有没有办法加载32位DLL库(具有与LoadLibrary相同的用法)我想使用该函数和GetProcAddress.
我看了WOW,但它似乎没有提供功能.功能应该存在,因为像DependencyWalker这样的工具能够读取32位dll的符号,即使它的64位也是如此.
谢谢
我正在使用Windows API中的"LoadLibrary",当我运行应用程序时,它会抛出一个错误代码126.我读到它可能是由依赖引起的,我检查了一些应用程序如Dependency Walker的问题,但是一切很好.
应用程序中的LoadLibrary:
HMODULE dll_mod = LoadLibrary(L"path_to_dll");
if(dll_mod==NULL){
std::stringstream error;
error << "Could not load plugin located at:\n" << file_full.toStdString() << "\n" << "Error Code: " << GetLastError();
FreeLibrary(dll_mod);
return error.str();
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
插件代码:
#include "stdafx.h"
#define DLL_EXPORT
#define PLUGIN_STREAM __declspec(dllexport)
#include <iostream>
#include <vector>
using std::vector;
using std::string;
// Init event (After the loading)
extern "C"{
PLUGIN_STREAM int onInit(char* argv){
return 0;
}
PLUGIN_STREAM void pluginInfo(vector<string> & info){
info.push_back("media_event=false");
info.push_back("status_event=false");
info.push_back("send_event=true");
info.push_back("plugin_name='RadioStream'");
info.push_back("description='This plugin was designed for that people …
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 动态链接如何工作?
在Windows(LoadLibrary)上,您需要在运行时调用.dll,但在链接时,您需要提供相应的.lib文件,否则程序将无法链接... .lib文件包含什么?.dll方法的描述?这不是标题包含的内容吗?
相关地,在*nix上,您不需要lib文件...编译器如何知道标头中描述的方法在运行时可用?
作为一个新手,当你想到两个方案中的任何一个,然后另一个,它们都没有意义......
如果我使用Win32 API LoadLibrary连续3次加载相同的DLL,它应该返回3个不同的句柄,每个库中的函数应该都有不同的地址是否正确?(或者它是否做了"智能"操作并检测是否已经为进程加载了dll并且只是指向同一个模块?)
我在使用LoadLibrary()时遇到问题并收到一条对我没有意义的错误:
::SetLastError(0);
m_hDll = ::LoadLibrary(szName);
if (m_hDll == NULL) // Failure to load the DLL.
{
DWORD err = GetLastError();
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
错误是127("无法找到指定的过程.") 这对我调用LoadLibrary()没有任何意义. 我还没有调用GetProcaddress().
DLL(和应用程序)都使用VS ++ 2005 SP1编译.
怎么可能出错?
大家好:我已经在我的项目中加载了我的DLL,但每当我使用GetProcAddress函数时.它返回NULL!我该怎么办?我在"MYDLL.dll"中使用此函数(双GetNumber(double x))
这是我使用的代码:
typedef double (*LPGETNUMBER)(double Nbr);
HINSTANCE hDLL = NULL;
LPGETNUMBER lpGetNumber;
hDLL = LoadLibrary(L"MYDLL.DLL");
lpGetNumber = (LPGETNUMBER)GetProcAddress((HMODULE)hDLL, "GetNumber");
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我创建了一个C++模块来构建一个共享库文件,然后使用JNI从Java调用它.
我有两个环境,Windows和Unix,我有一个C++可执行程序和一个Java程序,我只是为每个环境重新编译.
当我在Windows中编译tester.exe程序并使用我的库(.dll)中的方法运行它时,它工作正常.就像unix版本一样.
当我在Windows中编译我的Java程序并使用Java的loadLibrary加载我的库(.dll)时,它失败了.它说尝试访问无效地址.
我无法弄清楚为什么它在Windows中运行时无法使用Java loadLibrary,但它可以在其他地方使用相同的代码.如果我延迟加载我的库使用的依赖DLL,那么我的库在Java中加载但不起作用.我知道有一些特定的代码导致Java加载我的库的问题,但我无法弄清楚为什么我的C++ exe对相同的方法和库没有问题.
我的dll有一个公开的方法,它从一些现有的库中调用4个方法.如果我评论这4个方法,那么我的DLL加载Java很好.我知道这与我的dll链接到的库中的这些方法有关.Java是如何看待依赖库的?我首先尝试加载依赖库,但是我加载的一个dll文件导致递归错误并且堆栈溢出.
