我为登录屏幕创建了不同大小的背景图像.
我指的是苹果链接https://developer.apple.com/ios/human-interface-guidelines/graphics/launch-screen/
但是我没有使用Launch Screen,我只是想在Login屏幕上添加背景.
我想知道哪个是1x,2x和3x?
另一个问题是当我创建图像集时,应该将图像的大小拖到哪个位置.我不知道那个.或者我们只需要3张图片(通用行)?
那么,景观图像怎么样?我应该把它放在哪里?

我创建了一个tvOS应用程序,并为“顶层架子”添加了图像,两个图标和“启动图像”。当我在模拟器中编译并运行该应用程序时,这些图像不会显示。就像操作系统找不到图像,我也不明白为什么。
xcassets文件处于“副本捆绑资源”构建阶段,它是目标成员。正确设置了构建设置下的“资产目录应用程序图标集名称”。图片为png格式,并且尺寸合适。
有什么想法为什么不显示图像?
编辑:如果相关,则该项目使用带有女贞荚的CocoaPods。
我在LaunchImage资产中添加了不同大小的图像.虽然我使用此代码
UIImage *launchImage = [UIImage imageNamed:@"LaunchImage"]
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
它返回了大小错误的launchImage,正好返回@ 2x png.当我使用iphone6 plus时,期待的图像是@ 3x png.有关获得正确图像的想法吗?
我不知道为什么我的LaunchImage没有运行.这里有两张图片清楚地表明我做了正确的事(我希望:P)


launchimage ×4
ios ×3
icons ×1
image-size ×1
iphone ×1
objective-c ×1
resources ×1
swift ×1
tvos ×1
uiimage ×1
xcasset ×1
xcode6 ×1