如何从2d变换矩阵中提取旋转,缩放和平移值?我的意思是有一个2d的转变
matrix = [1, 0, 0, 1, 0, 0]
matrix.rotate(45 / 180 * PI)
matrix.scale(3, 4)
matrix.translate(50, 100)
matrix.rotate(30 / 180 * PI)
matrix.scale(-2, 4)
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
现在我的矩阵有值[a,b,c,d,tx,ty]
让我们忘记上面的过程,并想象我们只有值a,b,c,d,tx,ty
如何通过a,b,c,d,tx,ty找到总旋转和比例值
对不起我的英语不好
谢谢你的进步
编辑
我认为应该是某个地方的答案......
我刚刚在Flash Builder(AS3)中试过这样的
var m:Matrix = new Matrix;
m.rotate(.25 * Math.PI);
m.scale(4, 5);
m.translate(100, 50);
m.rotate(.33 * Math.PI);
m.scale(-3, 2.5);
var shape:Shape = new Shape;
shape.transform.matrix = m;
trace(shape.x, shape.y, shape.scaleX, shape.scaleY, shape.rotation);
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
输出是:
x = -23.6
y = 278.8
scaleX = 11.627334873920528
scaleY = -13.54222263865791
rotation = 65.56274134518259 …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 有没有方便的方法在Matlab终端中显示带行和列标签的矩阵?像这样的东西:
M = rand(5);
displaymatrix(M, {'FOO','BAR','BAZ','BUZZ','FUZZ'}, ...
{'ROW1','ROW2','ROW3','ROW4','ROW5'}); %??
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
收益:
FOO BAR BAZ BUZZ FUZZ
ROW1 0.1622 0.4505 0.1067 0.4314 0.8530
ROW2 0.7943 0.0838 0.9619 0.9106 0.6221
ROW3 0.3112 0.2290 0.0046 0.1818 0.3510
ROW4 0.5285 0.9133 0.7749 0.2638 0.5132
ROW5 0.1656 0.1524 0.8173 0.1455 0.4018
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
更好的是具有一些ASCII艺术细节:
| FOO BAR BAZ BUZZ FUZZ
-----+-------------------------------------------------
ROW1 | 0.1622 0.4505 0.1067 0.4314 0.8530
ROW2 | 0.7943 0.0838 0.9619 0.9106 0.6221
ROW3 | 0.3112 0.2290 0.0046 0.1818 0.3510
ROW4 | 0.5285 0.9133 0.7749 0.2638 …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我有一个流量数据矢量(29个数据)和一个3D矩阵数据(360*180*29)
我想找到单个矢量和3D矢量之间的相关性.相关矩阵的大小为360*180.
> str(ScottsCk_flow_1981_2010_JJA)
num [1:29] 0.151 0.644 0.996 0.658 1.702 ...
> str(ssta_winter)
num [1:360, 1:180, 1:29] NaN NaN NaN NaN NaN NaN NaN NaN NaN NaN ...
> summary(ssta_winter)
Min. 1st Qu. Median Mean 3rd Qu. Max. NA's
-2.8 -0.2 0.1 0.2 0.6 6.0 596849.0
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以上是矢量和3D矩阵的结构.3D矩阵有许多值为Null.
> for (i in 1:360) {
+ for(j in 1:180){
+ cor_ScottsCk_SF_SST_JJA[i,j] = cor(ScottsCk_flow_1981_2010_JJA,ssta_winter[i,j,])
+ }
+ }
There were 50 or more warnings (use warnings() to see the first 50)
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
上面这部分代码是找到相关性的代码.但它提供了警告 …
我有一个CSS 3D立方体,我正试图向左/右/向上/向下旋转,因为它看起来像用户.如果我使用css rotation函数,那么我旋转轴,而不是立方体.
网上有很多关于X,Y,Z矩阵旋转计算的文章,但我现在花了好几天试图设置这个东西,这些信息都没有真正帮助我.
解决我的问题的方法是一个WebKitCSSMatrix对象,它有自己的旋转功能,可以起到魔力的作用.关于小提琴的一个例子:http://jsfiddle.net/joecritch/tZBDW/.但同样,这只依赖于Uppon Webkit,但我需要在这里进行交叉的讨论.
现在,成功的方法有三个步骤:
1)我需要获得当前矩阵,设置方向向量(上/下为1,0,0,左/右旋转为0,1,0)并设置角度.DONE.
2)我需要根据当前矩阵计算新的旋转矢量.DONE.
3)我需要通过新的矢量和角度实际旋转当前矩阵.问题.
var newMArray = deMatrix(".cube");//getting current matrix from CSS
var v = [vecX, vecY, vecZ, 0];//current vector (1,0,0) or (0,1,0)
var newV = newMVector(newMArray, v);//calculating new vector for current matrix
//getting the angle for each axis based on new vector
angleX = newV[0]*angle;
angleY = newV[1]*angle;
angleZ = newV[2]*angle;
this.rotateX -= angleX;
this.rotateY -= angleY;
this.rotateZ -= angleZ;
//calculating the rotation matrix
var rotationXMatrix, …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) TensorFlow教程说,在创建时我们需要指定张量的形状.那个形状自动变成张量的形状.它还说TensorFlow提供了重塑变量的高级机制.我怎样才能做到这一点?任何代码示例?
有没有一种简单的方法可以将每个矩阵元素除以列总和?例如:
input:
1 4
4 10
output:
1/5 4/14
4/5 10/14
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 如何在没有循环的情况下找到数组中最大元素的索引?
例如,如果我有:
a = [1 2 999 3];
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我想定义一个函数,indexMax以便indexMax(a)返回3.
同样用于定义indexMin.
我的矩阵如下
a =
1 3
2 5
3 2
4 8
5 9
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我想对a矩阵中的第二列进行排序.我希望第一列的相应行打印如下:
a =
3 2
1 3
2 5
4 8
5 9
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我试过了sort(a),但它只排序第二列矩阵a.
我使用sklearn包中的confusion_matrix()方法为我的分类器计算了一个混淆矩阵.混淆矩阵的对角元素表示预测标签等于真实标签的点的数量,而非对角线元素是由分类器错误标记的元素.
我想将我的混淆矩阵归一化,使其仅包含0到1之间的数字.我想从矩阵中读取正确分类的样本的百分比.
我发现了几种方法如何标准化矩阵(行和列标准化),但我对数学知之甚少,并且不确定这是否是正确的方法.有人可以帮忙吗?
matrix ×10
matlab ×5
math ×2
3d ×1
c++ ×1
column-sum ×1
correlation ×1
css3 ×1
javascript ×1
matlab-table ×1
python ×1
r ×1
reshape ×1
scikit-learn ×1
sorting ×1
tabular ×1
tensorflow ×1
warnings ×1