我查看了msdn 上的SerialPort.Write()和SerialPort.WriteLine()方法,并尝试使用简单的代码,例如下面的代码,但它们看起来与我非常相似.
有人可以用简单的术语解释主要区别是什么吗?
if (sendtoprint == true)
{
for (int i = 0; i < gcode.Count(); i++)
{
port.Write(gcode[i]);
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
和
if (sendtoprint == true)
{
for (int i = 0; i < gcode.Count(); i++)
{
port.WriteLine(gcode[i]);
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
和
if (sendtoprint == true)
{
for (int i = 0; i < gcode.Count(); i++)
{
port.Write(gcode[i]+"\r\n");
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 此代码取自http://msdn.microsoft.com/en-us/library/system.console.windowwidth.aspx 我想在gcc编译器中编译它.
#include<cstdio>
#include<string>
#include<windows.h>
#include<iostream>
using namespace System;
int main()
{
int origWidth;
int width;
int origHeight;
int height;
String^ m1 = "The current window width is {0}, and the "
"current window height is {1}.";
String^ m2 = "The new window width is {0}, and the new "
"window height is {1}.";
String^ m4 = " (Press any key to continue...)";
//
// Step 1: Get the current window dimensions.
//
origWidth = Console::WindowWidth;
origHeight = Console::WindowHeight; …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 对于使用/不使用wcs/_w/_mbs前缀定义的函数的差异,我有点困惑.
例如:
fopen函数打开由filename指定的文件._wfopen是fopen的宽字符版本; _wfopen的参数是宽字符串.否则,_wfopen和fopen表现相同.
我只是怀疑是否有任何平台依赖于与添加"_w"前缀相关联的窗口.
wcscpy和_mbscpy分别是strcpy的宽字符和多字节字符版本.
如果"wcs"或"_mbs"的添加是依赖于平台的,则再次存在疑问.
编辑:
WideCharToMultiByte不是C运行时函数,它是Windows API,因此它取决于平台
它是非标准的,但在C11附件K中标准化.
这是我第一次使用 WINAPI 以及SleepConditionVariableCS、WakeConditionVariable、WaitForMultipleObjects和InitializeConditionVariable等函数,Eclipse IDE 告诉我它们没有在此范围内声明。
据推测,它们都包含在同一个 lib windows.h中,所以我不知道出了什么问题,因为ExitThread、ReleaseSemaphore和WaitForSingleObject等其他函数正在运行,没有任何问题。
可能是我的c++版本有问题?或者是否存在任何其他库可以包含?
谢谢
我想加载以下库。
librariesmozcrt19.dll
nspr4.dll
plc4.dll
plds4.dll
mozsqlite3.dll
nssutil3.dll
softokn3.dll
nss3.dll
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我知道单个库可以加载为
HMODULE hDLL=LoadLibrary(pDLLName);
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
但我不知道如何加载多个库。