标签: lua

按模式删除Redis太慢了

  for i, name in ipairs(redis.call('KEYS''cache:user_transaction_logs:*:8866666')) do redis.call('DEL', name); end"
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如何优化此redis查询?

我们在Rails中使用Redis作为缓存存储.每当auser进行成功的事务时,接收者和发起者的事务历史记录从redis到期

ruby lua ruby-on-rails redis

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Lua中的print(0x1e1)输出是什么?为什么?

print(0x1e1)将在Lua打印481,但我不知道为什么.有人可以帮我理解吗?

lua

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ERR错误编译脚本(新函数):user_script:2:'='预计在'end'附近,.../lib/site_perl/5.8.7/Redis.pm第163行

我创建了基本的lua脚本,除了一个参数并打印它的值,使用redis-cli执行它没有错误,o/p打印在日志文件中.

$ cat test.lua
 redis.replicate_commands()
 local var = ARGV[1]
 print ( 'var ', var)
$ redis-cli --eval test.lua , A
 nil 
$
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我想使用perl脚本运行lua脚本:

$ cat eval.pl
#!/usr/bin/perl

use strict;
use warnings;
use Redis;

my $r = Redis->new(
    server    => '127.0.0.1:6379',
    reconnect => 3,
    every     => 1.5 * 1000000,
    conservative_reconnect => 1,
    no_auto_connect_on_new => 1,
    cnx_timeout            => 15,
);
eval {
    $r->connect;
};
if ($@) {
    print '$@ : '.$@;
}
my $result = $r->eval( "test.lua", 0, 'A' );
print "result …
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perl lua redis

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为什么Lua和Python因子输出不同

在此输入图像描述

--t.lua
function fact(n)
    if n == 0 then
        return 1
    else
        return n * fact(n-1)
    end
end

for i=1,100,1 do
    print(i,fact(i))
end
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# t.py
fact = lambda n:1 if n == 0 else n * fact(n-1)

for i in range(1, 100):
    print(i, fact(i))
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当我在Lua和Python中编写析因代码时,我发现输出是不同的.

python lua

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lua中的模数结果不正确

我对如何获得以下结果感到困惑.如果mod应该返回"余数".以下是lua翻译结果.

> 278 % 1
0
> 278 % 2
0
> 278 % 3
2
> 278 % 4
2
> 278 % 5
3
> 278 % 6
2
> 278 % 7
5
> 278 % 8
6
> 278 % 9
8
> 278 % 20
18
> math.fmod(278,20)
18
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lua modulo

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<name>预计接近'end'错误

当我运行我的lua代码时,我得到了'end'附近的错误'name' 12号线

这是代码:

local i = 1
local plr = game.Players.LocalPlayer


function start()
repeat
    wait()
    game.ReplicatedStorage.addpoints:FireServer()
until i == 2
end

function end()
i = 2
end

plr.Chatted:connect(function(message)
if message == "start" then
    start()
elseif message == "end" then
    end()
end
end)
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任何修复?

lua

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如何使用Lua5.1柠檬语法?

我在这里找到了柠檬的Lua 5.1语法(页面末尾的清单1):

%fallback  OPEN '(' .

chunk      ::= block .

semi       ::= ';' .
semi       ::= .

block      ::= scope statlist .
block      ::= scope statlist laststat semi .
ublock     ::= block 'until' exp .

scope      ::= .
scope      ::= scope statlist binding semi.

statlist   ::= .
statlist   ::= statlist stat semi .

stat       ::= 'do' block 'end' .
stat       ::= 'while' exp 'do' block 'end' .
stat       ::= repetition 'do' block 'end' .
stat       ::= 'repeat' ublock …
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c++ lua parsing lemon

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如何反编译这个Lua字节码?

所以我有一些Lua字节码,现在我想把它重新编译成人类可读的代码:

\27\76\117\97\81\0\1\4\8\4\8\0\0\0\0\0\0\0\0\0\0\0\0\0\0\0\0\0\0\0\2\2\4\0\0\0\5\0\0\0\65\64\0\0\28\64\0\1\30\0\128\0\2\0\0\0\4\6\0\0\0\0\0\0\0\112\114\105\110\116\0\4\9\0\0\0\0\0\0\0\72\105\32\116\104\101\114\101\0\0\0\0\0\0\0\0\0\0\0\0\0\0\0\0\0
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我怎么做到这一点?我尝试过使用LuaDec,但是我收到以下错误:

预编译块中的错误标头

如果有人能帮助我那将是非常好的.

lua hex decompiling bytecode

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Lua中的math.pow替代方案?

我不能math.pow(x,y)在Lua中使用。

我不知道为什么,它说语法错误。

math.sin(f)并且math.cos(f)有效。

math.pow()在Lua中还有其他选择吗?

lua

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Run .py script from C++

My question:

How to call a python script from C++?

Context:

I have such line written in Lua language:

os.execute("C:\\InstallPython\\python.exe C:\\FINAM\\py+lua\\Finam_parser.py")
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It runs a python script from my Lua script. Now, I want to transfer this script from Lua to C++. Please, help me to write the same thing using C++ language and to include the proper libraries.

c++ python lua

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lua ×10

c++ ×2

python ×2

redis ×2

bytecode ×1

decompiling ×1

hex ×1

lemon ×1

modulo ×1

parsing ×1

perl ×1

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