标签: matrix

将char存储到char矩阵中(C编程)

我正在尝试开发一个机器人模拟器.他可以进入虚拟世界(100x100字符矩阵).我可以给他命令,如"向右移动50个位置","向左移动80个位置"等.

我完成了所有这些事情.问题是我想通过在其最终位置存储"x"字符来显示机器人在屏幕中的最终位置.

例如,假设它的最终位置是(50,50),我应该在世界上存储ax char [50] [50].

我试过这样做:

world[50][50]="x";  
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

但它不起作用.

c matrix char

0
推荐指数
1
解决办法
1723
查看次数

MATLAB - 在矩阵的第一列添加值

我想在矩阵的开头添加一个值,例如,我的矩阵是

0,0,0,0,0,0
0,1,1,1,0,0
1,0,0,1,0,0
1,1,1,0,0,0
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

然后我想在第一列添加'1'或'0',因此它会变成这样

1,0,0,0,0,0,0
1,0,1,1,1,0,0
1,1,0,0,1,0,0
1,1,1,1,0,0,0

0,0,0,0,0,0,0
0,0,1,1,1,0,0
0,1,0,0,1,0,0
0,1,1,1,0,0,0
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

我怎么能在MATLAB中做到这一点?

matlab matrix

0
推荐指数
1
解决办法
1万
查看次数

C中的指针 - 构造矩阵时的"分割错误"

我在32位Ubuntu虚拟机上使用Eclipse来处理项目.在尝试实现结构时或者在尝试运行特定函数时,我遇到了一个大问题.功能就是这个:

int count (matrix m, int v[], int w[], int col) {

    int r=0;
    int j=0;

    while (j < m.length) {
        int k=0;
        bool aux=true;

        while (k < col && aux ){
            if (v[k] == 1) {
                if(m.i[j][k] != w[k])
                    aux=false;
            }
            k++;
        }

        if(aux) r++;
        j++;
    }
    return r;
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

此函数接收矩阵(在下面定义),带有1和0的向量(用于了解要搜索的列,具有我们要在这些列中搜索的值的向量以及列数(等于向量的长度)当它击中第二个"如果"它给我分段错误(我无法理解它是什么),我可以看到以这种方式定义它是不正确的,但我已经尝试过并且我可以好像找到了一种方法来访问向量中的值.这是我的结构矩阵:

typedef int *ind; 

struct matrix { 
    ind *i;
    int length;
};
typedef struct matrix matrix;
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

在这个结构中,我的矩阵有一个指针和长度(行数); 指针指向一个指针向量(每行一个指针),这些指针中的每一个指向一个矢量,实际上是我的矩阵行.这里我的函数添加并创建一个空矩阵:

matrix emptyS(int n, int col) {
matrix m;
int d=0;
m.length=0; …
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

c struct matrix segmentation-fault

0
推荐指数
1
解决办法
268
查看次数

眼睛矩阵应用

以下行:

a=[1;2;10;9]
eye(10)(a,:)
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

返回:

[1   0   0   0   0   0   0   0   0   0
 0   1   0   0   0   0   0   0   0   0
 0   0   0   0   0   0   0   0   0   1
 0   0   0   0   0   0   0   0   1   0]
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

它是如何工作的?为什么它得到了价值?

matlab identity matrix octave

0
推荐指数
1
解决办法
310
查看次数

如何逐列而不是逐行填充二维数组列

我有一个从互联网上下载的.txt财务报表.当它被下载时,细胞被逐列采集......搞砸了我以简单的方式重建语句的能力.

所以我的问题是如何逐列而不是逐行填充二维数组列.很明显,在一个循环中你必须跳过行,但我生锈了,并且无法解决这个简单的问题.帮忙.

这是我试图在53行和11列重建的 损益表PASTEBUCKET.COM/2303

和我正常的排序方式.哪个最有可能不会有很大用处

    String [][] fs = new String[53][11];
    while (input.hasNextLine())
    {   
            for(int row=0;row<53;row++){
                for (int col=0;col<11;col++){
                fs[row][col] = input.nextLine();
                System.out.printf("%s\t",fs[row][col]);
                }
            }
    }
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

java arrays sorting matrix

0
推荐指数
1
解决办法
3746
查看次数

IndexOutOfRangeException C#

我的目标是使三重for循环乘以矩阵X矩阵,我得到输入矩阵,我必须得到矩阵^ 2.

