我有一个活动,我调用finish()方法,活动不会从内存中清除.
在调用finish()之后,我看到onDestroy()方法成功执行(我清除了所有变量和内容).
它应该从内存中清除还是它的android如何工作?据我所知,活动的LifeCycle已经完成.
如果它将应用程序保留在内存中,以便在用户第二次使用它时运行得更快,那么我可以将哪些对象留在内存中以便重用?如果我理解正确,我想要清除onDestroy上的所有内容.
我从未成为MFC的忠实粉丝,但这不是重点.我读到微软将于2010年发布一个新版本的MFC,这真让我感到奇怪 - 我认为MFC已经死了(没有恶意,我真的这么做了).
MFC用于新开发吗?如果是这样,那么好处是什么?我无法想象它对诸如C#之类的东西有任何好处(或者甚至只是使用Win32 API的c ++).
我想开发一个模块控制系统,以便每个spring bean都可以由我自己的LifeCycle Controller管理.
但我无法弄清楚如何从ApplicationContext中删除单例Spring bean.
这可能是一个有趣的问题,你能帮我解决一下吗?
iOS 7新的刷卡到手势的姿势对视图控制器生命周期的影响是UINavigationController什么?
我有一个申请.我startActivity()用来开始活动.
任何人都可以告诉我为什么系统首先调用onStart()新的Activity而不是父母onStop()?这是否可能(没有系统错误)?
我发现在onStart()之后直接调用Fragment onStop() - 为什么?回答,但我与Fragments没有任何共同点,并且使用了android-support库.我被困了,因为我使用的是RoboSpice,它必须在onStart和onStop中包含正确的同步方法.我不能,因为系统以错误的顺序调用它.
我在此应用程序中也使用GCM和Analytics库.
lifecycle android android-fragments android-activity robospice
注意:这个问题最初由Lahiru Gunathilake发布,作为另一个问题的答案.为了清楚起见,我将它作为一个单独的问题移到这里.
当我们进行发布时,我们只需构建本地计算机并执行QA,然后将其托管到存储库中.如果我们运行mvn deploy它会创建新的工件,这会导致在存储库和二进制分发中具有不同的工件,因为我们正在从本地存储库创建二进制分发.但如果有人获得源代码并进行构建,他们将获得另一个.但如果mvn deploy不构建但只是部署它没关系.
我使用Toast进行通知,但似乎即使它的活动不在当前屏幕中也会出现,并且其他一些活动已经启动.
我想检查这种情况,当活动不是当前活动时,我不会发送Toast通知.但怎么办?
Angular 5
什么时候创建和销毁服务,它的生命周期挂钩(如果有的话)是什么,它的数据如何在组件之间共享?
编辑:澄清一下,这不是关于组件生命周期的问题.这个问题是关于服务的生命周期.如果服务没有生命周期,那么组件和服务之间的数据流如何管理?
假设我有一个可序列化的Java Bean对象.我想它存储起来安全当活动经过的onDestroy()的目的(即的onSaveInstanceState()是不叫).
我正在寻找一种不涉及创建数据库并将对象写入其中的方法(主要是因为a)Android的DB API非常糟糕b)因为数据库使应用程序更新成为一场噩梦,因为没有适当的支持来应用迁移).
我想到将对象序列化为ByteArrayOutputStream,base64编码并将其作为字符串写入SharedPreferences文件.还是那太远了?
UPDATE
也许那个序列化到字符串的想法毕竟不是那么糟糕,似乎运作得很好.这就是我现在正在做的事情:
public static String objectToString(Serializable object) {
ByteArrayOutputStream out = new ByteArrayOutputStream();
try {
new ObjectOutputStream(out).writeObject(object);
byte[] data = out.toByteArray();
out.close();
out = new ByteArrayOutputStream();
Base64OutputStream b64 = new Base64OutputStream(out);
b64.write(data);
b64.close();
out.close();
return new String(out.toByteArray());
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
return null;
}
public static Object stringToObject(String encodedObject) {
try {
return new ObjectInputStream(new Base64InputStream(
new ByteArrayInputStream(encodedObject.getBytes()))).readObject();
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
return null;
} …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 如果更改手机或模拟器的方向,我在LogCat中获得以下输出:
04-09 11:55:26.290: INFO/WindowManager(52): Setting rotation to 1, animFlags=0
04-09 11:55:26.300: INFO/ActivityManager(52): Config changed: { scale=1.0 imsi=310/260 loc=en_US touch=3 keys=2/1/1 nav=3/1 orien=2 layout=18}
04-09 11:55:26.460: INFO/UsageStats(52): Unexpected resume of client while already resumed in client
04-09 11:55:26.579: INFO/SearchPosition(807): Activity is paused
04-09 11:55:26.689: INFO/SearchPosition(807): Activity is resuming
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
SearchPosition是显示的活动.暂停活动是在onPause方法中写入的,而活动是在活动的onResume方法中恢复的.
我用google搜索了一下错误信息,但我并不完全理解它的含义.我认为这可能意味着在更改屏幕方向后旧的Activity未被正确销毁.
它是否正确?如果是,是什么导致错误?如果这不正确?这个输出是什么意思?