在glassfish中重新部署正在运行的应用程序的新版本的正确方法是什么?我有一个WAR运行,我做了更改.我认为做一个取消部署+部署可能是正确的,但是当我取消部署时,glassfish(v3)经常崩溃.
在glassfish中重新部署正在运行的应用程序的正确方法是什么?
我需要模拟生命周期的一部分,从onPause到onResume事件.
我使用后退按钮来暂停应用程序,当我再次进入应用程序时,它始终会在onCreate事件中启动新的生命周期.
如何使应用程序直接从onPause运行到onResume?
谢谢.

我们应该destroy()从Servlet中的init()和service()方法中调用该方法吗?我在博客中得到了许多令人困惑的答案.
据我所知,当我们destroy()从init()它调用方法时应调用并销毁servlet,如果我们要覆盖destroy()我们的servlet中.然后servlet将被销毁.
以上理解是对的吗?
我正在Scala中编写一个Android应用程序,但我无法找到这个问题的明确答案.
我的应用程序包含一个对象,其中包含一些在val中定义的静态数据.数据包括类的实例.
我的问题是,当Android决定杀死活动并稍后重新启动时,我的对象会发生什么?我知道Scala中的对象可以用来实现与Java中静态值类似的目的,但实际上并没有在生成的字节码中实现.那么Android知道在重新启动活动时重新初始化我的对象吗?是否存在不会这样做的情况,或者我必须小心的情况?
如果上面的答案是"一切都很好",我认为由可变数据组成的对象将是完全不同的.在那种情况下,我非常确定我需要显式保存/恢复此类对象以保留状态.但是,保存/恢复始终相同且硬连接到APK本身的数据似乎很愚蠢.
OrientationEventListener即使在我禁用报告事件后,我也遇到了问题.
我正在使用选项卡布局中的三个片段,并且只有一个片段需要更改方向.当我离开这个片段时,我希望方向事件停止产生效果.
我的代码的生命周期部分如下:
@Override
public void onActivityCreated(Bundle savedInstanceState)
{
super.onActivityCreated(savedInstanceState);
if (orientationEventListener == null)
{
Log.w(LogTags.MOBILE_MONITOR, "Creating orientationListener in " + this.toString());
orientationEventListener = new OrientationEventListener(getActivity(), SensorManager.SENSOR_DELAY_NORMAL) {
@Override
public void onOrientationChanged(int angle) {
...Do work using getActivity()...
}
};
}
}
@Override
public void onResume() {
super.onResume();
orientationEventListener.enable();
}
@Override
public void onPause() {
super.onPause();
orientationEventListener.disable();
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
当我在移动设备时切换片段时出现问题.当我尝试调用getActivity()中onOrientationChanged(int angle)的OrientationEventListener,调用返回null,这意味着我得到一个空指针异常,如果我尝试使用它.
虽然我可以在这里添加一个空检查,但我只是想知道为什么当我明确禁用了监听器时我会收到一个定向事件.如果我OrientationEventListener在故障点进行检查,它甚至会报告mEnabled=false.有没有办法阻止事件传播给我的听众?
lifecycle android orientation android-fragments android-activity
Mojarra 2.2.12
以下是接管FacesContext实例化的代码片段:
FacesContext context = facesContextFactory.getFacesContext
(servletConfig.getServletContext(), request, response, lifecycle);
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
表达非常清楚.获得请求后,我们从中获取全局信息并FacesContext使用它创建实例.因此,为每个请求创建实例.但在facesContextFactory我看来,获得这种感觉更加棘手.
// Acquire our FacesContextFactory instance
try {
facesContextFactory = (FacesContextFactory)
FactoryFinder.getFactory
(FactoryFinder.FACES_CONTEXT_FACTORY);
} catch (FacesException e) {
//others
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
哪里
String javax.faces.FactoryFinder.FACES_CONTEXT_FACTORY = "javax.faces.context.FacesContextFactory"
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
JavaDocs用于FactoryFinder描述所谓的
JavaServer Faces API中指定的所有工厂对象的标准发现算法.
