标签: llvm-gcc

Cython和Hadoopy编译错误..修复的任何想法?

我正在尝试运行Hadoopy,但在OS X上遇到编译错误:

ImportError: Building module failed: ["CompileError: command 'llvm-gcc-4.2' failed with exit status 1\n"
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我有/Developer/usr/bin我的$PATH,并在OS X Lion 10.7上运行最新版本的XCode.Cython是通过安装的easy_install.

全输出:

>>> import pyximport; pyximport.install()
>>> import hadoopy
/Users/dolan/.pyxbld/temp.macosx-10.7-intel-2.7/pyrex/hadoopy/_main.c:236:22: error: getdelim.h: No such file or directory
/Users/dolan/.pyxbld/temp.macosx-10.7-intel-2.7/pyrex/hadoopy/_main.c:236:22: error: getdelim.h: No such file or directory
/Users/dolan/.pyxbld/temp.macosx-10.7-intel-2.7/pyrex/hadoopy/_main.c: In function ‘__pyx_f_7hadoopy_5_main_11HadoopyTask_read_offset_value_text’:
/Users/dolan/.pyxbld/temp.macosx-10.7-intel-2.7/pyrex/hadoopy/_main.c:4399: warning: implicit conversion shortens 64-bit value into a 32-bit value
lipo: can't open input file: /var/folders/8b/n0j5pn_13qn_x8p2v4f848zh0000gn/T//ccC8x2Ex.out (No such file or directory)
Traceback (most recent call …
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python xcode cython llvm-gcc hadoopy

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GL_COLOR_BUFFER_BIT以及更多显示"Xcode未声明的标识符"

我正在尝试运行Apple文档示例代码,放在此链接上...

示例代码

但是,当我运行此代码时,XCode无法编译.它显示了几个错误,指出未定义下面列出的变量.

  • GL_COLOR_BUFFER_BIT
  • GL_VIEWPORT
  • GL_PROJECTION
  • GL_MODELVIEW
  • GL_QUADS

我的理解是,很明显Xcode无法对这个const变量进行过滤,看起来它们来自OpenGL框架.我检查了我导入的框架列表,里面有OpenGL.

怎么解决这个?

环境 :

OS version              : MacOSX 10.7.3
Base SDK of the project : MacOSX SDK 10.7
Compiler                : Defualt LLVC GCC 4.2
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opengl gcc llvm-gcc xcode4.3

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为什么编译器不使用“sub*”和“add*”在堆栈上分配和释放局部变量?

根据一些教科书,编译器将使用sub*为局部变量分配内存。

比如我写了一个Hello World程序:

int main()
{
    puts("hello world");
    return 0;
}
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我想这将在 64 位操作系统上编译为一些汇编代码:

    subq    $8, %rsp
    movq    $.LC0, (%rsp)
    calq    puts
    addq    $8, %rsp
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所述subq分配8字节存储器(一个点的大小),用于该参数和addq解除分配它。

但是当我输入时gcc -S hello.c(我在 Mac OS X 10.8 上使用 llvm-gcc),我得到了一些汇编代码。

.section    __TEXT,__text,regular,pure_instructions
.globl  _main
.align  4, 0x90
_main:
Leh_func_begin1:
       pushq    %rbp
Ltmp0:
    movq    %rsp, %rbp
Ltmp1:
    subq    $16, %rsp
Ltmp2:
    xorb    %al, %al
    leaq    L_.str(%rip), %rcx
    movq    %rcx, %rdi
    callq   _puts
    movl    $0, -8(%rbp)
    movl    -8(%rbp), %eax …
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c compiler-construction macos assembly llvm-gcc

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构建抛出错误"命令... llvm-gcc-4.2失败,退出代码为1"

这是构建的日志.这是Xcode 4中的一个全新项目,因此其中唯一的非常规项目如下:

  1. 一个.c文件
  2. 一个.a库
  3. 一堆头文件

我一直在玩构建设置并在几个小时内搜索答案,看它是否会消失,但事实并非如此.任何帮助你将不胜感激.

输出(点击查看大图):

c compiler-errors llvm-gcc xcode4

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为什么在调试模式和运行模式下保留计数不同?

我知道ARC和MRC的工作原理。但是在测试以下代码时我感到困惑。我不知道为什么会这样。为什么对于相同的问题,在调试模式和运行模式下保留计数不同?

    NSMutableArray *a = [NSMutableArray array];
    [a addObject:@"abc"];
    NSLog(@" 1 Retain count is %ld", CFGetRetainCount((__bridge CFTypeRef)a));
    __weak  NSMutableArray *b = a;
    NSLog(@" 2 Retain count is %ld", CFGetRetainCount((__bridge CFTypeRef)a));
    a = nil;
    NSLog(@" 3 Retain count is %ld", CFGetRetainCount((__bridge CFTypeRef)b));
    [b addObject:@"xys"];
    NSLog(@" 4 Retain count is %ld", CFGetRetainCount((__bridge CFTypeRef)b));
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当我在运行模式下运行应用程序时,NSLog(@" 3 Retain count is %ld", CFGetRetainCount((__bridge CFTypeRef)b));由于b是a的weak引用,因此我认为该应用程序崩溃。并在分配nil给对象时反对获取释放。但在此之前,如果将前两行的输出显示为下图。这也是正确的。

在此处输入图片说明

但是,当应用程序处于调试模式(意味着我们已设置断点和调试)时,该应用程序不会崩溃,并且每行还显示保留计数2。如下图所示。

在此处输入图片说明

有谁知道为什么会这样吗?为什么相同的代码为不同的模式赋予两个不同的保留值?

memory-management llvm-gcc ios automatic-ref-counting retain-cycle

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