标签: media

Android浏览器报错屏幕大小?

我正在开发一个移动网站,我遇到了一个有趣的问题.

我正在我的桌面以及我的摩托罗拉Droid(Android 2.2)上进行测试.我设置了媒体查询以加载3种不同的样式表(320px宽,480px宽和640px宽).我注意到我的Droid正在加载320px样式表,尽管有480x854px的屏幕.我设置了一个小JS来找出屏幕宽度是多少,并报告320px.

Android浏览器是否在HDPI屏幕上的MDPI中运行?它正在适当地缩放320px以填满屏幕,但我有点困惑为什么会发生这种情况.

另外,我的页面上有<meta name ="viewport"content ="width = device-width">,所以这不是问题.

media mobile android resolution

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如何在xcode中添加到媒体库?

我是一个初学程序员,很抱歉,如果这听起来很愚蠢.我知道我必须通过媒体库将图像放入Xcode ......但是媒体库在哪里?我将图像文件放入我创建项目时创建的文件夹中,但它没有显示出来.我有两种格式的相同图像:PNG和JPEG."媒体图书馆"的位置在哪里?

media xcode image ios

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jQuery bind:媒体结束前运行函数

我正在构建一个简单的php页面,它使用HTML5视频和jQuery绑定功能背靠背播放视频播放列表,以便在当前视频结束后淡入并播放下一个视频.

将函数绑定到已结束事件的效果非常好,但我想在视频结束前20秒启动fadeIn&play功能(比如说).

但我似乎无法弄清楚如何让这种魔力发生.这甚至可能吗?

我的HTML:

<video controls preload="auto">
<source src="sequence01.mp4" type='video/mp4; codecs="avc1.42E01E, mp4a.40.2"' />
</video>

<video controls preload="auto">
<source src="sequence01.mp4" type='video/mp4; codecs="avc1.42E01E, mp4a.40.2"' />
</video>
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

我的jQuery:

$('video').bind("ended", function(){
   $(this).fadeOut(20000).next().fadeIn(20000).get(0).play(); 
});
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

解决了!

$('video').on('timeupdate', function(event) {
  var current = Math.round(event.target.currentTime * 1000);
  var total = Math.round(event.target.duration * 1000);

  if ( ( total - current ) < 20000 ) {
    $(this).fadeOut(2000).next().fadeIn(2000).get(0).play();
  } 
});
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

非常感谢帮助人员,我能够使用您的精彩评论和其他看似无关的 SO帖子拼凑出一个答案:

未捕获的TypeError:对象[object Object]没有方法'addEventlistner'

如果有人有一个更清洁的方式把它放在一起这太棒了,但这似乎对我的目的很好.

media video jquery bind

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如何使用Dropbox作为Django媒体文件存储?

是否有一种干净的方式使用Dropbox作为django媒体文件的存储?就像你在这里描述的s3botoAmazonS3一样:如何使用django-storage和Amazon S3设置Django项目

谢谢

media django upload storage dropbox

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如何从网站录制直播媒体

有一个网站,我可以在现场观看全高清足球比赛.所以这是一个实时流媒体网站.我想创建一个能够从网站上记录流媒体的程序.因此,如果我不能观看比赛,我想为自己"录制"它.我想保持良好的高清质量.

可能吗?如果是的话,我应该从哪里开始?实现这一目标的步骤是什么?该网站使用adobe flash player.我想用python.这有更好的语言吗?

谢谢.

media streaming record live

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媒体查询在 Safari 中不起作用

我的媒体查询可以在 Firefox 和 Chrome 中运行,但不能在 Safari 中运行。

@media screen (-webkit-min-device-pixel-ratio: 1),
    and (min-device-width: 1000px), 
    and (max-device-width: 1600px),
    and (min-resolution: 192dpi) { } 
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

它们在 safari 中工作得非常好,直到我添加了一些额外的代码来支持 Firefox。

我也有

<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1, maximum-scale=1">

在我的 HTML 中,所以不是这个。

请帮忙!!

html css media safari responsive-design

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如何对媒体片段的任何部分发出范围请求?

如果我们想要发出一个HTTP/1.0HTTP/1.1请求,例如给定媒体资源的字节 20000 到 100000 或秒 20 到 35 秒,.webm或者.ogg音频或.mp4视频,其中响应将是能够在没有其他部分的情况下播放的离散媒体片段。媒体资源,我们如何实现这一目标?

