标签: lifecycle

android finish()方法不会从内存中清除应用程序

我有一个活动,我调用finish()方法,活动不会从内存中清除.

在调用finish()之后,我看到onDestroy()方法成功执行(我清除了所有变量和内容).

它应该从内存中清除还是它的android如何工作?据我所知,活动的LifeCycle已经完成.

如果它将应用程序保留在内存中,以便在用户第二次使用它时运行得更快,那么我可以将哪些对象留在内存中以便重用?如果我理解正确,我想要清除onDestroy上的所有内容.

memory lifecycle android process android-activity

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MFC是否仍用于新开发(具有任何材料量)?

我从未成为MFC的忠实粉丝,但这不是重点.我读到微软将于2010年发布一个新版本的MFC,这真让我感到奇怪 - 我认为MFC已经死了(没有恶意,我真的这么做了).

MFC用于新开发吗?如果是这样,那么好处是什么?我无法想象它对诸如C#之类的东西有任何好处(或者甚至只是使用Win32 API的c ++).

lifecycle mfc frameworks visual-c++

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如何从ApplicationContext中删除单例spring bean?

我想开发一个模块控制系统,以便每个spring bean都可以由我自己的LifeCycle Controller管理.

但我无法弄清楚如何从ApplicationContext中删除单例Spring bean.

这可能是一个有趣的问题,你能帮我解决一下吗?

lifecycle spring

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从iOS7中的UINavigationController切换到弹出窗口时查看控制器生命周期

iOS 7新的刷卡到手势的姿势对视图控制器生命周期的影响是UINavigationController什么?

lifecycle uinavigationcontroller uigesturerecognizer ios7

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在onStop之前调用新Activity的onStart

我有一个申请.我startActivity()用来开始活动.

任何人都可以告诉我为什么系统首先调用onStart()新的Activity而不是父母onStop()?这是否可能(没有系统错误)?

我发现在onStart()之后直接调用Fragment onStop() - 为什么?回答,但我与Fragments没有任何共同点,并且使用了android-support库.我被困了,因为我使用的是RoboSpice,它必须在onStart和onStop中包含正确的同步方法.我不能,因为系统以错误的顺序调用它.

我在此应用程序中也使用GCM和Analytics库.

lifecycle android android-fragments android-activity robospice

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如果我运行mvn deploy它是否会构建新的工件,或者它只是将已经存在的工件部署到远程服务器中?

注意:这个问题最初由Lahiru Gunathilake发布,作为另一个问题答案.为了清楚起见,我将它作为一个单独的问题移到这里.

当我们进行发布时,我们只需构建本地计算机并执行QA,然后将其托管到存储库中.如果我们运行mvn deploy它会创建新的工件,这会导致在存储库和二进制分发中具有不同的工件,因为我们正在从本地存储库创建二进制分发.但如果有人获得源代码并进行构建,他们将获得另一个.但如果mvn deploy不构建但只是部署它没关系.

lifecycle maven-2

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如何检查我的活动是否是屏幕中正在运行的当前活动

我使用Toast进行通知,但似乎即使它的活动不在当前屏幕中也会出现,并且其他一些活动已经启动.

我想检查这种情况,当活动不是当前活动时,我不会发送Toast通知.但怎么办?

lifecycle android screen android-activity

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Angular 5中服务的生命周期是什么

Angular 5

什么时候创建和销毁服务,它的生命周期挂钩(如果有的话)是什么,它的数据如何在组件之间共享?

编辑:澄清一下,这不是关于组件生命周期的问题.这个问题是关于服务的生命周期.如果服务没有生命周期,那么组件和服务之间的数据流如何管理?

lifecycle angular-services angular

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如何跨Activity重启保留复杂对象?

假设我有一个可序列化的Java Bean对象.我想它存储起来安全当活动经过的onDestroy()的目的(即的onSaveInstanceState()是叫).

我正在寻找一种不涉及创建数据库并将对象写入其中的方法(主要是因为a)Android的DB API非常糟糕b)因为数据库使应用程序更新成为一场噩梦,因为没有适当的支持来应用迁移).

我想到将对象序列化为ByteArrayOutputStream,base64编码并将其作为字符串写入SharedPreferences文件.还是那太远了?

UPDATE

也许那个序列化到字符串的想法毕竟不是那么糟糕,似乎运作得很好.这就是我现在正在做的事情:

    public static String objectToString(Serializable object) {
    ByteArrayOutputStream out = new ByteArrayOutputStream();
    try {
        new ObjectOutputStream(out).writeObject(object);
        byte[] data = out.toByteArray();
        out.close();

        out = new ByteArrayOutputStream();
        Base64OutputStream b64 = new Base64OutputStream(out);
        b64.write(data);
        b64.close();
        out.close();

        return new String(out.toByteArray());
    } catch (IOException e) {
        e.printStackTrace();
    }
    return null;
}

public static Object stringToObject(String encodedObject) {
    try {
        return new ObjectInputStream(new Base64InputStream(
                new ByteArrayInputStream(encodedObject.getBytes()))).readObject();
    } catch (Exception e) {
        e.printStackTrace();
    }
    return null;
} …
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

lifecycle serialization android android-activity

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在"包名称"中已经恢复"包名"的意外恢复在Android中出错

如果更改手机或模拟器的方向,我在LogCat中获得以下输出:

04-09 11:55:26.290: INFO/WindowManager(52): Setting rotation to 1, animFlags=0
04-09 11:55:26.300: INFO/ActivityManager(52): Config changed: { scale=1.0 imsi=310/260 loc=en_US touch=3 keys=2/1/1 nav=3/1 orien=2 layout=18}
04-09 11:55:26.460: INFO/UsageStats(52): Unexpected resume of client while already resumed in client
04-09 11:55:26.579: INFO/SearchPosition(807):  Activity is paused
04-09 11:55:26.689: INFO/SearchPosition(807):  Activity is resuming
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

SearchPosition是显示的活动.暂停活动是在onPause方法中写入的,而活动是在活动的onResume方法中恢复的.

我用google搜索了一下错误信息,但我并不完全理解它的含义.我认为这可能意味着在更改屏幕方向后旧的Activity未被正确销毁.

它是否正确?如果是,是什么导致错误?如果这不正确?这个输出是什么意思?

lifecycle android android-activity

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