标签: media

Android SDK Mediaplayer.create随机返回null

我有一个问题,偶尔MediaPlayer.create方法将返回null,即使音频文件肯定存在.实际上,如果我将调用create创建为while循环,最终将成功创建媒体播放器.这似乎只发生在我的手机上(HTC Hero运行2.1)而且从未出现在模拟器中.

这只是手机的问题吗?或者我应该以不同的方式播放这些音频文件?

请注意,我想动态加载它们,这是因为我正在调用getIndentifer.如果有更好的方式来动态播放这些,请告诉我.

public void playAudio(String audioFile){

    //instance variable of type MediaPlayer
    _player = null;
    while(_player == null){
         _player = MediaPlayer.create(_context, getResources().getIdentifier(audioFile, "raw", _context.getPackageName()));
    }
    _player.start();

}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)


谢谢.

media android

12
推荐指数
1
解决办法
2153
查看次数

检测类似图像

可能重复:
图像比较算法

所以基本上我需要编写一个程序来检查2个图像是否相同.考虑以下2张图片:

http://i221.photobucket.com/albums/dd298/ramdeen32/starry_night.jpg

http://i221.photobucket.com/albums/dd298/ramdeen32/starry_night2.jpg

那么它们都是相同的图像,但我如何检查这些图像是否相同.我仅限于媒体功能.我现在能想到的只是宽度高度缩放并比较每个像素的RGB但是颜色不同吗?

我完全迷失在这一个,任何帮助表示赞赏.

*注意这必须在python中并使用(媒体库)

python media comparison image

12
推荐指数
1
解决办法
3269
查看次数

css中的"投影"媒体类型有多可靠?

我正在研究一个企业项目,创建一个可以使用多年的系统.我最近遇到了css中的"投影"媒体类型,我想象它可能给用户带来的好处,演示等等,但我不知道这是否只是在我的想象中,或者是否存在这是一个真正的世界优势.到目前为止,我所知道的是,某些版本的Opera在全屏模式下使用媒体类型.

W3C媒体类型条目:http://www.w3.org/TR/CSS2/media.html

在投影机上使用时,是否有任何浏览器检测到投影介质类型?

这甚至可能吗?我有一种预感,就浏览器而言,投影仪只是一个屏幕,所以没有检测.如果我错了,那就太好了.

投影媒体类型是否有任何成功?

css media types projector

12
推荐指数
1
解决办法
3984
查看次数

如何将Android中Camera的图像保存到特定文件夹?

基本上,我想要做的是让用户自己创建folder,然后转到activity包含a button来启动它camera.

从那里我希望能够启动camera并将camera图像保存到新创建的文件夹中.

我在将camera图像保存到新创建的文件夹的最后一部分时遇到了问题.

这是我的Code:

 public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
    super.onCreate(savedInstanceState);
    setContentView(R.layout.main);

    Button b = (Button) findViewById(R.id.button1);
    b.setOnClickListener(new OnClickListener() {


        EditText text = (EditText)findViewById(R.id.editText1); 
        EditText text2 = (EditText)findViewById(R.id.editText2);



        @Override
        public void onClick(View v) {

            final String name = text.getText().toString();
            final String placeName = text2.getText().toString(); 

            String place = placeName.substring(0,3);
            String direct = name + place ;

            File folder = new File("/sdcard/CameraTest/" + direct + "/");
            folder.mkdirs(); …
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

media camera android file save

12
推荐指数
1
解决办法
6万
查看次数

你用什么来测试你网站上的掌上电脑?

我一直在为我的网站添加掌上电脑的 CSS支持,但一直没能找到一个好的测试工具.

我尝试使用Firefox的webdeveloper插件,但它对我不起作用.也许这是因为我的所有CSS都在html中,而不是一个单独的css文件.

除了外出和购买手持设备外,还有其他可用的测试工具吗?

html css media testing handheld

11
推荐指数
2
解决办法
1万
查看次数

扫描Android SD卡以获取新文件

我的应用程序允许用户将图像保存到SD卡.但是我不知道如何卸下并重新安装SD卡之前如何让它出现在画廊中.我已经用Google搜索了几天这个问题,但我不确定如何让它自动出现.我找到了 这个链接,但我不确定如何使用该类.这是我用来保存文件.在try catch块的底部是我想要扫描sd卡以获取新媒体的地方.

