我需要存储一个大型自然语言词典 - 最多120,000,具体取决于语言.这些需要保存在内存中,因为分析表明利用阵列的算法是系统中的时间瓶颈.(它本质上是一种拼写检查/自动更正算法,但细节并不重要.)在具有16MB内存的Android设备上,与Java相关的内存开销String导致我们的空间不足.请注意,每个String都有一个与之相关的38字节开销,这会产生高达5MB的开销.
乍一看,一个选项是替代char[]的String.(或者甚至byte[],因为UTF-8在这种情况下更紧凑.)但同样,内存开销是个问题:每个Java数组都有32字节的开销.
另一种替代方法ArrayList<String>是创建一个具有相同接口的类,该类在内部将所有字符串连接成一个巨大的字符串,例如表示为单个字符串,byte[]然后将偏移存储到该巨大的字符串中.每个偏移量将占用4个字节,从而提供更节省空间的解决方案.
我的问题是a)是否有任何其他解决问题的方法,同样低开销*和b)是现成的任何解决方案吗?通过Guava,trove和PCJ集合库搜索没有任何结果.
*我知道可以将开销降到4字节以下,但收益递减.
NB.是否支持在HotSpot JVM中删除压缩字符串?表明JVM选项-XX:+UseCompressedStrings在这里没有帮助.
我想测试我们的应用程序的低内存情况.
你有什么想法,如何在设备上造成onLowMemory?
谢谢.
当 JavaScript 客户端应用程序使用过多内存时,浏览器将崩溃或抛出无法恢复或交换的异常,就像 80 年代一样。
浏览器是否发出信号表明它们几乎达到了选项卡的可用内存限制?
理想情况下,我希望能够在浏览器内存不足时捕获可以在 JavaScript 中拦截的事件,以便自动回退到应用程序的轻型版本或告诉我的用户去购买新计算机/ 电话。
我知道 Chrome 性能工具允许不精确地查询已用内存,这是第一步,但可能不足以检测内存限制。
我的应用程序使用了大量内存.通常它运行正常,但是在一段时间内没有重新启动的加载设备上,它将被抛弃臭名昭着的低内存错误.
我想回应didReceiveMemoryWarning并释放一些我的缓存.
但我有一个问题,我的应用程序是基于OpenGL ES模板,没有视图控制器.它只有App Delegate,它包含对glView的引用.
如何捕获didReceiveMemoryWarning消息以便我可以做出响应?
我们的网络应用程序经常在Ipad和Iphone上生成LowMemory崩溃.
这是CrashReporter的一个例子
Incident Identifier: 858042
CrashReporter Key: 6bda3a
Hardware Model: iPad1,1
OS Version: iPhone OS 5.0.1 (9A405)
Kernel Version: Darwin Kernel Version 11.0.0: Tue Nov 1 20:33:58 PDT 2011; root:xnu-1878.4.46~1/RELEASE_ARM_S5L8930X
Date: 2012-01-01 04:25:33
Time since snapshot: 74 ms
Free pages: 476
Wired pages: 13005
Purgeable pages: 0
Largest process: MobileSafari
Processes
Name UUID Count resident pages
lsd <5b380bab4f83387fb3c5c3d9de8d5e31> 137
pasteboardd <89a3457066f6346984e7d56929d128a2> 158
MobileSafari <586de8c153f93939a9f42bec9d0d8bfd> 31908 (jettisoned) (active)
MobileMail <7064f2baf3f23db987bc8ec99855fe53> 954 (jettisoned)
networkd <6ee7a78e56073f6e8db4c2cc3265fdb4> 132
filecoordination <1828dd8176c03a93ba316423dd59e5e5> 135
aosnotifyd <58089d732ab43bbea0aec4a6f812f446> 371 …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我正在研究一些"免费RAM"工具,它必须强制Windows向'LOW_MEMORY'所有应用程序发送信号(要求所有应用程序释放它们未使用的数据,SQL服务器和文件缓存都会被清除,这样你最终会得到很多额外的可用空间).
在C++中最好的方法是什么?对我来说最"自然"的解决方案是分配大量内存,但这是一种"好"和"稳定"的方式吗?也许在WinAPI或其他地方有任何c ++ Windows本机函数?
ps该工具的概念来自(我知道更好的方法是......购买一些RAM,但我现在必须编写这样的工具):
https://superuser.com/questions/214526/how-does-a-free-up-ram-utility-free-up-ram
我有一个NSObject的子类,它是一个单例,可以将一个图像列表加载到内存中,可以是硬盘驱动器,也可以从互联网上下载.
如果应用程序收到低内存消息,我想释放存储在内存中的图像,就像在UIViewController中一样.(然后在下次需要时从硬盘获取图像).
可能重复:
我可以使用块来管理C++中的变量范围吗?
我遇到了一些类似的C++代码:
int main(void) {
int foo;
float qux;
/* do some stuff */
{
int bar;
bar = foo * foo;
qux = some_func(bar);
}
/* continue doing some more stuff */
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
最初我认为也许原作者使用大括号来组合一些相关的变量,但是由于设计中的系统没有丰富的内存,我认为作者可能有意图使用bar的范围解析和任何变量离开而不是把它们放在整个封闭(foo)的范围内.
有什么理由这样做吗?在我看来,这应该是不必要的,任何现代编译器都不需要这样做?
我们正在开发一个 Spring Batch 应用程序,它将在未来处理“大”文件。为了保持低内存签名,我们在这些文件的尽可能小的块上使用 Spring Batch。处理后,我们希望将结果写回SFTP,这也会发生在输入文件的每个块中。
目前的做法如下:
StepExecutionListener.before()SftpOutboundAdapter:我们向with和空负载发送消息FileExistsMode.REPLACE以创建一个空文件(with .writing)
Reader:将读取输入文件
Processor:将使用结果增强输入并返回字符串列表
Writer:将字符串列表发送给SftpOutboundAdapter另一个FileExistsMode.APPEND
StepExecutionListener.after():如果执行成功,我们将重命名该文件以删除后缀.writing。
现在我看到有Streaming Inbound Adapters但我找不到Streaming Outbound Adapters。这真的是通过附加解决它的唯一/最好的方法吗?或者是否可以流式传输文件内容?
运行 Android Studio Profiler 时,在生成两个或三个“堆转储”后,我在底部收到此消息:
The IDE is running low on memory and this might affect performance. Please consider increasing available heap.
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
即使停止分析器后,我的电脑在收到此消息后运行速度非常慢,恢复性能的唯一选择是重新启动 Android Studio。
为什么会发生这种情况?在项目上生成堆转储后是否有其他方法可以恢复性能?