我仍然相对较新,我一直在开发一个小应用程序,这将从用户能够一次按下2个按钮中受益匪浅.实现这一目标的最佳方法是什么?我不认为OnClickListener是这样的,我已经看到了使用OnTouch事件执行此操作的示例.但是,我不知道如何使用OnTouch事件设置按钮按下.
我正在开发一个类似客户端的WPF信息亭,它将部署在启用了多点触控的HP TouchSmart Windows 7机器上.我的问题是,使用Windows 7多点触控,应用程序无法将手指"点击"识别为按钮按下事件,因此按下触发器以更改颜色的按钮永远不会被触发.
通常会显示触摸的Windows 7动画,并且按钮单击事件会正常触发.只有"IsPressed"事件的XAML定义样式在手指点击时无法正常工作.如果用手指施加足够的压力和/或像指纹一样滚动或按压,它最终会起作用.是否有一种解决方法可以"点击"点击按下/点击事件?
<Trigger Property="AreAnyTouchesOver" Value="true">
<Trigger.ExitActions>
<BeginStoryboard Storyboard="{StaticResource PressedOff}" />
</Trigger.ExitActions>
<Trigger.EnterActions>
<BeginStoryboard Storyboard="{StaticResource PressedOn}" />
</Trigger.EnterActions>
</Trigger>
<Trigger Property="AreAnyTouchesDirectlyOver" Value="true">
<Trigger.ExitActions>
<BeginStoryboard Storyboard="{StaticResource PressedOff}" />
</Trigger.ExitActions>
<Trigger.EnterActions>
<BeginStoryboard Storyboard="{StaticResource PressedOn}" />
</Trigger.EnterActions>
</Trigger>
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 如何在Android MapView中禁用捏合或多点触控功能?
好吧,这看起来似乎是一个非常愚蠢的问题,但我还不习惯Silverlight领域.我正在开发一个引用Multitouch.Behaviors.WP7 codeplex项目(http://multitouch.codeplex.com/)的Silverlight/WP7应用程序.
<Canvas x:Name="MyCanvas">
<Image Source="Images/image.png"
x:Name="MyImage" Width="120"
Canvas.Left="240" Canvas.Top="235">
<i:Interaction.Behaviors>
<tb:MultiTouchBehavior
AreFingersVisible="True"
IsDebugModeActive="True"
IsMockActive="True"
IsRotateEnabled="True"
IsScaleEnabled="True"
IsTranslateXEnabled="True"
IsTranslateYEnabled="True"
MaximumScale="100"
MinimumScale="0.5"/>
</i:Interaction.Behaviors>
</Image>
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
显然,用户可以使用多点触控功能拖动图像,旋转图像并缩放图像.如何以编程方式访问图像的缩放/旋转/翻译方式?
我正在使用CGAffineTransformMake转换视图.它旋转,缩放和翻译.这很好用.但我无法找到一种方法将规模限制到最大尺寸.
如果超出比例,我仍然需要应用当前的旋转和平移.
任何建议都非常感谢!
资源:
UITouch *touch1 = [sortedTouches objectAtIndex:0];
UITouch *touch2 = [sortedTouches objectAtIndex:1];
CGPoint beginPoint1 = *(CGPoint *)CFDictionaryGetValue(touchBeginPoints, touch1);
CGPoint currentPoint1 = [touch1 locationInView:self.superview];
CGPoint beginPoint2 = *(CGPoint *)CFDictionaryGetValue(touchBeginPoints, touch2);
CGPoint currentPoint2 = [touch2 locationInView:self.superview];
double layerX = self.center.x;
double layerY = self.center.y;
double x1 = beginPoint1.x - layerX;
double y1 = beginPoint1.y - layerY;
double x2 = beginPoint2.x - layerX;
double y2 = beginPoint2.y - layerY;
double x3 = currentPoint1.x - layerX;
double y3 = currentPoint1.y - layerY; …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我正在尝试为我的视图实现UIPanGestureRecognizer.如何添加多点触控?下面是我视图中的代码(UIView的子类).我希望能够同时知道所有触摸的位置和速度.当前代码仅打印一次触摸的位置和速度.更改属性minimumNumberOfTouches和maximumNumberOfTouches不起作用.非常感谢您的帮助.
UIPanGestureRecognizer *panGestureRecognizer = [[UIPanGestureRecognizer alloc] initWithTarget:self action:@selector(handlePanGesture:)];
panGestureRecognizer.cancelsTouchesInView = NO;
[self addGestureRecognizer:panGestureRecognizer];
- (void)handlePanGesture:(UIPanGestureRecognizer *)panGestureRecognizer
{
CGPoint location = [panGestureRecognizer locationInView:panGestureRecognizer.view];
CGPoint velocity = [panGestureRecognizer velocityInView:panGestureRecognizer.view];
NSLog(@"Location: %@", NSStringFromCGPoint(location));
NSLog(@"Velocity: %@", NSStringFromCGPoint(velocity));
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我有一个包含五行的列表视图.如果用户点击对应该行的行对话框将打开.
但是当用户使用两个手指一次点击两行时,正在打开两个poppus.有人可以建议如何避免这种行为.
谢谢.
我目前正在开发一种游戏,用户一次只能用一根手指触摸.我正在使用SKScene并尝试搜索禁用多点触控功能的方法,但没有出现任何问题.我想的只是手动调用之间的所有触摸"返回" touchesBegan()和touchesEnded()被称为,但该方法是有缺陷的太(SpriteKit SKScene缺少touchesEnded).
所以我的问题是:我怎样才能在SKScene中一次只允许一次触摸?
我正在为触摸屏创建一个简单的绘画应用程序,并且我一直在努力使用多点触控手势在墨画布内进行缩放和旋转,但我还没有找到解决方案。
有没有一种在inkcanvas中提供多点触控手势的简单方法?
multi-touch ×10
android ×4
.net ×2
c# ×2
ios ×2
iphone ×2
wpf ×2
google-maps ×1
inkcanvas ×1
ipad ×1
listview ×1
processing ×1
scale ×1
silverlight ×1
skscene ×1
sprite-kit ×1
touch ×1
touchscreen ×1
uitouch ×1
windows-7 ×1