因为我将我的 MacBook 升级到了 macOS Catalina。尽管我禁用了“spctl”,但我仍然收到消息(“ideviceinfo”无法打开,因为开发人员未经验证)。有人可以帮忙吗?我下载了 flutter 版本 flutter_macos_v1.9.1+hotfix.4-stable.zip 并且我使用的是 Andriod Studio 3.5.1。
[?] Flutter (Channel stable, v1.9.1+hotfix.4, on Mac OS X 10.15 19A583, locale de-DE)
• Flutter version 1.9.1+hotfix.4 at /Users/yousefmosa/0/prg/flutter
• Framework revision cc949a8e8b (2 weeks ago), 2019-09-27 15:04:59 -0700
• Engine revision b863200c37
• Dart version 2.5.0
[!] Android toolchain - develop for Android devices (Android SDK version 29.0.2)
• Android SDK at /Users/yousefmosa/Library/Android/sdk
• Android NDK location not configured (optional; useful for native profiling support)
• Platform …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我试图在新的 mac Catalina 上安装 sqlsrv 并不断收到相同的错误:
构建过程成功完成
安装“/usr/local/Cellar/php/7.4.1/pecl/20190902/sqlsrv.so”
错误:无法 mkdir /usr/local/Cellar/php/7.4.1/pecl/20190902
我不确定问题是什么......请帮忙。
在过去的 4 周里,我观察到当我第一次启动模拟器时在模拟器上运行 Xcode 应用程序时,它会消耗大约 500MB 的互联网数据。这不是项目特定问题。每次我关闭并启动 mac 并在模拟器打开后立即运行 Xcode 时,都会消耗相同数量的数据。任何人都可以帮我解决什么问题吗?或任何后台服务运行?
Xcode 版本:11.6 (11E708)
模拟器:13.6
操作系统:10.15.6
每次我的互联网数据被消耗时,请帮助我,我必须解决这个问题
更新到xcode 11.7后这个问题仍然存在
我正在使用 PySide2 和 scikit-learn 开发一个应用程序。如果我使用单线程,应用程序可以正常工作,但如果我将 sckikit-learn 计算移至工作 QThread(以在处理过程中保持 UI 响应),我会在 Mac OS Catalina 上遇到随机分段错误。同一个程序似乎在 Windows 上运行良好(在 Mac 上,我每次运行该程序时都会遇到分段错误;我在 Windows 上运行该程序至少二十次,但从未崩溃)。我试图遵循此答案中的建议,但我无法在 Catalina 上gdb正常lldb工作。
这就是我得到的lldb:
% lldb python
(lldb) target create "python"
Current executable set to 'python' (x86_64).
(lldb) run test.py
error: process exited with status -1 (attach failed (Not allowed to attach to process. Look in the console messages (Console.app), near the debugserver entries when the attached failed. The subsystem that denied the …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)