在这个问题,有人建议意见,我应该不会投的结果malloc,即
int *sieve = malloc(sizeof(int) * length);
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而不是:
int *sieve = (int *) malloc(sizeof(int) * length);
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为什么会这样呢?
做的有什么区别:
ptr = (char **) malloc (MAXELEMS * sizeof(char *));
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要么:
ptr = (char **) calloc (MAXELEMS, sizeof(char*));
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什么时候使用calloc而不是malloc是一个好主意,反之亦然?
这已成为困扰我多年的事情.
我们都在学校(至少,我是)教过你必须释放每个分配的指针.不过,我有点好奇,关于不释放内存的实际成本.在一些明显的情况下,就像在malloc循环内部或线程执行的一部分中调用时一样,释放是非常重要的,因此没有内存泄漏.但请考虑以下两个例子:
首先,如果我的代码是这样的:
int main()
{
char *a = malloc(1024);
/* Do some arbitrary stuff with 'a' (no alloc functions) */
return 0;
}
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这里真正的结果是什么?我的想法是,进程死了,然后堆空间无论如何都没有了,因此错过调用没有任何害处free(但是,我确实认识到无论如何都要将它关闭,可维护性和良好实践的重要性).我对这个想法是对的吗?
其次,假设我的程序有点像shell.用户可以声明类似的变量,aaa = 123并将其存储在某些动态数据结构中供以后使用.很明显,你可以使用一些解决方案来调用一些*alloc函数(hashmap,链表,类似的东西).对于这种程序,在调用之后永远自由是没有意义的,malloc因为这些变量必须在程序执行期间始终存在,并且没有好的方法(我可以看到)用静态分配的空间来实现它.拥有一堆已分配但仅作为流程结束的一部分释放的内存,这是不好的设计吗?如果是这样,有什么替代方案?
我在C++中看到有多种方式来分配和释放数据,我知道当你打电话给malloc你时应该打电话free,当你使用new操作员时你应该配对,delete将两者混合是错误的(例如,调用free()创建的东西)与new操作员),但我不知道何时应该使用malloc/ free何时应该在我的真实世界程序中使用new/ delete.
如果您是C++专家,请告诉我您在此方面遵循的任何经验法则或惯例.
alloca()在堆栈上而不是在堆上分配内存,如同的情况一样malloc().所以,当我从例程返回时,内存被释放.所以,实际上这解决了我释放动态分配内存的问题.释放分配的内存malloc()是一个令人头痛的问题,如果不知何故错过会导致各种内存问题.
alloca()尽管有上述特征,为什么不鼓励使用?
我想知道如何malloc和free工作.
int main() {
unsigned char *p = (unsigned char*)malloc(4*sizeof(unsigned char));
memset(p,0,4);
strcpy((char*)p,"abcdabcd"); // **deliberately storing 8bytes**
cout << p;
free(p); // Obvious Crash, but I need how it works and why crash.
cout << p;
return 0;
}
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如果答案在记忆水平上是深入的,如果可能的话,我将非常感激.
众所周知,它与初始化分配的内存calloc不同malloc.使用时calloc,内存设置为零.使用时malloc,内存不会被清除.
所以在日常工作中,我认为calloc是malloc+ memset.顺便说一下,为了好玩,我为基准编写了以下代码.
结果令人困惑.
代码1:
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#define BLOCK_SIZE 1024*1024*256
int main()
{
int i=0;
char *buf[10];
while(i<10)
{
buf[i] = (char*)calloc(1,BLOCK_SIZE);
i++;
}
}
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代码1的输出:
time ./a.out
**real 0m0.287s**
user 0m0.095s
sys 0m0.192s
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代码2:
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<string.h>
#define BLOCK_SIZE 1024*1024*256
int main()
{
int i=0;
char *buf[10];
while(i<10)
{
buf[i] = (char*)malloc(BLOCK_SIZE);
memset(buf[i],'\0',BLOCK_SIZE);
i++;
}
}
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代码2的输出:
time ./a.out
**real 0m2.693s**
user 0m0.973s
sys 0m1.721s
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更换 …
今天我到了The C Programming Language(第二版Brian W. Kernighan和Dennis M. Ritchie)的第167页,发现作者说我必须演员.这是本书的一部分:malloc
7.8.5存储管理
函数malloc和calloc动态获取内存块.
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)void *malloc(size_t n)返回指向未初始化存储的n个字节的指针,如果无法满足请求,则返回NULL.
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)void *calloc(size_t n, size_t size)为具有指定大小的n个对象的数组返回指向足够可用空间的指针,如果无法满足请求,则返回NULL.存储初始化为零.malloc或calloc返回的指针对于有问题的对象具有正确的对齐方式,但必须将其强制转换为适当的类型,如
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)int *ip; ip = (int *) calloc(n, sizeof(int));
我已经知道malloc(和它的族)返回类型void*,并且有很好的解释为什么不进行转换malloc.
但我的问题是:为什么这本书说我应该施展它?
我收到这个错误:
警告:内置函数'malloc'的不兼容隐式声明
我想这样做:
fileinfo_list* tempList = malloc(sizeof(fileinfo_list));
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仅供参考,手头使用的结构是:
typedef struct {
fileinfo** filedata;
size_t nFiles;
size_t size;
size_t fileblock;
} fileinfo_list;
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我没有看到我所做的事情有什么不妥.我只是创建一个tempList1 x的大小fileinfo_list.