在我的64位机器上,这个C#代码有效:
new byte[2L * 1024 * 1024 * 1024 - 57]
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但是这个抛出一个OutOfMemoryException:
new byte[2L * 1024 * 1024 * 1024 - 56]
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为什么?
我知道托管对象的最大大小是2 GB,我正在创建的数组对象包含的内容超过了我想要的字节数.也就是说,同步块编号有4个字节(或8?),MethodTable参考有8个字节,数组大小有4个字节.这是24个字节,包括填充,所以为什么我不能分配一个2G-24字节的数组?最大尺寸真的是 2 GB吗?如果是这样的话,2 GB的剩余部分用于什么?
注意:我实际上不需要分配一个包含200万字节的数组.即使我这样做,56个字节的开销可以忽略不计.我可以使用自定义轻松解决限制BigArray<T>.
CSS允许HTML元素具有多个类:
<div class="cat persian happy big"> Nibbles </div>
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但有一个限制多少班每件被允许?
我知道函数定义中的最小参数数量为零,但函数定义中的最大参数数量是多少?我只是为了知识和好奇而问这个问题,而不是我要写一个真正的功能.
我打算使用ElasticSearch索引我的Cassandra数据库.我想知道是否有人看过ElasticSearch的实际限制.在PB级范围内,事情会变慢吗?另外,有没有人使用ElasticSearch索引Cassandra有什么问题?
我正在阅读在C++中将int设置为Infinity.我明白,当一个人需要真正的无限时,一个人应该使用numeric_limits<float>::infinity(); 我猜的理由背后是通常整型已指定为用于表示如特殊状态没有价值的NaN,天道酬勤,像等IEEE 754个浮动不(再C++不强制要求既不- int与float使用都留给实现); 但max > infinity对于给定的类型,它仍然是误导性的.我试图理解标准中这个调用背后的基本原理.如果infinity对某种类型没有意义,那么不应该禁止它而不是要检查其有效性的标志吗?
如果我通过ZipFile类打开一个大的zip文件(250MB)并尝试读取条目.这在2.x模拟器和真实硬件中工作正常.如果我在我的平板电脑(运行4.0.3的华硕Transformer)或模拟器(3.2)上使用完全一些代码,我无法读取任何条目.ZipFile类的size()函数始终返回零,ZipFile不返回任何zip条目.即使我平板电脑上的ROM附带的拉链应用程序也无法读取任何条目.zip文件没有损坏.我检查了一下.
从ZipFile读取的代码适用于所有版本较小的zip文件.2.x和3.x/4.x之间发生了什么变化?
我的Testfile是来自HighVoltage Sid Collection的C64Music.zip.它包含超过40.000个文件,大约250MB.
我不知道在哪里看.
我到目前为止设计的方法是这样的:
func randRange (lower : Int , upper : Int) -> Int {
let difference = upper - lower
return Int(Float(rand())/Float(RAND_MAX) * Float(difference + 1)) + lower
}
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这会生成低位和高位之间的随机整数.
我试图删除Route 53控制台(Web界面)中的记录集,但得到此错误:
超出运营费率ChangeResourceRecordSets
我尝试通过API删除记录集,但我得到了同样的错误.我超过了哪个限制?
在运行带有2.6.32-22通用内核的Ubuntu 10.04的计算机上会出现以下问题:设置进程的驻留集大小(RSS)的限制似乎没有任何影响.我目前使用以下代码在Python中设置限制:
import resource
# (100, 100) is the (soft, hard) limit. ~100kb.
resource.setrlimit(resource.RLIMIT_RSS, (100, 100))
memory_sink = ['a']*10000000 # this should fail
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列表memory_sink每次都成功.当我使用top检查RSS使用情况时,我可以轻松地使用1gb的RAM进程,这意味着限制无效.RSS限制不适用于此内核或发行版吗?如果有帮助,resource.RLIMIT_NPROC(用户进程限制)确实有效.