标签: machine-instruction

长跳跃和短跳的区别(x86)

我已经读过,当地址中的相对跳跃小于124时,将使用短跳跃,否则应该使用长跳跃.

在x86上两种类型的跳转之间在CPU /性能方面执行操作有何不同?

cpu x86 assembly instructions machine-instruction

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处理器指令周期执行时间

  • 我的猜测是__no_operation()内部(ARM)指令应该执行1 /(168 MHz),前提是每个NOP指令在一个时钟周期内执行,我想通过文档验证.

  • 是否有关于处理器的指令周期执行时间的信息的标准位置?我试图确定STM32f407IGh6处理器执行运行在168 MHz的NOP指令应该花多长时间.

  • 某些处理器每个指令周期需要多次振荡,有些处理器在将时钟周期与指令周期进行比较时为1比1.

  • 术语"指令周期"甚至不存在于STMicro提供的整个数据表中,也不存在于他们的编程手册中(列出处理器的指令集,顺便说一下).但是,8051文档明确定义了其指令周期执行时间,以及其机器周期特性.

stm32 execution-time machine-instruction nop cortex-m

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C++可以在全球范围内拥有代码吗?

拥有代码(在C++源文件的全局范围内编译汇编指令)是否合法?以前,我的印象是除了Ch编程语言(C/C++的解释器)之外,你不能拥有代码C++程序的全局范围.代码/指令只能在函数体[期间]内!

但是,我发现你可以通过将它们分配给全局变量来调用C++中main函数之前的函数!这将涉及call汇编代码中的指令.您还可以将两个变量的总和分配到汇编代码之外的另一个全局变量中.这几乎肯定会涉及到一个addmov说明.如果该代码在全局范围内,在任何函数之外,何时执行?如果它+是一个类类型的重载操作符,如果它内部有一个print语句,那么什么时候执行呢?

你也可以在C++程序的全局范围内拥有循环和控制结构,如果是,它们什么时候执行?对于其他程序构造,它们是否允许在全局范围内,在什么情况下,以及何时执行?

这个问题是对我发布的上一个问题的回答: 为什么我不能为C中的函数外的全局变量赋值?

对原始问题的回答断言,您不能拥有函数范围之外的代码.我认为我不完全理解这个规则,究竟是什么被认为是"代码".

int foo() {
    cout << "Inside foo()" << endl;
    return 5;
}

// is this not code?
int global_variable = foo();

// How does this statement work without generating code?
int a = 4;
int b = 5;
int c = a + b;

int main() {
    // The program behaves as if the statements above were executed from
    // top to bottom before …
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c++ startup machine-instruction

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什么C++代码编译成x86 REP指令?

我在C++中将元素从一个数组复制到另一个数组.我发现rep movsx86中的指令似乎将ESI处的数组复制到大小为ECX的EDI的数组.但是,我尝试的fornor while循环都没有编译成rep movsVS 2008中的指令(在Intel Xeon x64处理器上).如何编写将编译为此指令的代码?

c++ arrays assembly machine-instruction

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每台机器语言指令执行多长时间?

设置,读取,移动和比较等操作是否需要同时执行?

如果没有:有没有办法找出多久.

我的意思是什么名称,某些特定类型cpu执行不同汇编语言指令的速度(移动,读取等)

cpu assembly machine-language machine-instruction

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如何在 LLVM 中将 MachineInstr 转换为 MCInst?

我想要这个转换(从MachineInstrMCInst)在MachineFunctionPass.

我知道X86MCInstLower将 转换MachineInstrMCInst. 然而,初始化X86MCInstLower需要一个 的实例X86AsmPrinterX86AsmPrinter它本身就MachineFunctionPass需要TargetMachine &并被std::unique_ptr<MCStreamer>启动。我无法TargetMachine从 a 中得到MachineFunction,因为MachineFunction只有 returns const TargetMachine &。构造函数TargetMachine也没有来自 的任何复制构造函数const TargetMachine

因此,我陷入了这个转换点。有什么方法可以运行注册的 pass 并从 a 中获取其输出MachineFunctionPassX86AsmPrinter已在 下TargetRegistry注册RegisterAsmPrinter。我想知道我们是否可以利用它。

有一个关于此的邮件列表主题。然而,这并不能最终解决问题。

llvm machine-instruction

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动态与静态指令计数

动态和静态指令计数有什么区别?

一个.派生表达式以根据以下参数计算用户CPU时间:动态指令计数(N),每指令时钟周期(CPI)和时钟频率(f)

湾 解释选择"动态"指令计数作为问题3a中的参数而不是"静态"指令计数的原因

mips instructions machine-instruction

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什么x86指令需要两个(或更多)内存操作数?

我以为没有.但是,我在这里看到,

具有两个存储器操作数的指令极为罕见

我找不到任何可以解释什么指令的内容,尽管很少见.有什么例外?

x86 assembly instructions machine-instruction

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处理器,寄存器/存储器中的数据,地址和指令有何区别?

在处理器中,如何区分数据,地址和指令?执行程序时,当所有内容都在0 s and 1s内并且寄存器加载数据和地址时,处理器如何区分指令?

cpu-registers machine-instruction

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"从I/O端口读取一个字节"与"从内存地址读取一个字节"?

为了简化讨论,我假设只有一个执行线程.以下是我的疯狂猜测:

1,如果CPU从存储器地址读取一个字节,则它可以重复从同一地址读取相同的值.

2,如果CPU重复从端口读取一个字节,则每次可能读取不同的值.

我认为这两种方式的区别在于端口控制器可以在每次读取操作后自动更新端口上的.

但是,我找不到明确支持我的陈述的任何教科书.

我对么?

io instruction-set cpu-architecture dma machine-instruction

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什么是X86中的绝对远跳操作数

执行绝对Far Jmp的操作数是多少?

我认为它应该如下所示:

EA XX XX XX XX

我尝试将XX XX XX XX作为我想要跳转的4字节地址,但它没有按预期工作.

x86 assembly machine-instruction

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