在Go中,按字母顺序排列地图中按键的最简单方法是什么?这是我能做到的最短路:
package main
import "container/vector"
import "fmt"
import "sort"
func main() {
m := map[string]string {"b":"15", "z":"123123", "x":"sdf", "a":"12"}
var keys vector.StringVector;
for k,_ := range ( m ) {
keys.Push(k)
}
sort.Sort( &keys )
fmt.Printf("%v\n", keys)
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 回答这个问题时,我意识到我不确定Perl是否map可以被视为循环?
一方面,它像循环一样嘎嘎叫/走路(O(n)工作,可以通过等效循环轻松地重写,并且符合常见定义="一系列不断重复的指令").
另一方面,map通常不在Perl的控制结构中列出,其中循环是其中的子集.例如http://en.wikipedia.org/wiki/Perl_control_structures#Loops
所以,我正在寻找的是一个正式的理由来确信一方与另一方.到目前为止,前者(它是一个循环)对我来说听起来更有说服力,但我对我从未在Perl循环列表中提到的"map"这一事实感到困扰.
调用LinkedHashMap.keySet()时,返回的Set的顺序是否与添加键的顺序相同?
JDK中附带了CopyOnWrite*用于实现Set和List,但没有对Map和我常常感叹这个事实.我知道有其他的集合实现有它们,但如果一个标准出货将是很好的.这似乎是一个明显的遗漏,我想知道它是否有充分的理由.任何人都知道为什么这被遗漏了?
我有JSONObject一些属性,我想转换成一个Map<String, Object>
有什么东西我可以在json.org上使用或者ObjectMapper?
我开发了一个具有许多内置函数的脚本引擎,所以为了调用任何函数,我的代码只是进入一个if .. else if .. else if检查名称的墙,但我想开发一个更有效的解决方案.
我应该使用带字符串的hashmap作为键和指针作为值吗?我怎么能用STL地图呢?
编辑:我想到的另一点:当然使用map会强制编译器不要内联函数,但是我的低效方法没有因函数调用的必要性而产生任何开销,它只是执行代码.
所以我想知道函数调用产生的开销是否会比拥有if..else链更好...否则我可以通过在运行时检查字符来最小化比较次数(将更长但更快).
任何人都可以向我指出一个如何Map在Groovy中使用a的一个例子,它有一个Stringas键和一个List值?
将一些代码从Python转移到C++.
BASEPAIRS = { "T": "A", "A": "T", "G": "C", "C": "G" }
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
思维导图可能有点矫枉过正?你会用什么?
我有一个问题,当在地图中用作键时,如何处理指向自定义对象的指针.更具体地说,如果我定义
std::map< CustomClass*, int > foo;
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
默认的C++实现是否可以处理这些指针?或者我是否需要定义自定义比较器函数来处理它?通常,使用指向对象的指针作为键是一种好习惯吗?
我有一个地图中的数据,我想按键索引到地图以获取值.
mdi, err := page.Metadata()
fmt.Println(mdi["title"])
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但是我一直收到错误消息invalid operation: mdi["title"] (type interface {} does not support indexing).我很困惑,因为数据是一个地图,我应该能够索引它以获得值.如果类型不清楚,我也尝试将值转换为字符串:
title, ok := mdi["title"].(string)
checkOk(ok)
fmt.Println(title)
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
但是,我得到了相同的错误消息.我究竟做错了什么?
map ×10
c++ ×3
java ×3
go ×2
stl ×2
collections ×1
concurrency ×1
dictionary ×1
groovy ×1
json ×1
jsonobject ×1
loops ×1
perl ×1
pointers ×1
semantics ×1
set ×1
sorting ×1