分屏多任务,但我有这样的警告:
All interface orientations must be supported unless the app requires full screen
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我的应用程序不需要全屏.它仅限于iPhone上的肖像......不应该没问题吗?有没有办法只在iPhone上声明需要全屏?
提前致谢
顺便说一下,我正在使用Xcode 7.3.1
我打算在我的应用程序中实现多任务.我在这里可以看到很多的方法来做到这一点的AppDelegate
喜欢applicationWillResignActive
,applicationDidEnterBackground
,applicationWillEnterForeground
,...
但是......我没有看到它们应该被使用的方式,也没有看到它们为什么不在ViewControllers中......也不是它们在这里的用途.
我的意思是:当应用程序进入后台时,我不知道我的用户是哪个视图.回来,当应用程序进入前台时,我怎么知道该做什么以及我可以调用什么,例如更新视图?
我会理解,如果在每个视图控制器中的那些方法,但在这里,我没有看到它们可以用于具体方式...
你能帮助我理解在这些方法中实现内容的方法吗?
在多任务系统中,某些异常情况会阻止执行进程或线程的进度.我将这两个进程和线程简称为"进程".其中两个条件称为死锁和活锁.
前者指的是相互阻塞的进程,从而阻止了执行.后者指的是阻止彼此前进的过程,但实际上并不阻止执行.例如,他们可能会不断地让对方回滚交易,也无法完成它们.
另一个条件被称为资源饥饿,其中进程进展所需的一个或多个有限资源已被其耗尽,并且除非进程进展,否则无法恢复.这也是活锁的一个特例.
我想知道是否有任何其他定义,特别是学术定义,对于"饥饿",不仅限于"资源饥饿".特别欢迎参考文献.
而且,不,这不是功课.:-)
我有一个方法,它可以完成两个独立的逻辑.我希望我可以运行他们都在同一时间 ..当这两个孩子的方法完成事后才继续.
我试图弄清楚async/await
语法,但我只是不明白.
这是代码:
public PewPew SomeMethod(Foo foo)
{
var cats = GetAllTheCats(foo);
var food = GetAllTheFood(foo);
return new PewPew
{
Cats = cats,
Food = food
};
}
private IList<Cat> GetAllTheCats(Foo foo)
{
// Do stuff, like hit the Db, spin around, dance, jump, etc...
// It all takes some time.
return cats;
}
private IList<Food> GetAllTheFood(Foo foo)
{
// Do more stuff, like hit the Db, nom nom noms...
// It all takes …
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 据我所知,当运行时遇到下面的语句时,它将函数的其余部分包装为异步调用的方法的回调(在本例中为someCall()).在这种情况下,anotherCall()将作为someCall()的回调执行:
await someCall();
await anotherCall();
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我想知道是否有可能使运行时执行如下:以异步方式调用someCall()并将immidatelly返回到调用线程,然后类似地调用anotherCall()(无需等待someCall完成).因为我需要这两个方法异步运行,并假设这些调用只是激活而忘记调用.
那么是否可以使用async和await(不使用旧的开始/结束机制)来实现这种情况?
有没有办法在Swift中创建一个工作线程?例如,如果有一个主要功能需要大量的计算,从而导致主线程延迟几秒钟,如果我想将该功能移动到一个单独的线程或不阻塞主线程的线程有没有办法用Swift做?
我已经浏览了Swift的Apple文档的基本和高级组件,但没有关于并发或并行的内容,有人知道如何做(如果可能的话)吗?
在iOS 9中,是否可以检测应用程序何时在iOS 9的"幻灯片放映"或"拆分视图"模式下运行?
我已经尝试通过Apple的iOS 9多任务处理文档阅读,但是没有运气好...
我问,因为我的应用程序中可能有一个功能,我想在幻灯片中打开应用程序时禁用该功能.
multitasking ×10
ios ×4
async-await ×2
ipad ×2
iphone ×2
.net ×1
asynchronous ×1
background ×1
c# ×1
c#-5.0 ×1
concurrency ×1
ios7 ×1
ios9 ×1
objective-c ×1
scheduling ×1
settings ×1
swift ×1
task ×1
theory ×1
xcode ×1