我尝试制作如下的动态2D数组char:
char** ppMapData = (char**)malloc(sizeof(char*)*iMapHeight);
for (int i=0; i< iMapHeight; i++)
{
ppMapData[i] = (char*)malloc(sizeof(char)*iMapWidth);
//do something
}
// do something
for (int i=0; i<iMapHeight; i++)
free(ppMapData[i]);
free(ppMapData);
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它看起来很好; 然而,当涉及到运行时,我的程序在调用的行崩溃free(ppMapData[i]).任何想法在这里有什么问题.非常感谢你.
> .h file:
NSString *myString;
@property (nonatomic, retain) NSString *myString;
> .m file:
self.myString = [[NSString alloc] init];
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如果我没有错,我将得到一个保留计数为+2的NSString实例.对?
我很好奇,因为Apple的位置示例使用"自我".用于初始化.为什么?我检查了它确实显示保留计数为+2.
哪种类型的数据结构使用更多内存?
你能不能给我一个简短的解释,哪一个不容易出现内存泄漏?
如何动态地为结构数组分配内存....例如:
class students
{
struct stud
{
int r_no;
char name[20];
}*s;
}
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如何为*s动态分配内存...
我目前正在使用CF.NET在Windows Mobile中编写一个小应用程序.
该应用程序的行为与电子邮件应用程序非常相似,即我使用POP3从我的邮件服务器帐户下载邮件和附件,以存储在存储卡上,以便使用MIME工具进行进一步处理.
我的问题是下载大型附件,因为在某个时刻我得到一个OutOfMemory异常.我在前几天阅读了这里发布的以下问题和答案,从中发现了一些有趣的事情.由于我的附件可达4-5MB(mp3歌曲),我意识到我有严重的问题.然而,同时Pocket Outlook能够下载高达4-5MB的mp3歌曲而没有任何问题(使用WIFI连接)所以必须有办法做到这一点!
目前,我将下载缓冲区(转换为字符串)保存为一个简单的字符串变量.我尝试将缓冲区的内容添加到stringbuilder中,但我仍然得到OutOfMemory-exceptions.
我可以采取什么策略/技术来克服这个问题?
.net email memory-management compact-framework windows-mobile
实际上,如果您使用名称中包含"new","create","alloc"或"copy"的方法,则您负责释放返回给您的对象.但是:为什么这些方法会调用-autorelease?这不会导致"过度释放"对象吗?
让我说我从这样的方法得到那个对象,然后我打电话给 - 释放.该对象位于自动释放池中,引用计数为0.接下来,当自动释放池发布时会发生什么?
我的目标是确保在连续的物理内存中分配在java中分配的数组.我遇到的问题是,除非我分配一个非常大的数组,否则分配数组的页面在物理内存中往往不是连续的.
我的问题是:
我不是在寻找答案,问我为什么要在java中这样做.我知道C会"解决我的问题",而且我反对java的基本性质.不过我有充分的理由这样做.
答案无法保证始终有效.我正在寻找大部分时间都有效的答案.创造性的,开箱即用的答案的额外点,没有合理的Java程序员会写.可以特定于平台(x86 32位64位).
来自.NET背景我用来重用字符串变量进行存储,下面的代码是否可能导致内存泄漏?该代码针对iphone/itouch,因此没有自动GC.
-(NSString*) stringExample
{
NSString *result = @"example";
result = [result stringByAppendingString:@" test"]; // where does "example" go?
return result;
}
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令我困惑的是NSStrings是不可变的,但你可以重复使用'immutable'变量没有问题.
我的系统24小时连续运行了45天.在早上,线程数为20,下午线程数为100,晚上线程数再次回到20.但Mem Usage和VM size值不会回到当前的值.线程数只有20 ...这些值每天都在增加,直到重启我的系统?这是什么基本问题?请解释我....
先感谢您.
阿努沙G.
在C++程序中,我写道:
#include<iostream>
#include<vector>
using namespace std;
int main()
{
vector<int> a;
a.resize(1);
for( int i = 0 ; i < 10 ; i++ ) {
cout << a[i] << " ";
}
return 0;
}
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此程序打印[0]的正确值(因为它已分配),但也会在10个位置的其余位置打印值,而不是给出分段错误.
如何在编写代码时克服这个问题?当您的代码计算某些内容并愉快地访问不应访问的内存时,这会导致问题.