    FileOutputStream outStream = null;
    File file = new File(dirPath, fileName);
    try {
        outStream = new FileOutputStream(file);
        bm.compress(Bitmap.CompressFormat.JPEG, 100, outStream);
        outStream.flush();
        outStream.close();
    } catch {
         ...
    }
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

如果有人能指出我正确的方向,我将不胜感激.

media android sd-card android-mediascanner

11
推荐指数
2
解决办法
3万
查看次数

当状态改变时,如何关闭MediaRecorder播放的声音

我的Android应用程序在SurfaceHolder上使用MediaRecorder来显示相机捕获的实时预览.每次用户按下应用程序上的REC按钮,应用程序就会开始记录.每次MediaRecorder的状态切换到'start'时,Android会自动(?)发出蜂鸣声.这种哔哔声听起来与手机不同,这让我觉得这种哔哔声本身就与MediaRecorder的状态变化有关.如果手机的音量设置为静音,则不会发出蜂鸣声.

我谷歌并做了一些研究,但我找不到一种方法来关闭这个哔哔声.可能吗?如果是这样,怎么样?

该应用程序已经过测试:Nexus One 2.3.4,Desire HD 2.3.3

media audio android record

11
推荐指数
2
解决办法
1万
查看次数

MediaMetadataRetriever中媒体持续时间的测量单位是多少

一个人可以使用

 String MediaMetadataRetriver.extractMetadata(int key);
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

 key = MediaMetadataRetriver.METADATA_KEY_DURATION
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

提取媒体持续时间.

此函数返回一个String,但没有关于此字符串表示的格式或度量单位的文档.我假设它是一个以ms为单位的整数,但MediaMetadataRetriever的其余部分使用了我们.

那么持续时间的单位是多少?你认为缺乏规范是故意还是错误?

media android duration metadata

11
推荐指数
1
解决办法
6482
查看次数

节点(套接字)直播音频流/广播

拜托,有没有简单的方法来通过的Node.js和可能SOCKET.IO从服务器流式传输(广播)的媒体文件(OGG,MP3,SPX ..)客户端(浏览器)?

我必须在服务器端录制音频输入,然后才能为许多客户端实时播放.我一直在搞乱binary.js或socket.io流,但是无法正确使用它.

我试图用speex,vorbis或lame对音频输入进行编码,然后通过FS将其加载到客户端,但我还没有成功.或者我必须捕获PCM然后在浏览器中解码它?

对此有任何建议,我发现没有任何帮助过我.

非常感谢任何提示,链接和想法.

sockets media audio node.js

11
推荐指数
3
解决办法
2万
查看次数

navigator.mediaDevices.getUserMedia API 因错误“NotReadableError:并发麦克风进程限制”而拒绝。

在活动媒体流(语音)navigator.mediaDevices.getUserMedia连接到内部麦克风时工作正常,只要我切换到蓝牙设备并重新运行相同的 API 以获取最新的媒体流,我就会收到错误消息"NotReadableError: Concurrent mic process limit."

我浏览了许多论坛,正如许多人所建议的那样,当多个选项卡尝试访问麦克风或/和相机时,此错误通常发生在 Firefox、Mac OS 中。

我确保在 Firefox 浏览器中只打开了一个选项卡,仍然看到相同的错误。

任何有关这方面的线索都将不胜感激。

下面是代码片段

constraints = {
    "audio": {"deviceId": deviceId },
    "video": false
}

let temp;
navigator.mediaDevices.getUserMedia(constraints).then(function(stream){
    temp = stream;
}).catch(function(err) {
  console.log(err.name + ": " + err.message);
});
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

返回以下错误信息

NotReadableError: Concurrent mic process limit.
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

注意:在 Chrome 和 Edge 中工作正常

浏览器:Firefox 70.0.1(64 位)

操作系统:MacOS Mojave

javascript media firefox webrtc getusermedia

11
推荐指数
1
解决办法
1788
查看次数