可能重复:
为什么全局变量和静态变量初始化为默认值?
看代码,
#include <stdio.h>
int a;
int main(void)
{
int i;
printf("%d %d\n", a, i);
}
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产量
0 8683508
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这里'a'用'0'初始化,但'i'用'垃圾值'初始化.为什么?
我在OpenLayers 3中有JavaScript应用程序,我的基础层是从本地磁贴创建的.我只在我的电脑上工作所以我不知道为什么我有CORS错误.
var newLayer = new ol.layer.Tile({
source: new ol.source.OSM({
url: 'E:/Maperitive/Tiles/vychod/{z}/{x}/{y}.png'
})
});
var schladming = [21.6187, 48.7327]; // longitude first, then latitude
// since we are using OSM, we have to transform the coordinates...
var schladmingWebMercator = ol.proj.fromLonLat(schladming);
var map = new ol.Map({
layers: [
newLayer
],
controls: [],
target: 'mapid',
view: new ol.View({
center: schladmingWebMercator,
zoom: 10,
minZoom: 10,
maxZoom: 14
})
});
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控制台的错误消息:
CORS策略阻止了
file:///E:/Maperitive/Tiles/vychod/10/573/352.png
从原点访问映像null
:响应无效.null
因此不允许原点访问.
当我双击图像URL时,图像被打开.有什么想法有什么不对?我之前从未遇到过这个错误.
我不明白其他人对类似问题的回答,除了最明显的问题,例如下面的问题:
mysql> SET GLOBAL local_infile=1;
Query OK, 0 rows affected (0.00 sec)
mysql> SHOW GLOBAL VARIABLES LIKE 'local_infile';
+---------------+-------+
| Variable_name | Value |
+---------------+-------+
| local_infile | ON |
+---------------+-------+
1 row in set (0.01 sec)
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我的意思是提供了确切的代码。如果有人能一步一步地引导我了解在“客户端”端和“服务器”端启用本地数据需要做什么,我将不胜感激。好像我在客户端启用了本地数据,但我不知道我需要给我的电脑什么指令才能启用“服务器端”。我根本不精通技术,我只是希望能够将数据上传到 MySQL 工作台。
ERROR 3948 (42000): Loading local data is disabled; this must be enabled on both the client and server sides
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CREATE TABLE toys (
uniq_id VARCHAR(1000),
product_name VARCHAR(1000),
manufacturer VARCHAR(1000),
price VARCHAR(1000),
number_available_in_stock VARCHAR (1000),
number_of_reviews INT,
number_of_answered_questions INT,
average_review_rating VARCHAR(1000), …
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我需要一些帮助:
例:
void method1{
MyObject obj1=new MyObject();
obj1.method1();
}
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我想obj1.method1()
在我的测试中模拟,但要透明,所以我不想制作和更改代码.在Mockito有什么办法吗?
我正在寻找像http://phpfiddle.org/这样的东西,但完全是本地的.我不想承诺安装像Apache这样复杂的东西,然后安装PHP,只是为了在我离线时试用代码.有没有什么可以在本地计算机上运行PHP 5.5而不在其下面安装整个服务器?
myLocalVar = null;
在离开方法之前,我被"强制"在finally子句中添加语句.原因是帮助GC.有人告诉我,下次服务器崩溃时我会收到短信,所以我最好这样做:-).
我认为这是毫无意义的,因为myLocalVar的范围是方法,并且一旦方法退出就会"丢失".额外的归零只会污染代码,否则无害.
我的问题是,这个关于帮助GC的神话来自哪里?(我被称为"Java记忆书")你知道"权威"的任何文章更深入地解释它吗?有可能这不是一个神话,但真的有所帮助吗?如果是这样,怎么样?可能会使局部变量归零会造成任何伤害?
为了澄清,方法看起来像这样:
void method() {
MyClass myLocalVar = null;
try {
myLocalVar = get reference to object;
... do more here ...
} finally {
if (myLocalVar != null) {
myLocalVar.close(); // it is resource which we should close
}
myLocalVar = null; // THIS IS THE LINE I AM TALKING ABOUT
}
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我很新兴,我想逐步学习如何在本地调试spark应用程序?有谁可以详细说明这样做的步骤?
