我找到了一种从这篇文章中的表中选择随机行的方法.建议是使用以下查询:
SELECT * FROM employee ORDER BY RAND() LIMIT 1
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
但是当我在MS SQL 2005中运行此查询时,我收到以下错误消息
Msg 102, Level 15, State 1, Line 1
Incorrect syntax near 'LIMIT'.
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谁能告诉我我错在哪里?MS SQL不支持LIMIT吗?如果是这样,那我该怎么办呢?
在使用大偏移LIMIT的mysql 时遇到性能问题SELECT:
SELECT * FROM table LIMIT m, n;
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如果偏移m量大于1,000,000,则操作非常慢.
我必须使用limit m, n; 我不能用类似的东西id > 1,000,000 limit n.
如何优化此声明以获得更好的性能?
我通过webContentLink获取了下载网址(https://docs.google.com/a/onwardsct.com/uc?id=0ByvXJAlpPqQPYWNqY0V3MGs0Ujg&export=download)
在测试期间,我尝试使用3个允许访问该文件的不同Google帐户下载28次(测试)相同的24mb文件
在第29次,它失败并显示以下消息
抱歉,您目前无法查看或下载此文件.
最近有太多用户查看或下载过此文件.请稍后再尝试访问该文件.如果您尝试访问的文件特别大或与许多人共享,则可能需要长达24小时才能查看或下载该文件.如果您在24小时后仍无法访问文件,请与您的域管理员联系.
但是,如果我作为文档的内容所有者登录,我仍然可以使用相同的URL下载.
任何人都知道如何克服或谷歌驱动器限制一天内任何单个文件允许的下载数量.
西蒙
我想为php中的set_time_limit()设置sql查询的最大执行时间.我能怎么做 ?
我正在尝试从表中删除行但是我收到错误.
DELETE FROM `chat_messages` ORDER BY `timestamp` DESC LIMIT 20, 50;
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我在50时得到这个错误:
您的SQL语法有错误; 检查与MySQL服务器版本对应的手册,以便在第1行的"50"附近使用正确的语法
不知道出了什么问题.
{
"error": {
"message": "(#4) User request limit reached",
"type": "OAuthException"
}
}
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我不确定这个错误的原因,是的,我已经做了很多搜索类似用户的问题(他们是错误#17,或达到app限制).我正在常规的图形API调用(例如https://graph.facebook.com/me)上执行此操作,不一定像其他人遇到过FQL.
User request limit reached使它看起来像每用户限制,但根据http://www.fb-developers.info/tech/fb_dev/faq/general/gen_10.php,#4是"Application request limit reached"和#17是"User request limit reached".
我不相信无论如何我都达到了100M /天的app限制.我只为几个用户的auth令牌获取它,所以它不是我得到的应用程序范围的错误消息.当我要求太快时,我通常会得到FQL_EC_RATE_LIMIT_EXCEEDED.
但是对于那些有上述错误的用户"(#4) User request limit reached",我暂时将他们列入加载数据的黑名单,但是当我尝试在一天后使用该身份验证令牌访问时,他们仍然会收到上述错误.
所以总结......
我不明白"(#4) User request limit reached"当该用户的auth-token未在24小时之前的任何查询中使用时我怎么能得到.我不知道这些用户有什么特别之处.
任何建议或意见将不胜感激.几天前它只有一个用户,但今天第二个用户开始遇到这个问题,我担心这个问题将来会变得更糟,没有明确的解决方案.
假设您在Rails中有一个对象数组 @objects
如果我想显示前5个对象,使用之间有什么区别:
@objects.limit(5)@objects.take(5)@objects.first(5)我在谈论前端(Ruby),而不是SQL.对象不受SQL限制的原因是因为可以在别处使用相同的数组而不对其应用限制.
它与对象实例化有什么关系吗?
嗯,几乎就是它在锡上所说的.
我真的好奇Statigram这样的网页如何在没有用户身份验证的情况下进行搜索功能并且没有超出限制?
如果我是正确的,Instagram API允许每小时5000次呼叫,所以我相信他们确实拥有的流量超过每小时5000次请求.
也许这是一个愚蠢的问题,Statigram与Instagram有特殊协议使用他们的API,或者他们可能不使用API而他们使用其他方法?
我注意到在我的机器上,以下内容达到了 n = 2960 的最大递归深度:
m = {0:0, 1:1}
def f(n):
if n not in m:
m[n] = f(n - 1) + f(n - 2)
return m[n]
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而这个版本达到 n = 988 时:
m = {0:0, 1:1}
def f(n):
if n not in m:
m[n] = sum(f(n - i) for i in [1, 2])
return m[n]
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谁能解释一下“幕后”发生了什么来解释这种差异?
更准确地说,如果能够理解为什么此示例中的因子为 3,并能够导出它以使用更多项进行求和,那就太好了。
我想知道指南的用途:
1 - 我多久可以从NSUserDefaults中读取
2 - 我可以在NSUserDefaults中合理存储多少数据
显然,NSUserDefaults可以使用多少是有限的,但我无法确定什么是合理的,什么不是.
其中一些例子:
如果我的游戏有一个选项让计算机成为其中一个玩家,我将使用NSUserDefaults来保存该布尔值.这很清楚.但是,每当我想知道计算机是否是一个播放器或我是否应该使用实例变量时,在我的游戏中访问NSUserDefaults也是合理的吗?假设我需要每秒检查一次布尔值.答案是否相同是100毫秒而不是?每10秒钟一次呢?
如果我的游戏有50个移动物体,并且我希望在用户退出应用程序时存储它们的位置和速度,那么NSUserDefaults是一个存储该数据的合理位置吗?20个移动物体怎么样?200怎么样?
limit ×10
mysql ×3
sql ×2
api ×1
arrays ×1
cocoa ×1
download ×1
instagram ×1
oauth ×1
options ×1
performance ×1
python ×1
recursion ×1
sql-delete ×1
sql-order-by ×1
sql-server ×1
time ×1