当与Android ARCore示例一起玩时,我注意到该示例使用下一行:
mVirtualObject.createOnGlThread(this, "andy.obj", "andy.png");
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
andy.png是要在andy.obj3D对象上“拉伸”的PNG文件纹理。
我想用Google Poly的项目替换模型和PNG文件。
但是当从Poly下载obj文件时,我得到的是obj + mtl文件。
我猜想mlt是PNG这样的纹理文件,但是我不能使用它。
我可以将其转换为PNG文件吗?还是mtl在ARCore中使用文件?