我可以从命令行在本地运行spark网站上的simpleApp,但我只需要逐步完成代码并查看它是如何工作的.很感谢任何形式的帮助.谢谢.
之前有一些关于StackOverflow的问题,质疑如何通过作用域链访问局部变量,比如你想用括号表示法和字符串引用局部变量,你需要类似的东西__local__["varName"]
.到目前为止,我还没有找到实现这一目标的最骇客的方法,并且在数小时利用我知道的每一招之后都没有提出一种方法.
它的目的是在任意非实现变量上实现getter/setter.Object.defineProperties或__defineGet/Setter__
要求调用上下文.对于全局或窗口上下文中的属性,您可以实现具有用于直接引用对象的setter/getter的目标.
Object.defineProperty(this, "glob", {get: function(){return "direct access"})
console.log(glob); //"direct access"
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即使在我与编译成一个改良的铬自定义扩展我之前的任何窗口创建,其内容具有实际全球范围内,甚至试图调用运行测试,this
直接在全球范围内崩溃我的程序,我能拉这一关没有一个障碍:
Object.defineProperty(Object.prototype, "define", {
value: function(name, descriptor){
Object.defineProperty(this, name, descriptor);
}
};
define("REALLYglobal", {get: function(){ return "above window context"; }});
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然后,它可以在以后创建的所有帧中作为通过指定的getter/setter路由的全局帧.旧的__defineGet/Setter__
也适用于该上下文而没有指定要调用它的内容(虽然在Firefox中不起作用,但上面的方法确实如此).
因此,基本上可以为对象上的任何变量定义get/set guard,包括直接调用对象的窗口/全局上下文(您不需要window.propname
,只是propname
).这是无法引用未填充的范围变量的问题,是唯一可以在可访问范围但没有可寻址容器的类型.当然,它们也是最常用的,所以它不是一个优势.这个问题也超越了ES6/Harmony中Proxies的当前实现,因为它是一个问题,特别是无法使用语言的语法来处理本地对象的容器.
我希望能够做到这一点的原因是,它是允许重载大多数数学运算符以用于复杂对象(如数组和散列)并导出复杂结果值的唯一障碍.如果在我为重载设置的对象类型上设置了值,我需要能够挂钩到setter.没有问题,如果对象可以是全局的,或者可以包含在父对象中,这可能就是我要用的东西.它仍然有用a.myObject
,但目标是尽可能透明地使用它.
不仅如此,能够完成这样的事情真的很有用:
var point3d = function(){
var x, y, z;
return {
get: function(){ return [x, y, z]; },
set: function(vals){ x=vals[0]; y=vals[1]; z=vals[2]; }
};
};
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(这与ES6的解构类似,但具有更多通用应用程序,用于实现获取/设置所附带的功能,而不仅仅是传输复杂的值).即使这个基本代码也会完全失败:
var x …
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我对以下行为感到非常困惑.案例1,3和4按我的预期执行,但案例2没有.为什么案例2允许函数全局更改字典条目的值,即使该函数从未返回字典?我使用函数的一个主要原因是将函数中的所有内容与其余代码隔离开来,但如果我选择在函数内部使用相同的变量名称,这似乎是不可能的.我理解在函数中明确定义的任何东西都是该函数的本地函数,但如果字典被定义并作为函数的输入传递,则情况似乎并非如此.
Python 2.7.2+ (default, Oct 4 2011, 20:06:09)
[GCC 4.6.1] on linux2
Type "help", "copyright", "credits" or "license" for more information.
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=============案例1 ===============
>>> def testfun1(a):
... a=2
...
>>> a=0
>>> testfun1(a)
>>> a
0
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=============案例2 ===============
>>> def testfun2(b):
... b['test']=2
...
>>> b={}
>>> testfun2(b)
>>> b
{'test': 2}
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=============案例3 ===============
>>> def testfun3():
... c=2
...
>>> c=0
>>> testfun3()
>>> c
0
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=============案例4 ===============(由这个问题解释:全局词典不需要关键字全局来修改它们吗?)
>>> def testfun4():
... d['test']=10
...
>>> …
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