以下查询:
SELECT *
FROM productlist.pricelist_merchant
WHERE product_id <> '0'
ORDER BY
product_id ASC,
qty = 0,
price ASC;
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
返回:
Merchant|product_id|price |qty|
Merch_A |3217 |44.30 |16 |
Merch_Z |3217 |45.14 |2 |
Merch_U |3217 |45.62 |16 |
Merch_I |3217 |46.06 |16 |
Merch_Q |3217 |48.98 |55 |
Merch_B |3217 |39.58 |0 |
Merch_T |3217 |45.97 |0 |
Merch_M |3217 |46.40 |0 |
Merch_L |3220 |105.84|1 |
Merch_Z |3220 |147.00|3 |
Merch_U |3220 |149.36|2 |
Merch_A |3220 |149.99|2 |
Merch_Q |3220 |153.53|90 …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我有一个问题,在编码过程中弹出:我想确定一下,关于这个问题,所以我希望你能帮助我!
那么我在想,JTextArea长度是无限的吗?或者最多可以使用多少个字符?
我尝试手动编写它,但我感到无聊,大约 5000 行和 100 000 个字符,那么 的限制是多少JTextArea?
我正在开发一个聊天程序,这对我来说很重要,但我没有找到答案。
我目前正在使用具有限制 cpu、限制内存以及预留 cpu 和内存的 Docker Swarm。
完成测试后,我想删除这些配置。我找不到任何有关如何删除这些的文章。
是否有办法通过更新删除这些设置而不删除并重新创建 docker 服务?
Docker版本
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)Client: Version: 18.06.1-ce API version: 1.38 Go version: go1.10.3 Git commit: e68fc7a215d7133c34aa18e3b72b4a21fd0c6136 Built: Tue Oct 2 18:06:45 2018 OS/Arch: linux/amd64 Experimental: false Server: Engine: Version: 18.06.1-ce API version: 1.38 (minimum version 1.12) Go version: go1.10.3 Git commit: e68fc7a/18.06.1-ce Built: Tue Oct 2 18:08:26 2018 OS/Arch: linux/amd64 Experimental: false
请帮忙。
谢谢
我经常在日志中看到类似这样的重复消息:
Method exceeds compiler instruction limit: 29278 in void com.xxxxxxapp.xxxxxx.MyGLRenderer.onDrawFrame(javax.microedition.khronos.opengles.GL10)
Method exceeds compiler instruction limit: 29278 in void com.xxxxxxapp.xxxxxx.MyGLRenderer.onDrawFrame(javax.microedition.khronos.opengles.GL10)
Method exceeds compiler instruction limit: 29278 in void com.xxxxxxapp.xxxxxx.MyGLRenderer.onDrawFrame(javax.microedition.khronos.opengles.GL10)
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
分解代码通常会给出相同的消息,但数字较小:
Method exceeds compiler instruction limit: 22400 in void com.xxxxxxapp.xxxxxx.MyGLRenderer.onDrawFrame(javax.microedition.khronos.opengles.GL10)
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我认为 64000 是保留在此处的神奇数字。尽管有这样的烦人消息,我的游戏代码似乎总是运行良好,而且不仅仅是在 opengl onDrawFrame 方法中。尽管更新代码比绘制代码更容易分解,但我在低于 64K 的更新方法中收到了类似的消息。
搜索“方法超出编译器指令限制”刚刚让我链接到可怕的“Dalvik 编译器对 64K 方法的限制”错误。我必须继续忽略这一点吗?
以下架构:
CREATE TABLE employees (
name CHAR,
PRIMARY KEY id INT
);
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
该表按 id 排序
表中有 1-100 的 100 个唯一 id。
| name | id |
|---------|----|
| Lynne | 1 |
| Johnny | 2 |
| D'Andra | 3 |
| Kimmel | 4 |
| ... |
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
获取 id 大于或等于 3 的 10 个人。
select name from employees order by id limit 10 offset 3使用or会更快吗select name from employees where id >= …
我想使用ggplot2剪裁某些填充值的位置来绘制绘图,即高于或低于色阶限制的值显示为最小/最大颜色。limit我可以使用和oob(越界)的组合来使其像这样工作:
library(ggplot2)
library(scales)
ggplot() + ... + scale_fill_viridis(na.value="white", limit=c(0, 10), oob=squish)
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
但颜色栏中没有任何信息表明存在超出限制的值。如何在 ggplot 中重现此 matplotlib 示例:/sf/answers/2245064391/
具体来说,如何获取颜色条末尾的三角形?
过去几个月我一直在学习和工作 MongoDB,现在我对每个文档 16 MB 的最大大小限制感到非常困惑。我只是想知道,这个 16 MB 大小限制是否适用于集合内的单个文档,或者此限制也适用于单个集合。
由于我有一个包含酒店架构的集合,因此我将在其中添加超过 5,00,000 个文档作为酒店信息。
我试图找出每个集合的最大限制,但没有找到一些信息。我真的很欣赏这里的一些亮点。
这是我希望能够做到的一个例子(用Java):
interface MyInterface<E> {
public void doSomething(E foo);
}
class MyClass implements MyInterface<ClassA>, MyInterface<ClassB> {
public void doSomething(ClassA fooA) {
...
}
public void doSomething(ClassB fooB) {
...
}
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
当我尝试实现它时,编译器告诉我,我只能实现MyInterface一次MyClass.我曾认为,MyInterface<ClassA>与之相比,它被视为一种不同的类型MyInterface<ClassB>,但显然不是.这似乎是非常有用的东西,所以我对错误感到惊讶.
更新:感谢您的帮助到目前为止.正如其中一条评论所指出的,以上是抽象的; 我试图解决的问题是实现Observer模式,使观察者类通过它实现的接口声明它所观察到的那些类,并处理它在特定于类的方法中观察到的对象的变化.使用这种方法的优点是,从接口可以清楚地看到一个类实现了它所观察的哪种类型的对象,并且编译器强制程序员明确地实现对所观察的那些类的实例的更改的处理.因此,上面的抽象代码可能实际上类似于以下内容:
interface IsObserverOf<E> {
public void observedDidChange(E foo);
}
class MyClass implements IsObserverOf<Database>, IsObserverOf<Spreadsheet> {
public void observedDidChange(Database database) {
...
}
public void observedDidChange(Spreadsheet spreadsheet) {
...
}
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
在这里,MyClass声明它观察数据库对象和Spreadsheet对象,并且编译器在理想的世界范围内要求必须实现两个不同的observeDidChange()方法.
谢谢.
我知道我可以使用setrlimit来限制我的程序可以使用的资源,但是如果我的程序启动另一个进程,我该如何设置其他进程的相应限制?
N ..是的,我可以降低我自己的(硬)限制,然后分叉,但是没有特权,将无法再次恢复我自己的限制.这不是解决方案.
我一直在使用Microstation V8i SS2中的Visual Basic for Applications(VBA),我的String值出现溢出错误.
似乎VBA中的String值存在限制.限制似乎是255个字符.阅读它,很多消息来源说它可以支持多达20亿个字符.这不是真的?
会发生什么,我正在使用ADO与数据库进行交互,所以我在VBA中构建自己的SQL INSERT语句.INSERT语句变长,就像300多个字符一样,具体取决于接受多行文本值的"注释"列.
有人有解决方案吗?我应该从.NET的角度编写自己的COM-Addin,它会在VBA中引用吗?


