屏幕截图如何从系统角度运行.我试过做一些搜索,似乎我发现的所有网站都是"如何拍摄截图".
我对截图的操作方式更感兴趣,假设我构建了自己的具有屏幕的小设备,并且数据正在屏幕上显示,如何实现屏幕截图(高级别,尽管如果你想我想的话)在我的设备上,一个例子很好).
编辑:我看到我有一个请求关闭,我想这个问题太难以回答没有一个非常具体的背景,也许这最终会被认为是过时的,任何建议如何发布这样的问题,如果这是不是正确的地方?
尝试在我的Core i7系统中禁用硬件预取程序时,我收到错误.我按照链接按照方法如何以编程方式禁用硬件预取?
在我的系统中
grep -i msr/boot/config - $(uname -r)
CONFIG_X86_DEBUGCTLMSR = Y
CONFIG_X86_MSR = Y
CONFIG_SCSI_ARCMSR =米
这是我的错误消息
root @ ./rdmsr 0x1a0
850089
[root @ ./wrmsr -p 0 0x1a0 0x850289(禁用Core i7中的硬件预取器)
wrmsr:pwrite:输入/输出错误
我在禁用Adjacent cache line prefetcher时收到同样的错误
知道如何解决这个问题吗?提前致谢 .
我正在寻找嵌入式处理器的分类.哪些处理器属于哪个系列?谁下了谁?
这里有没有人知道描述它的简单文章?
在我的工作中,我处理不同的微控制器,微处理器和DSP处理器.其中许多都有24位寄存器和计数器.
我知道如何使用它们,这不是我的问题.
我的问题是为什么他们有24位注册!为什么不把它变成32位?据我所知,这不是大小问题,因为寄存器已经是32位,但最大为0xFFFFFF.
这样可以更容易地实现硬件吗?更快的计算?或者只是"嗯,让24位寄存器让程序员的工作变得更加困难"?
我正在研究 8086/8080 微处理器。其中使用的寄存器有名称,
当寄存器被命名为 R8、R9... 到 R15 时,继续直到 R8。我想知道
我们是否也将寄存器 RAX、RBX 等称为 R1、R2 等?
内存可以是字节可寻址的,也可以是字(2字节、4字节等)可寻址的(如果我错了,请纠正我)。
这(字节可寻址或字可寻址)取决于处理器架构吗?如果是,在什么情况下我们使用字节可寻址内存,在什么情况下我们使用字可寻址内存?
其原因是什么?换句话说,为什么存储器字节可寻址(如果是这样)以及为什么字可以寻址(如果是这样)及其原因。我在这个网站上看到了一些关于字节可寻址内存的问题,但没有人提供这些问题的答案。
因此,我目前正在学习 STM32 微处理器课程,但是,我似乎连最基本的事情都失败了:打开 LED。完整的代码位于这篇文章的底部。
重要的:
首先,我们要弄清楚内置LED在哪个引脚上。根据制造商手册,LED 应位于引脚 D13 (PB3) 上。

好的,我们正在寻找 PB3。根据 STM32L432KC 的数据表,PB3 位于 B 端口,因此连接到高性能总线,如下图所示。

凉爽的。所以我们的总线是 AHB2,我们正在使用 GPIOB。现在我们必须使用 RCC_AHB3ENR 寄存器启用该总线上的时钟。现在,这是我可能会犯错误的部分(否则这篇文章就不会存在),所以请密切注意。如果我理解正确,我希望将位 1 设置为 1,因为这表示“GPIOBEN”设置为“IO 端口 B 时钟启用”。

这让我相信我应该按如下方式设置总线寄存器:
RCC->AHB2ENR |= 0x2;
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
接下来我必须将 GPIO 引脚的模式设置为输出。根据课程和我的文档,这是使用 GPIOx_MODER 完成的。

这让我相信我应该按如下方式设置 GPIO 模式:
GPIOB->MODER |= 0x40;
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
最后但并非最不重要的一点是,要打开实际的 LED,我们必须设置输出数据寄存器,即 GPIOx_ODR。

这让我相信我应该将数据设置如下:
GPIOB->ODR = 0x8;
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我不确定我哪里出了问题,但这是我第一次在如此深入的层面上使用寄存器。我一定忽略了一些事情,但我尝试了多个例子但没有成功。感谢所有帮助。这是完整的代码:
// PB3 - User LED
// RCC->AHB2ENR
// GPIOx_MODER
// GPIOx_ODR
#include "stm32l4xx.h"
int main(void)
{
RCC->AHB2ENR |= 0x2;
GPIOB->MODER |= 0x40;
while(1)
{
GPIOB->ODR = 0x8; …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 在8086体系结构中,内存空间__CODE__大小分为多个逻辑段__CODE__.
即它有20个地址线,因此使用以下方法:
数据段寄存器向左移位4位然后加到偏移寄存器
我的问题是:虽然所有寄存器只有16位,但我们如何进行移位操作
我目前正在使用 IAR Embedded Workbench 为 NXP LPC2378 micro 进行开发。我想我遇到了问题,因为 CPU 不断崩溃,我的 IRQ 和 CSTACK 需要更大,我注意到这些区域会“渗入”到周围的内存区域。我想我真的不明白这些和其他内存区域的用途是什么?我使用了一个 RTOS (CMX),它为 ISR 保留了 RAM,但这似乎是为了不同的东西。
当我使用 RTOS 时,IRQ_STACK、CSTACK、SVC_STACK、FIQ_STACK、UND_STACK 和 ABT_STACK 用于什么,或者它们是完全独立的东西?