例如

let headers = new Headers();
let range = 1024 * 1024;
headers.append("Range", "bytes=0-" + range); 
let request = new Request(url, {headers:headers});
fetch(request)
.then(response => response.blob())
.then(data => audio.src = URL.createObjectURL(data));
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

负载和媒体播放

let headers = new Headers();
let range = 1024 * 1024;
headers.append("Range", "bytes=" + range + "-" + range * 2);
let request = new Request(url, {headers:headers});
fetch(request)
.then(response …
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

javascript media http codec fetch-api

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Javascript:&lt;audio&gt;.captureStream() 是否在没有 play() 的情况下工作?

在浏览器中,我想捕获以 .mp3 作为源的音频标签的流,然后通过 WebRTC 将其实时发送到服务器。我不想通过扬声器听到它。

是否可以在没有扬声器输出的情况下调用 audioElement.play()?

html javascript media

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Web 应用程序在提供机密媒体文件时应如何确保安全?

问题:假设用户上传高度机密的信息。这被放置在第三方存储服务器中。此第三方存储桶对 Web 应用程序使用不同的身份验证系统。确保只有用户或管理员才能访问文件 URL 的最佳实践是什么?

更多上下文: Django Web 应用程序正在 Google App Engine Flexible 上运行。Google Storage 用于通过 Django 提供静态文件和媒体文件。高度机密的信息是护照、法律合同等。

静态文件的提供方式相当不安全。该/static/存储桶是公共的,文件通过 django 的静态文件系统提供。这有效是因为

  • 我们的任何静态文件中都没有机密或用户信息
    ,只有库存图像、CSS 和 JavaScript,并且
  • 文件在生产前经过丑化和缩小。

然而,对于媒体文件,我们需要用户特定的权限,如果用户 A 上传图像,则用户 A 可以查看它,工作人员可以查看它,但用户 B 和未经身份验证的用户在任何情况下都无法查看它。这包括他们是否有网址。

我的首选系统是,GCP 存储可以使用相同的 django 身份验证服务器,因此当浏览器请求时...google.storage..../media/user_1/verification/passport.png,我们可以检查该用户拥有哪些权限,将其与上传的用户 ID 进行比较,并决定是否显示 403 或实际文件。

此问题的行业标准/最佳实践解决方案是什么?

我是否可以使用服务帐户使两个存储桶只能由应用程序访问,并在内部确保仅当正确的用户正在查看页面时才共享链接?(有人喜欢静态,{用户或工作人员}喜欢媒体吗?)

我的问题,特别是(关于网络应用程序安全性):

  1. 从公共可读存储桶提供静态文件是否安全?
  2. 是否可以假设,如果我的应用程序请求一个文件 url,该文件来自经过身份验证的用户?
  3. 特别是关于 Django 和 GCP 存储,如果 2 为假(我相信是),我如何确保从存储桶提供的文件仅对具有正确权限的用户可见?

media django google-app-engine google-cloud-storage google-cloud-platform

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如何在Android中保存文件(图像)并支持API级别从21到29?

上传到 Google Play 的所有新应用都必须针对 Android 10(API 级别 29)或更高版本。Environment.getExternalStorageDirectory()但是,当应用程序以 API 级别 29 为目标时,应用程序将无法再直接访问从返回的路径。

文档建议使用Context.getExternalFilesDir()(不适合我的用例,因为放置在那里的文件位于应用程序内部,并且在卸载应用程序时被删除)或MediaStore,记录在此处

我陷入了以下片段:

// Find all image files on the primary external storage device.
// On API <= 28, use VOLUME_EXTERNAL instead.
Uri collection = MediaStore.Images.Media.getContentUri(
            MediaStore.VOLUME_EXTERNAL_PRIMARY);
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

当我尝试支持 API <= 28 和 API >= 29 时,我尝试了以下操作:

    Uri collection;
    if (VERSION.SDK_INT >= VERSION_CODES.Q) {
        collection = MediaStore.Images.Media.getContentUri(
            MediaStore.VOLUME_EXTERNAL_PRIMARY);
    } else {
        collection = MediaStore.Images.Media.getContentUri(
            MediaStore.VOLUME_EXTERNAL);
    }
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

但是,我仍然收到需要 API 级别 29 的警告。MediaStore.VOLUME_EXTERNAL …

media android android-external-storage android-storage

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