任何人都知道一种方法导致堆栈从递归错误溢出?我需要其中的方法,但我不能用java loadLibrary加载它.
以下是有关所涉及文件和实际错误消息的更多详细信息.我在我的inital dll文件中添加了一个DllMain,只是为了看看什么载荷和什么时候.如果我将同一个程序(my_plain_dll_to_call_JNI_DLL)编译为exe文件,一切正常.如果我编译它并从我的java程序加载它会发生这种情况.
我写了文件名,显示每行左边的文本,以显示执行所在的层.
c:\java myJavaProgram
myJavaProgram: Java Static Method Entry.
myJavaProgram: Java Calling System.loadLibrary(my_plain_dll_to_call_JNI_DLL)
my_JNI_DLL.dll: Entering DllMain
my_JNI_DLL.dll: DLL_PROCESS_ATTACH
my_plain_dll_to_call_JNI_DLL: DLL_PROCESS_ATTACH
my_plain_dll_to_call_JNI_DLL: DLL_THREAD_ATTACH
my_plain_dll_to_call_JNI_DLL: DLL_THREAD_DETACH
my_plain_dll_to_call_JNI_DLL: DLL_PROCESS_DETACH
myJavaProgram: my_plain_dll_to_call_JNI_DLL Loaded!
myJavaProgram: Java Static Method Exit.
myJavaProgram: Entering Main().
my_plain_dll_to_call_JNI_DLL: In call_my_JNI_DLL_method
my_JNI_DLL.dll: In my_JNI_DLL_method
my_JNI_DLL.dll: Entering my_JNI_DLL_CheckEnvironmentVariables()
my_JNI_DLL.dll: Exiting my_JNI_DLL_CheckEnvironmentVariables
my_JNI_DLL.dll: Calling StartExistingNativeCode.
#
# A fatal error has been detected by the Java Runtime …
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 现在我做这样的事情,如果我在我的DLL中有很多我想要引用的函数,它看起来很麻烦.是否有更好,更清晰的方式来访问函数,而无需为每个函数定义创建一个typedef,以便它可以正确地编译和加载函数.我的意思是函数定义已经在.h文件中,我不应该在加载函数后重新声明它们(或者我?)是否有比使用LoadLibary更好的解决方案?如果有一种方法可以在Visual Studio 2005项目设置中执行相同的操作,我不一定需要该功能.
#include "stdafx.h"
#include <windows.h>
#ifndef BHANNAN_TEST_CLASS_H_
#define BHANNAN_TEST_CLASS_H_
extern "C" {
// Returns n! (the factorial of n). For negative n, n! is defined to be 1.
int __declspec (dllexport) Factorial(int n);
// Returns true iff n is a prime number.
bool __declspec (dllexport) IsPrime(int n);
}
#endif // BHANNAN_TEST_CLASS_H_
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
#include "stdafx.h"
#include "BHannan_Test_Class.h"
// Returns n! (the factorial of n). For negative n, n! is defined to be 1.
int Factorial(int n) {
int …
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我正在编写一个DLL来插入另一个(第三方)应用程序.DLL将需要依赖于另一组DLL(出于许可证原因,我无法静态链接).
我希望我的DLL可以"xcopy-deployable"到任何目录.我也不想要求将此目录添加到路径中.
如果我只是以通常的方式构建DLL,Windows将拒绝加载DLL,因为它无法找到当前进程旁边的DLL.
有没有什么好的选项可以帮助Windows找到DLL?
回答一些问题:
GetModuleFileName
.LoadLibrary
而GetProcAddress
当然会工作,但不是在我的情况真的是可行的.我在其他DLL中使用了数百个(如果不是数千个)方法.我真的需要使用import-libraries.我曾考虑过SetDllDirectory
在DllMain中使用延迟加载的dll .有没有人尝试过这样的事情?
我有一个32位的exe,当它检测到操作系统是64位时需要动态加载64位dll.这可以通过LoadLibrary吗?如果没有,是否有其他方法可以实现相同的目标?
loadlibrary ×10
c++ ×6
dll ×6
windows ×2
64-bit ×1
c ×1
compilation ×1
java ×1
plugins ×1
visual-c++ ×1
winapi ×1
x86 ×1