我收到错误"IndexOutOfRangeException" - 当我调试以下代码时,索引超出了数组的范围:

 for (int i = 1; i < nodeList.Count+1; i++)
            {
                for (int j = 1; j < nodeList.Count+1; j++)
                {
                    result[i, j] = "0";

                    for (int k = 1; k < nodeList.Count+1; i++)
                    {

                        if ((matrix[i, k] != null) && (matrix[k, j] != null))
                        {
                            n1 = Convert.ToInt32(matrix[i, k]);
                            n2 = Convert.ToInt32(matrix[k, j]);
                            n3 = Convert.ToInt32(result[i, j]);

                            total = n3 + n1 * n2;
                            _total = total.ToString();

                            result[i, j] = _total;

                        }
                    }
                }
            } …
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

c# matrix indexoutofboundsexception

0
推荐指数
1
解决办法
293
查看次数

在矩阵中重复值

想象一下矩阵:

a =

     4
     2
     8
     9
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

我需要重复n次.如果n = 3,结果是:

a =

     4
     4
     4
     2
     2
     2
     8
     8
     8
     9
     9
     9
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

matlab matrix

0
推荐指数
1
解决办法
532
查看次数

我们如何从变换矩阵中得到x和y?

可能的重复:
如何使用转换和矩阵获取SVG中元素的实际x / y位置

我需要获取在SVG中这样编写的元素的x / y位置:

<image
   y="-421.28461"
   x="335.27295"
   id="image2991"
   xlink:href="file:///C:/Users/tom/Documents/t.jpg"
   height="369"
   width="360"
   transform="matrix(0.22297057,0.97482518,-0.97482518,0.22297057,0,0)" />
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

这里给出了xy属性,但是没有给出图像的实际位置。据我所知

变换矩阵[a,b,c,d,e,f] ef分别在x和y中给出平移轴。但是

问题是,在这里都( e & f )被0。现在我可以我得到实际的x任何y这种形象?

c# math svg transform matrix

0
推荐指数
1
解决办法
1838
查看次数

python中的sum函数

我有一个矩阵列表如下:

myarrlist = [array([[1, 2, 3], [4, 5, 6], [7, 8, 9]]), array([[10, 20, 30],40, 50, 60],[70, 80, 90]])]
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

和,

sum(myarrlist)/float(len(myarrlist))
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

给了我以下结果(这就是我要求的:矩阵加法的结果是一个矩阵)

array([[  5.5,  11. ,  16.5],[ 22. ,  27.5,  33. ],[ 38.5,  44. ,  49.5]])
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

但是,当我给予

from numpy import *
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

对于使用dot()函数进行矩阵乘法,sum()函数不再给出矩阵作为结果,而是给出单个值(添加所有元素).我是python的新手,我猜numpy的sum()会覆盖对python内置sum()的调用.

我试图在没有循环的列表中添加矩阵,并找到适合它的内置sum().是否可以使用python sum()并仍然使用numpy的其他功能?

python numpy matrix addition

0
推荐指数
1
解决办法
1484
查看次数

如何对已经重新排列的矩阵求和

我有一些矩阵:

A = [ 1 2 3 4 5 6;
      1 2 3 4 5 6]

B = [ 6 5 4 3 2 1;
      6 5 4 3 2 1]

C = [ 1 2 3 4 5 6;
      1 2 3 4 5 6]
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

什么是制作以下矩阵的代码:

Result = [1 2 9 9 10 11 5 5 5 6;
          1 2 9 9 10 11 5 5 5 6]
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

注意:实际上,上面的矩阵是3个矩阵的总和,其上面已经重新排列,如下面的矩阵.#sum是基于列的总和.

1 2 3 4 5 6 
1 2 3 4 …
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

matlab sum matrix

0
推荐指数
1
解决办法
82
查看次数