标签: launchimage

如何从Xcode 8中的Assets.xcassets添加不同屏幕尺寸的图像?

我为登录屏幕创建了不同大小的背景图像.
我指的是苹果链接https://developer.apple.com/ios/human-interface-guidelines/graphics/launch-screen/
但是我没有使用Launch Screen,我只是想在Login屏幕上添加背景.

我想知道哪个是1x,2x和3x?

在此输入图像描述


另一个问题是当我创建图像集时,应该将图像的大小拖到哪个位置.我不知道那个.或者我们只需要3张图片(通用行)?
那么,景观图像怎么样?我应该把它放在哪里? 在此输入图像描述

uiimage ios image-size launchimage swift

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tvOS图标未显示

我创建了一个tvOS应用程序,并为“顶层架子”添加了图像,两个图标和“启动图像”。当我在模拟器中编译并运行该应用程序时,这些图像不会显示。就像操作系统找不到图像,我也不明白为什么。

xcassets文件处于“副本捆绑资源”构建阶段,它是目标成员。正确设置了构建设置下的“资产目录应用程序图标集名称”。图片为png格式,并且尺寸合适。

有什么想法为什么不显示图像?

编辑:如果相关,则该项目使用带有女贞荚的CocoaPods。

resources icons xcasset launchimage tvos

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如何以编程方式在iOS9中获得正确的启动图像?

我在LaunchImage资产中添加了不同大小的图像.虽然我使用此代码

UIImage *launchImage = [UIImage imageNamed:@"LaunchImage"]
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

它返回了大小错误的launchImage,正好返回@ 2x png.当我使用iphone6 plus时,期待的图像是@ 3x png.有关获得正确图像的想法吗?

ios launchimage

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LaunchImage没有运行我的自定义图像

我不知道为什么我的LaunchImage没有运行.这里有两张图片清楚地表明我做了正确的事(我希望:P)

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iphone objective-c ios launchimage xcode6

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