标签: loading

有没有办法在不重新启动Emacs的情况下对我的.emacs文件中的切换进行更改?

我希望能够对我的.emacs文件进行更改,而无需重新加载Emacs.

我发现了三个问题,它们回答了我的问题(你可以在这里,这里和这里找到它们),但问题是我刚刚做出的改变是切换,并作为对两个答案的评论(a1,a2)对于那些问题的解释,那里给出的解决方案(例如Mx reload-file或Mx eval-buffer)不适用于切换.

我想有一种方法可以使用命令再次切换变量,但如果有办法重新加载整个.emacs并重新评估所有切换而不必指定它们,我宁愿.

在任何情况下,如果有人告诉我如何切换变量的值,我也会感激,如果我只是改变了一个切换,我可以用命令来做,而不是为此重新启动Emacs(我是Emacs的新手) ).我不知道这些信息是多么有用,但我应用了变化如下(这是我从拿到这个回答另一个问题):

(setq skeleton-pair t)  
(setq skeleton-pair-on-word t)  
(global-set-key (kbd "[") 'skeleton-pair-insert-maybe)  
(global-set-key (kbd "(") 'skeleton-pair-insert-maybe)  
(global-set-key (kbd "{") 'skeleton-pair-insert-maybe)   
(global-set-key (kbd "<") 'skeleton-pair-insert-maybe)  
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编辑:我在.emacs中包含了上面的内容并重新加载了Emacs,以便更改生效.然后我评论了所有这些并尝试了Mx加载文件.这不起作用.下面的建议(如果我使用它来首次评估切换,但是当我想要撤消它时,PP的 Cx Ce可以工作).如果这样的事情存在的话,我想要评估评论的东西......

谢谢 :)

emacs loading dot-emacs toggle

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将多个JavaScript文件合并为一个是安全的吗?

我正在使用jQuery开发一个动态网站,我发现有几个jQuery插件在这样做时非常有用.

当然,对于我添加的每个插件,在页面加载时还有另一个要加载的脚本.我知道,要快速加载页面,更小和/或更少的资源会更好.

将所有这些jQuery插件文件合并为一个是安全的吗?在我做之前是否需要检查一些内容,或者甚至可以通过服务器端的脚本快速完成这些操作?

javascript file loading jquery-plugins

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启动/加载时的图像

我正在开发一个应用程序,当它从onCreate点加载时,我只是有一个黑屏(直到应用程序站稳脚跟).看看其他应用程序,他们有一个公司徽标或酷炫的图像弹出几秒钟,有人可以告诉我该怎么做呢?

如果您可以将其设置为显示最短时间?

android image loading oncreate

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隐藏元素,直到页面完成加载 - 使用jquery

我只是编写了一个简单的代码来隐藏所有元素,直到页面完成加载并在加载时显示一个指示符..(它的工作原理).

所以我要求的是知道我做得对,你会建议什么.

HTML

<body>
    <div class="loading">
        <img src="indicator.gif"/>
    </div>

    <div class="content">
        <!-- page content goes here --> 
    </div>
</body>
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jQuery的

$(document).ready(function(){
        $(".content").hide();
     });

    $(window).load(function(){
        $(".loading").fadeOut("slow");
        $(".content").fadeIn("slow");
     });
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html jquery loading hide

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如何在用C++编写的控制台应用程序中制作加载动画?

我正在使用c ++编写控制台应用程序,我需要使用ASCII字符来制作类似"loading.gif"的东西.

以下是我应该使用的字符列表:

  1. -
  2. \
  3. |
  4. /
  5. -

这些符号将通过循环来制作加载动画.

但是,当我写输出时,它变得像:

输出线1: - 输出线2: \ 输出线3: | 输出线4: / 输出线5: -

我需要像这样做:

输出线1: [这将一直被替换]

它永远不应该到第二行.

我怎么能用C++做到这一点?有什么样的替换功能吗?

c++ console animation replace loading

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Android - 加载片段实现

我想启动我的应用程序并立即显示主屏幕.屏幕上的一半信息将从本地存储加载,另一半将来自Web服务.这些中的每一个都将在两个不同的片段上.我想在从网络服务获取数据时显示加载不确定进度条,类似于Google Play商店加载其应用日期的方式,如下所示,如下所示:

州1和州2(Google Play商店)

我对实施它的想法如下:

使用进度条和正常屏幕(隐藏)将片段加载到一个布局中.收集来自Web服务的数据后,填充正常屏幕,然后隐藏包含进度条的视图组,并显示包含数据的视图组.

这是最佳做法吗?比这更好的方法吗?

提前致谢.

android loading android-fragments

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如何在外部文件中定义Handlebar.js模板

我目前正在使用它们的同一HTML文件中定义我的Handlebars模板.

是否可以将它们定义为外部模板,可以在加载页面时调用它们?

templates external loading handlebars.js

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Win32中的动画图像

如何在我的原生Win32应用程序中将动画GIF放到我的对话框中?

我有一个加载指示器和一个加载过程.

谢谢 :-)

c++ winapi loading animated-gif

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Android Studio在启动时冻结

我整天搜索但还没有找到解决方案.

今天我安装Android Studio没有任何问题.我添加了正确的路径.

JAVA_HOME to C:\Program Files\Java\jdk1.8.0_20
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和

JDK_HOME  to C:\Program Files\Java\jdk1.8.0_20
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

但是,当我启动程序时,它会在加载屏幕上冻结.(带有绿色Android徽标和文本Android Studio的灰色图片)它确实创建了一个我无法关闭的过程,但在等待20分钟后它仍然在该屏幕上.

我尝试了一个干净的安装,我尝试了32位版本没有任何成功,因为它抱怨jvm,我无法解决由于某种原因.我也做了更新,但没有成功.

我不知道还有什么我可以尝试解决这个问题,但我也不认为自己会回到日食.

sdk android loading freeze

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从SDL2表面创建OpenGL纹理 - 奇怪的像素值

我正在尝试使用SDL2为Wavefront Objects的OpenGL渲染加载纹理(目前我正在使用固定管道进行测试,但我最终计划移动到着色器).问题是应用于四边形的加载纹理(以及使用纹理右下角的一小部分的模型)如下所示:

效果样本http://image-upload.de/image/daKaEf/e433b140c9.png 这是我用过的纹理

使用SDL函数绘制时,图像加载正常并且看起来完全正常,因此可能是转换为已损坏的OGL纹理.请注意,我启用了alpha混合,纹理仍然完全不透明 - 因此值不是完全随机的,可能不是未初始化的内存.这是我转换表面的代码(从这里的各种教程和问题拼凑而成):

GLuint glMakeTexture(bool mipmap = false, int request_size = 0) { // Only works on 32 Bit Surfaces
    GLuint texture = 0;
    if ((bool)_surface) {
        int w,h;
        if (request_size) { // NPOT and rectangular textures are widely supported since at least a decade now; you should never need this...
            w = h = request_size;
            if (w<_surface->w || h<_surface->h) return 0; // No can do.
        } else {
            w = _surface->w;
            h = _surface->h;
        } …
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c++ opengl textures loading sdl-2

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