我有一个页面 A,然后导航到页面 B,然后返回。我想知道在 A 上会调用哪个生命周期方法,或者会发出事件?
我有一个奇怪的问题。我认为$refs可以从mounted()生命周期中获得
但如果我尝试log直接它是我得到未定义的对象:
mounted() {
// logs undefined
console.log(
this.$refs.tabsMenu
)
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
等待 1ms 后它就被定义了,我可以得到对象
mounted() {
setTimeout(() => {
// logs the object
console.log(
this.$refs.tabsMenu
)
}, 1) // <-- just 1ms!
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
对此有什么想法吗?
我的(简化的)模板如下所示
<template>
<div>
<baseContainer>
<ul ref="tabsMenu" id="tabs-menu" class="flex-inline flex w-full">
<li>Home</li>
<!-- many more items -->
<li>Contact</li>
</ul>
</baseContainer>
</div>
</div>
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我试图了解 Kotlin 中构造函数参数的生命周期。给定以下代码,FooFactory垃圾收集器何时可以收集类实例?
既然FooFactory延迟了使用,运行时会知道什么时候释放它吗?
或者如果编译器不知道何时发布FooFactory并且它将永远存在,这会造成泄漏吗?
class Foo {
fun doStuff() {}
}
class FooFactory {
fun getFoo() : Foo {
return Foo()
}
}
class User(factory: FooFactory) {
val x: Foo by lazy {
factory.getFoo()
}
}
val user = User(FooFactory())
Thread.sleep(100)
user.x.doStuff()
Thread.sleep(100)
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 典型的Java应用程序什么时候完成?
如果我在main方法中启动一个新线程,然后main方法结束,但另一个线程继续工作,应用程序仍然会打开,直到它的所有线程都已经死了,不是吗?
谢谢,圣诞快乐!
我照顾它viewWillAppear,但怀疑必须有一个更好的地方.
其最着名的问题Applet vs Application和常见答案是applet从init()应用程序开始而来main().
Applet的生命周期:init() - > start() - > paint() - > stop() - > destroy()
但是,申请怎么样?它从main()然后destroy()开始?或者它取决于编码部分?? 如果我在任何时候都错了,请纠正我.
让我们说这是简单的java代码
public class MyClass {
public static void main(String args[])
{
System.out.println("Hello World !!");
}
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我发现了这一点,但我认为,这是所有人(applet,servlet,应用程序)的共同生命周期.
我在各地搜索了一个方法,在Android应用程序中具有相当于main()函数(yes函数而不是方法)但是失败了......
通常我想做的是:
void main()
{
// do some really nice initialisations stuff here
// ... let the app does his life, I really don't care
// do some final stuff here before leaving
}
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到目前为止,我看到的最接近的方法是使用SplashScreen并覆盖OnCreate()方法.从我的角度来看,问题是不可接受的.为什么?因为SplashScreen不是标记为启动器的活动.
这使它出现在应用程序列表中,这是我开发应用程序小部件时不想要的东西.此外,在应用程序销毁之前将代码放在何处?在onDestroy()方法中?不,再一次,这不可靠.Android可以决定删除我的实例,而应用程序仍在运行.
好吧,事实上,我认为我的应用程序的每个组件都在同一个进程中运行,因为我没有在Manifest中明确提到我不是在自己的进程中运行的组件.
在app小部件的情况下,我在第一次调用onUpdate()方法时放置了我的初始化代码.我认为这是一个不错的选择.然后这个应用程序小部件(更准确地说是AppWidgetProvider)负责按照意愿启动任何活动.
所有应用程序的"DataBase"都在单独的Singleton中定义,如下所示:
public class MyDataBase {
public static MyDataBase getInstance() {
if (instance_ == null)
instance_ = new DataBase();
return instance_;
}
public void load();
public void save();
static MyDataBase instance_ = null;
public int myInt;
public String myString;
public Object myObject;
etc.. …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我不太清楚Singleton类的早期初始化这个术语是什么意思.理解Singleton类的生命周期也很有帮助.
隐藏我的标签栏
- (void)viewDidLoad
{
[super viewDidLoad];
self.tabBarController.tabBar.hidden=YES;
}
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很清楚地再次显示它,我要做的就是打电话
self.tabBarController.tabBar.hidden=NO;
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但是我应该在哪个生命周期方法中进行调用?对于最新的iOS / Xcode中哪些生命周期方法仍然有效,似乎存在分歧。另外,关于声音工程,我想知道一个非常正确的答案:viewDidDisappear或ViewDidUnload或ViewDidDispose?
我在片段中使用lifecycleScope时遇到麻烦,我认为如果该片段脱离活动,则lifecycleScope将取消协程作业。
我已经阅读了lifecycleScope的代码,但我认为这不可能发生。我唯一能做的就是为此添加一个先决条件“ iFyre”。
private fun updateUserInfo(user: User) = lifecycleScope.launch {
textView.text = getString(R.string.foo)
}
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此代码抛出
java.lang.IllegalStateException androidx.fragment.app.Fragment.requireContext(Fragment.java:696)
我希望有人可以帮助我解释lifecycleScope的机制。
lifecycle ×10
java ×4
android ×2
ios ×2
kotlin ×2
cocoa-touch ×1
constructor ×1
coroutine ×1
javascript ×1
main-method ×1
objective-c ×1
process ×1
react-native ×1
settimeout ×1
singleton ×1
uikit ×1
vue.js ×1