我即将在应用程序商店上发布应用程序,我正在寻找将iTunes中显示的最低操作系统版本设置为"需要iPhone OS 3.x或更高版本".2个问题:
1)我在Xcode项目中将其设置在哪里?
2)我知道UITableViewCell numberOfLines属性仅存在于OS> 3.1中.如果我将最小值设置为OS 3.0,那么拥有3.1的人是否能够在编码时正确地看到行数?(显然3.0上的人将无法)
谢谢.
<!DOCTYPE html>
<meta charset="utf-8">
<body>
Hello, world!
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
如果是这样,除了删除"你好,世界!" 是否有任何标签可以删除它仍然有效,你怎么知道它仍然有效?
对于Cassandra,假设复制因子为1(即数据集的两个副本),则最少需要三个节点来启用具有强一致性的写入.Couchbase似乎没有这个要求,至少我没有在任何地方找到它.尽管如此,Couchbase仍然建议生产系统至少使用三个节点.
我发现的唯一动机是(1)双节点系统中的单节点故障会产生单点故障,(2)双节点系统在扩展到第三个节点时需要更加努力,而不是三节点系统(我假设这是因为重新平衡).
没有任何动机对我来说特别引人注目:
原因(1)感觉有点像说双磁盘RAID-1没用,只有三磁盘RAID-6(一个数据,两个校验和)是可以接受的.然而,RAID-1非常流行(远远超过三磁盘RAID-6:es),通常被认为是相对安全的.据推测,丢失节点将导致管理员快速行动,因此风险应该是短暂的.
原因(2)对我来说似乎更加短暂.当添加第三个节点时,两个节点需要更加努力地工作.尽管如此,这只是一个问题,并且大多数应用程序每天都有负载变化,可以完成重新平衡的调整.
所以我想知道是否有任何其他原因可以避免双节点Couchbase集群,假设这两个节点能够很好地承载负载?
好吧,所以我一直试图用Java包围递归,我可以完成简单的任务,如求和,倒转等等.但我一直在努力做这个练习:
我试图使用递归找到数组中的最小数字但仍然得到0.0的答案.
我对递归的理解是,我需要增加一个元素,然后提供一个结束递归的基本情况.当我必须返回一个值时,我想我搞砸了,什么时候最好调用递归方法.
这是我到目前为止:
public static double findMin(double[] numbers, int startIndex, int endIndex) {
double min;
int currentIndex = startIndex++;
if (startIndex == endIndex)
return numbers[startIndex];
else {
min = numbers[startIndex];
if (min > numbers[currentIndex]) {
min = numbers[currentIndex];
findMin(numbers, currentIndex, endIndex);
}
return min;
}
} //findMin
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我的班级中有一个NumericUpDown变量。的最小和最大值被设置为如下:
myNumericUpDown.Maximum = 9999;
myNumericUpDown.Minimum = 0;
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这可以防止旋转框超过 9999 或低于 0。
我遇到的问题是,当用户在文本框中键入时,他们可以键入任何大于Maximum或小于Minimum 的任意数字。
NumericUpDown类中是否有一个属性可以控制文本框的最小值和最大值?或者我是否必须编写一个回调过程来检查这种情况?
我正在使用Matlab 2012a.
我有一组k个单元格(比如说1000).我需要找到这个数组的5个最低值,并且需要对X和Y中的那些值进行平均.
任何人都知道如何做到这一点?
获取浏览器最小字体大小的最佳方法是什么?我编写了以下代码,它执行二分搜索。它有效,但我想知道是否有标准或更有效的方法。
function getMinimumFontSize() {
var el = document.createElement('div');
document.body.appendChild(el);
el.innerHTML = "<div><p>a b c d e f g h i j k l m n o p q r s t u v w x y z</p></div>";
el.style.fontSize = '1px';
el.style.width = '64px';
var minimumHeight = el.offsetHeight;
var least = 0;
var most = 64;
var middle;
for (var i = 0; i < 32; ++i) {
middle = (least + most)/2;
el.style.fontSize = middle + 'px';
if (e.offsetHeight === …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我想将颜色条的标签从增加更改为减少值.当我尝试通过这样做时vmin,vmax我收到错误消息:
minvalue必须小于或等于maxvalue
所以,例如,我希望颜色栏从左边的20开始,然后在右边的15上.
这是我到目前为止的颜色栏代码,但在这个例子中,值从15到20,我想颠倒这个顺序:
cmap1 = mpl.cm.YlOrBr_r
norm1 = mpl.colors.Normalize(15,20)
cb1 = mpl.colorbar.ColorbarBase(colorbar1, cmap=cmap1, norm=norm1, orientation='horizontal')
cb1.set_label('magnitude')
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 假设我们有N个工作岗位和K工人做这些工作.但对于一些工作,我们需要2名员工,而对于一些人,我们只需要一名.员工也无法完成所有工作.例如,工人1可以做工作1,2和5,而不是工作3和4.此外,如果我们雇佣工人1来做工作1,那么我们希望他做第2和第5工作,因为我们已经付了工资.
例如,假设我们有5个工作岗位和6个工人.对于1,2和4工作,我们需要2个人,而对于工作3和5,我们只需要一个.这里是每个工人可以做的工作清单和他需要的工资.
Worker 1 can do jobs 1,3,5 and he requires 1000 dollars.
Worker 2 can do jobs 1,5 and he requires 2000 dollars.
Worker 3 can do jobs 1,2 and he requires 1500 dollars.
Worker 4 can do jobs 2,4 and he requires 2500 dollars.
Worker 5 can do jobs 4,5 and he requires 1500 dollars.
Worker 6 can do jobs 3,5 and he requires 1000 dollars.
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经过一些计算和逻辑思考,我们可以得出结论,我们必须雇用1,3,4和5工人,这意味着我们需要支付的最低工资是:1000 + 1500 + 2500 + 1500 = 5500美元.
但是我们如何才能找到一个可以输出该数量的高效算法呢?这让我想起了匈牙利算法,但所有这些额外的约束使我无法应用它.