这就是我感到困惑的地方.
现在,让我们考虑创建工厂实例的实际方法:javax.faces.FactoryFinderInstance #getFactory(String factoryName)
try {
factoryOrList = factories.get(factoryName);
if (!(factoryOrList instanceof List)) {
return factoryOrList;
}
} finally {
lock.readLock().unlock();
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
该factories字段初始化如下copyInjectionProviderFromFacesContext():
private void copyInjectionProviderFromFacesContext() { …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我从大书呆子牧场的"Android编程"看这个页面,我对下面的句子感到困惑.它声明"当活动被搁置时,活动对象不存在." 这让我感到困惑,因为当我打开一个应用程序并按下主页按钮时,调用onPause()并且活动达到"暂停"状态,其活动存储在操作系统中,如图所示.它必须仍在后台运行,因为当我按下主页按钮时不会调用onDestroy().事实上,当我打开我的任务管理器时,我可以看到按下Home按钮时活动的样子.他们究竟是什么意思"活动对象不存在?" 当它在后台显然处于暂停状态时?
我从规范中发现了以下信息。但是对于我不是英国人的我来说还不够清楚。
在
PostPersist和PostRemove调用回调方法为一个实体的实体已变得持久或删除后。这些回调还将在这些操作所级联的所有实体上调用。该PostPersist和PostRemove方法将在数据库中插入和删除分别操作之后被调用。这些数据库操作可以在调用持久,合并或删除操作之后直接发生,也可以在发生刷新操作之后立即发生(可能在事务结束时)。该PostPersist方法中提供了生成的主键值。
我的问题是,任何与交易相关的工作可以在之后回滚@PostRemove吗?
假设我的实体删除了一些离线文件 @PostRemove
class MyEntity {
@PostRemove
private void onPostRemove() {
// delete offline files related to this entity
// not restorable!
}
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
这些脱机文件是否有可能从存储中删除,而实体仍保留在数据库中?(通过回滚?)
我在实现react应用程序时遇到以下消息。有人有这样的问题吗?
警告:无法在已卸载的组件上执行React状态更新。这是空操作,但它表明应用程序中发生内存泄漏。要解决此问题,请在componentWillUnmount方法中取消所有订阅和异步任务。在ProductList中(在App.js:44)
我的输入页面是ProductList组件。加载条目页面后,如果单击标题中的LogOut,则会遇到该消息。有人对此有建议吗?
所以我提到了几个答案,例如
无法在已卸载的组件上调用setState(或forceUpdate)。这是空操作,但表示您的应用程序内存泄漏
但是我无法解决,为什么会这样。:(
App.js
import React, { Component } from "react";
import { Route } from "react-router-dom";
import Header from "./Header";
import ProductList from "./ProductList";
import Login from "./Login";
import Logout from "./Logout";
import "./App.css";
class App extends Component {
constructor() {
super();
this.state = {
query: "",
isLoggedIn: false
};
this.handleLoginStatus = this.handleLoginStatus.bind(this);
this.handleLogoutStatus = this.handleLogoutStatus.bind(this);
this.setSearchKeyword = this.setSearchKeyword.bind(this);
}
handleLoginStatus() {
this.setState({ isLoggedIn: true });
}
handleLogoutStatus() {
this.setState({ isLoggedIn: false });
}
setSearchKeyword(query) { …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我有一个活动应用程序。
我想视图模型绑定到父片段生命周期(FlowFragmentLogin),并与孩子片段分享(CellFragment,InfoFragment,etc)。这样,当我从FlowFragmentLogin移到时FlowFragmentMain,调用了viewModel onCleared()。
但是我发现的唯一方法是在Activity和片段之间共享viewModel:https ://insert-koin.io/docs/1.0/documentation/koin-android/index.html
而且无法控制生命周期所有者。Wich对我来说是不可接受的,至少是因为该viewModel将一直存在直到应用程序终止。