我想在数据库中存储大量的声音文件,但我不知道这是不是一个好习惯.我想知道以这种方式做到这一点的利弊.
我还想到了对这些文件进行"链接"的可能性,但也许这会带来比解决方案更多的问题.欢迎任何这方面的经验:)
注意:数据库将是MySQL.
我正在开发一个Android应用程序,它打开MIC源并记录麦克风的音频.我有另一个单独的线程在后台运行,它清除ArrayList,定期保存麦克风的音频输入(每1秒)
它工作正常约5至7分钟,我得到一个这样的错误信息
Consumer closed input channel or an error occur...
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
并且应用程序被终止.在收到错误消息之前,它会显示此消息并终止应用程序.如何解决此问题以及可能导致此错误的原因?提前致谢.
05-26 18:51:08.137: INFO/DEBUG(2894): *** *** *** *** *** *** *** *** *** *** *** *** *** *** *** ***
05-26 18:51:08.137: INFO/DEBUG(2894): Build fingerprint: 'google/passion_kt/passion:2.3.3/GRI40/49208:user/release-keys'
05-26 18:51:08.137: INFO/DEBUG(2894): pid: 2956, tid: 2956 >>> com.company.app.p2p <<<
05-26 18:51:08.137: INFO/DEBUG(2894): signal 11 (SIGSEGV), code 1 (SEGV_MAPERR), fault addr 45088dbc
05-26 18:51:08.137: INFO/DEBUG(2894): r0 42089000 r1 ffffffff r2 00000000 r3 ffffffff
05-26 18:51:08.137: INFO/DEBUG(2894): r4 20000000 r5 e8001200 r6 40009228 r7 00000001 …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我正在寻找为Windows音频构建一些压缩接口,我想知道是否有人可能知道一些提示/技巧?我想建立自己的软件均衡器,它将与整个Windows音频系统一起工作,而不仅仅是一个特定的程序.我知道这可以做到 - 我的声卡有一个内置,但没有足够的渠道来满足我的口味.
我对音频编程完全不熟悉,但我真的很想闯入它并弄脏我的手.如果您能想到任何教程/参考/文章/建议,我很乐意听到它们!
我正在使用Visual Studio C++ 2008.
Android API中是否有任何优雅的方法可以在将新媒体写入设备时检测新媒体?我主要对相机拍摄的照片,相机拍摄的视频和麦克风录制的音频感兴趣.
我目前的想法是定期扫描每个媒体内容提供商并根据上次扫描时间进行过滤.
我只是想知道是否有一些我可以加入的服务来获得实时通知.
我正在制作一个音乐播放器,我需要在不改变音高的情况下改变速度(音乐的播放速度).
我无法找到任何本机安卓类.我试过SoundPool,但它不适用于大型音乐文件,它似乎也不适用于许多设备.我也试过AudioTrack但又没有运气.
现在我正在尝试使用OpenSL ES来处理音乐的android NDK音频示例.现在我只想在此示例中添加设置回放速率功能.
任何人都可以告诉我如何在其中添加更改播放率功能?
我有一个位图目录,它们都是相同的维度.我想将这些位图转换为视频文件.我不在乎视频文件(编解码器)是wmv还是avi.我唯一的要求是我指定帧率.这不需要跨平台,仅限Windows(Vista和XP).我已经阅读了一些关于使用Windows Media SDK或DirectShow的内容,但它们都没有明确提供代码示例.
任何人都可以提供一些见解,或者一些有价值的资源可以帮助我在C#中做到这一点吗?
我可以使用C#app中的DirectX 11吗?
需要从WPF应用程序使用DirectSound..NET 4 W7 x64
我想把旋转信息放到我的mp4视频文件中,但我不知道这个.
有没有我可以添加"旋转"元数据的程序?如果有用hexa编辑器编辑视频内容的方法就没问题.
如果我决定写一个简单的游戏文本和图形(2d)我可以使用哪些库?假设我们使用的是兼容HTML5的浏览器.
我能想到的主要事情
我有一个依赖于内置Microsoft GS Wavetable Synth的应用程序.它在Windows XP,Vista,7,8和8.1上完美运行.在Windows 10上第一次调用midiOutOpen时,后续调用会导致错误代码1,意味着"未指定错误".代码很简单:
result = midiOutOpen(&_midiOutHandle, midiOutputDevice, NULL, 0, CALLBACK_NULL);
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
关于如何解决这个问题的任何想法都非常受欢迎.
multimedia ×10
audio ×4
android ×3
c# ×2
api ×1
audiotrack ×1
c++ ×1
database ×1
directshow ×1
directx ×1
directx-11 ×1
html ×1
java ×1
javascript ×1
media ×1
midi ×1
mysql ×1
soundpool ×1
visual-c++ ×1
windows-10 ×1
wmv ×1